Quantcast
Channel: DARKTECH
Viewing all 732 articles
Browse latest View live

مراجعة معالج Intel Core I9 11900K

$
0
0

مع حتمية المنافسة أطلقت Intel معالجات الجيل الحادى عشر لتقدم الكثير لمحبيها فيوجد من يرى ان منصات Intel اقل فى المشاكل من منصات AMD و يوجد من هو عاشق للشركة و ينتظر كل جيل جديد ليقوم بالتحديث له ، اليوم بين ايدينا معالج Core I9 11900K مع لوحات Z590  ، الجيل الجديد وعدت شركة Intel بالعديد من التحسينات سواء فى الأداء او التقنيات ولكن على الصعيد الأخير لم تتغير دقة التصنيع فنحن هنا مع دقة 14nm المحسنة ، لنتعرف علي المعمارية الجديدة و الأداء وماذا قدمت الشركة لمستخدميها !   معالج Core I9 11900K و الذى يأتى بسعر 550 دولار تقريباً مما يضعة فى منافسة معالج 5900X

ماذا قدمت معمارية Cypress Cove الجديدة ؟

اول ما قدمتة الشركة هو تصميم جديد لنواة المعالج يؤدى إلى اداء أفضل بمقدار 19% ، ايضاً بطاقة رسومية مدمجة قوية بأداء أفضل الضعف مقارنة بالجيل السابق و مميزات جديدة لكسر السرعة  كل هذا مدعم بتحسينات فى الذواكر المخبأة من المستوى الثالث L3 لتقديم أداء أفضل بحجم أكبر

دعم PCIe  4.0 و متحكم ذواكر جديد !

تنوعت التحديثات التى قدمتها الشركة بين ، تحسينات لمتحكم ذواكر جديد ، دعم PCIe Gen 4 و تقديم عدد مسارات اكبر للمعالج مع تقديمة تقنيات الذكاء الأصطانعى و تحسينات اخرى لمحركات الصوتيات و المرئيات الخاصة بعمليات تحويل الفيديو و تشغيلة ودعم لترميز AV1 الجديدة المنافس لـ HEVC

دعم كسر سرعة على لوحات B560 و H570 أخيراً !

أخيراً قامت Intel بدعم كسر سرعة الذواكر على لوحات B560 وH570 فكل هذا سيضع المعالجات فى مكانة أفضل مقارنة بالجيل السابق الذي كانت لوحاتة لا تدعم هذا

تحسينات كسر السرعة للمحترفين  !

فى هذا الصدد قدمت شركة Intel الكثير و الكثير لنبدأ بأمكانية تغيير التوقيتات و التردد بشكل لحظى دون الحاجة إلى إعادة تشغيل للنظام ، متحكم ذواكر جديد يعمل مثل معالجات Ryzen حيث اصبح المتحكم الأن يمكن ان يعمل بنصف سرعتة لدعم ذواكر بترددات أعلى وهو ما سنستعرضة معاً ، امكانية غلق اطقم تعليمات AVX وهى نقطة فارقة سنشرحها في الجزء القادم

قامت شركة Intel بزيادة حجم الذواكر المؤقتة من المستوى الأول والثانى مقارنة بالجيل السابقة مما سيعطى المعالجات دفعة فى الأداء ولكن مع زيادة فى ازمنة التأخير بنسبة بسيطة ـ أيضاً زيادة المسارات لعدم حصول اختناق مع تقنيات PCI-E 4.0

المواصفات التقنية للمعالجات الخاصة بنا !

Intel 11th Gen Core Rocket Lake
Cores/ Th Base Freq 1T Peak nT Turbo TDP(W) IGP UHD Price 1ku
i9-11900K 8 / 16 3500 5300 4700 125 750 $539
i9-11900KF 8 / 16 3500 5300 4700 125 $513
i9-11900 8 / 16 2500 5200 4600 65 750 $439
i9-11900F 8 / 16 2500 5200 4600 65 $422
i7-11700K 8 / 16 3600 5000 4600 125 750 $399
i7-11700KF 8 / 16 3600 5000 4600 125 $374
i7-11700 8 / 16 2500 4900 4400  65  750 $323
i7-11700F 8 / 16 2500 4900 4400  65 $298
i5-11600K 6 / 12 3900 4900 4600 125 750 $262
i5-11600KF 6 / 12 3900 4900 4600 125 237
i5-11600 6 / 12 2800  4800 4300  65  750 $213
i5-11500 6 / 12 2700 4600 4200 65 75 $192
i5-11400 6 / 12  2600 4400 4200 65 $182
i5-11400F 6 / 12  2600 4400 4200 65 $157

 اسعار المعالجات الجديدة و سرعاتها ، معالج Core I9 11900K هو أعلى معالج لدى شركة Intel وهو يقدم الأفضل بدون منازع لمحبى Intel ولكنه بسعر 539 دولار و إذا كنت تريد معالجات السعر مقابل الأداء فأمامك خيارات كثيرة أكثرها ترشيحاً هى 11700KF بسغر 374 دولار ثم معالج 11400F الذي سأعتبرة أختيار الكثير سواء كانو من محبى intel او لا فبهذا السعر هو صفقة رائعة و كذلك معالج 11600K لقابلتة في كسر السرعة و سعرة المميز 260$ دولار

اللوحات الأم الجديدة !

اللوحات الأم الجديدة تقدم منافذ كثيرة و تقدم ميزة هامة وهى ان قناة الأتصال بين المعالجات الجديدة و الشرائح B560/H570/Z590 تملك ثمانية مسارات وهو ضعف العدد الموجود فى لوحات Z490 و تحتاج المنصة الجديدة لهذا لانها تقدم منافذ اكثر مقارنة بلوحات Z490 ! مع التدعيم بأحدث تقنيات التوصيل ودعم Thunderbolt 4

نقاط المحترفين من وجهة نظرنا و تأثيرات مهمة !

أطقم تعليمات AVX 512 الجديدة و الحرارة 

أطقم التعليمات هى احد ادوات التى تضاف للمعالج لتقديم كفائة اكبر فى العمليات الحسابية و المعالجة ولكن مع البرامج التى تدعمها فقط أيضاً ينتج عن هذه الأطقم سحب كهربائى أعلى او حرارة أعلى  ستجد تلك الأطقم فى الصورة الخاصة بنا فى خانة Instructions ، مع إضافة Intel لطقم التعليمات AVX 512F لمعالجات Rocket Lake فتوقع ان المعالجات التى ستستخدم تلك الأطقم انها تستزاد سخونة و سحب كهرباء أعلى قليلاً ، هنا يكون الفائدة من إضافة Intel لميزة غلق هذه الأطقم لما لها من تأثير علي الحرارة و سحب الطاقة ، علي الصعيد الأخر فإن اطقم تعليمات AVX 512F نادر الأستخدام و يستخدم فى الأساس مع بعض برامج تحويل الفيديوهات بتقنيات الترميز X264/X265 و ليس كل البرامج داعمة لها كما ان معالجات AMD لا تضيف اطقم تعليمات AVX 512F لتكلفتها العالية في الطاقة و الحرارة ، لتقديم مثال واقعى عند كسر سرعة معالج مثل Core I9 11900K و السماح لطقم تعليمات AVX 512F بالعمل فإن حرارة المعالج تصل إلى 100c على تردد 5GHz اما فى حالة عدم استخدامها ستكون الحرارة علي الأقصى 90 درجة فقط أى ان المعالج يصبح اقل سخونة وهو ما يعطي المستخدم امكانية لكسر السرعة ، وللتجربة العملية لا تستفيد اكثر من 99% من البرامج من اطقم تعليمات AVX 512 ولا أعلم لماذا ارادت Intel إضافة هذه الأطقم التى سترهق معالجها فى الحرارة و تستخدم فى برامج بسيطة و بالطبع اختبار FPU الشهير الذي لا يعبر عن الواقع الفعلى بدون شك ! المعالج الخاص بنا يملك اطقم تعليمات AVX و AVX 2 وهم اكثر استخداما و اقل حرارة وسحب للطاقة وهم مدعومين في كافة المعالجات الأخرى ولا نرى مشكلة فى تفعيلهم خاصة مع معالجات الجيل الحادى عشر ، بهذه الطريقة يمكن لمعالجات الجيل الحادى عشر الوصول إلى ترددات مرتفعة فى كسر السرعة بتبريد أقل .

لا يوجد فرق فى الأداء بأطقم تعليمات AVX512 او بدونها في الألعاب ولا تستخدم الألعاب هذه الأطقم حالياً و حتي معظم البرامج داخل مراجعتنا اليوم و لكن سنقوم بالأختبار في الوضع الأفتراضي وهي تعمل بكل تأكيد !

كسر سرعة الذواكر و متحكم جديد GEAR1 /GEAR 2 !

متحكم ذواكر جديد كما ترى في المربع الأزرق عند تشغيل ذواكر DDR4 بسرعة 3600MHz فهى تكون سرعتها الفعلية هى 1600MHz وهذا الأمر متعارف عليه في كافة الذواكر ، اما على صعيد المعالج فان متحكم الذواكر يعمل بتردد 1600MHz وبذلك يتساوى تردد المتحكم الجديد داخل المعالج مع تردد الذواكر وهذا هو وضع Gear 1 لتقديم أقل زمن للوصول و أفضل أداء

وضع Gear 2 يقوم علي تقديم نصف تردد متحكم الذواكر داخل المعالج المركزى فإذا اراد المستخدم تشغيل ذواكر بسرعة 5200MHz مما يعني سرعة فعلية 2600MHz للذواكر فإن المتحكم داخل المعالج يعمل هنا بسرعة 1300MHz و بالطبع هذا يؤثر على الأداء بصورة مختلفة حسب الذواكر و التوقيتات ولكنة يعطي معدل نقل وكتابة بيانات اكبر بكل تأكيد ستستفيد البرامج من هذا ولكن الألعاب ستتراجع بنسبة بسيطة إذا كانت تعتمد علي ازمنة الوصول الخاصة بالذواكر و يوجود اللعاب اخرى ستزيد من ادائها لانها تتأثر بمعدلات القراءة و الكتابة و خلافة من امور وهذا هو وضع Gear 2

أقصى تردد للعمل مع Gear 1 قمبت بأختبارة حتي الأن هو 1850MHz وهو ما يعني أفضل اداء مقابل ذواكر 3600MHz – 3700MHz و بالطبع هذا الأمر سيختلف من معالج لأخر ولكن تردد 3600MHz يعمل دون اي مشكلة علي كافة المعالجات بحرف K و سنري تأثير الذواكر في الألعاب في نهاية المراجعة

كسر السرعة التلقائي Adaptive Boost Technology 

قمات شركة Intel بتقديم تقنية ABT الجديدة و التقنية تقوم علي كسر سرعة معالجات Core I9 فقط لتردد 5.1GHz دون تدخل المستخدم لكافة الأنوية ليصبح هذا المعالج أحد أفضل المعلجات التى يمكن ان تقتنيها للألعاب ولكن لاحظ ان الشركة تقول ان هذه التقنية تعمل حتى الوصل إلى درجة حرارة 100c و هى أقصى حرارة لمعالج Core I9  ! تأكد من وجود تبريد ممتاز لهذا المعالج او قم بغلق طقم تعليمات AVX512F فى الأعلى للحصول على اداء حرارى ممتاز ، التقنية حتى الأن ليست في الصورة النهائية الخاصة بها من حيث أفضل فولتية للمعالج و افضل حرارة و الشركات تعمل عليها ولكنها فعالة وقمت بتجربتها

The post مراجعة معالج Intel Core I9 11900K appeared first on DARKTECH.


مراجعة معالج Intel Core I5 11600K – الأفضل للألعاب!

$
0
0

بعد ان قمنا بمراجعة معالج Core I9 11900K الموجه لمن يريد أفضل ما لدي شركة Intel من الجيل الحادى عشر ، هذه المرة لدينا أفضل معالج مركزى سيعجب الكثيرين وهو الحصان الرابح فى مراجعتنا اليوم و معالج 11600K الذى يأتى بسعر 260 دولار وهو سعر أقل من سعر معالج 5600X المنافس اللدود له ، ليس هذا فقط ولكن حرارة مبهرة و قابلية كسر سرعة  ممتازة ، لندخل فى المعمارية ثم اختبارات الأداء و رأينا بكل تأكيد !

ماذا قدمت معمارية Cypress Cove الجديدة ؟

اول ما قدمتة الشركة هو تصميم جديد لنواة المعالج يؤدى إلى اداء أفضل بمقدار 19% ، ايضاً بطاقة رسومية مدمجة قوية بأداء أفضل الضعف مقارنة بالجيل السابق و مميزات جديدة لكسر السرعة كل هذا مدعم بتحسينات فى الذواكر المخبأة من المستوى الثالث L3 لتقديم أداء أفضل بحجم أكبر

دعم PCIe 4.0 و متحكم ذواكر جديد !

تنوعت التحديثات التى قدمتها الشركة بين ، تحسينات لمتحكم ذواكر جديد ، دعم PCIe Gen 4 و تقديم عدد مسارات اكبر للمعالج مع تقديمة تقنيات الذكاء الأصطانعى و تحسينات اخرى لمحركات الصوتيات و المرئيات الخاصة بعمليات تحويل الفيديو و تشغيلة ودعم لترميز AV1 الجديدة المنافس لـ HEVC

دعم كسر سرعة على لوحات B560 و H570 أخيراً !

أخيراً قامت Intel بدعم كسر سرعة الذواكر على لوحات B560 وH570 فكل هذا سيضع المعالجات فى مكانة أفضل مقارنة بالجيل السابق الذي كانت لوحاتة لا تدعم هذا

تحسينات كسر السرعة للمحترفين !

فى هذا الصدد قدمت شركة Intel الكثير و الكثير لنبدأ بأمكانية تغيير التوقيتات و التردد بشكل لحظى دون الحاجة إلى إعادة تشغيل للنظام ، متحكم ذواكر جديد يعمل مثل معالجات Ryzen حيث اصبح المتحكم الأن يمكن ان يعمل بنصف سرعتة لدعم ذواكر بترددات أعلى وهو ما سنستعرضة معاً ، امكانية غلق اطقم تعليمات AVX وهى نقطة فارقة سنشرحها في الجزء القادم

قامت شركة Intel بزيادة حجم الذواكر المؤقتة من المستوى الأول والثانى مقارنة بالجيل السابقة مما سيعطى المعالجات دفعة فى الأداء ولكن مع زيادة فى ازمنة التأخير بنسبة بسيطة ـ أيضاً زيادة المسارات لعدم حصول اختناق مع تقنيات PCI-E 4.0

المواصفات التقنية للمعالجات الخاصة بنا !

Intel 11th Gen Core Rocket Lake
Cores/ Th Base Freq 1T Peak nT Turbo TDP(W) IGP UHD Price 1ku
i9-11900K 8 / 16 3500 5300 4700 125 750 $539
i9-11900KF 8 / 16 3500 5300 4700 125 $513
i9-11900 8 / 16 2500 5200 4600 65 750 $439
i9-11900F 8 / 16 2500 5200 4600 65 $422
i7-11700K 8 / 16 3600 5000 4600 125 750 $399
i7-11700KF 8 / 16 3600 5000 4600 125 $374
i7-11700 8 / 16 2500 4900 4400 65 750 $323
i7-11700F 8 / 16 2500 4900 4400 65 $298
i5-11600K 6 / 12 3900 4900 4600 125 750 $262
i5-11600KF 6 / 12 3900 4900 4600 125 237
i5-11600 6 / 12 2800 4800 4300 65 750 $213
i5-11500 6 / 12 2700 4600 4200 65 75 $192
i5-11400 6 / 12 2600 4400 4200 65 $182
i5-11400F 6 / 12 2600 4400 4200 65 $157

اسعار المعالجات الجديدة و سرعاتها ، معالج Core I9 11900K هو أعلى معالج لدى شركة Intel وهو يقدم الأفضل بدون منازع لمحبى Intel ولكنه بسعر 539 دولار و إذا كنت تريد معالجات السعر مقابل الأداء فأمامك خيارات كثيرة أكثرها ترشيحاً هى 11700KF بسغر 374 دولار ثم معالج 11400F الذي سأعتبرة أختيار الكثير سواء كانو من محبى intel او لا فبهذا السعر هو صفقة رائعة و كذلك معالج 11600K لقابلتة في كسر السرعة و سعرة المميز 260$ دولار

اللوحات الأم الجديدة !

اللوحات الأم الجديدة تقدم منافذ كثيرة و تقدم ميزة هامة وهى ان قناة الأتصال بين المعالجات الجديدة و الشرائح B560/H570/Z590 تملك ثمانية مسارات وهو ضعف العدد الموجود فى لوحات Z490 و تحتاج المنصة الجديدة لهذا لانها تقدم منافذ اكثر مقارنة بلوحات Z490 ! مع التدعيم بأحدث تقنيات التوصيل ودعم Thunderbolt 4

نقاط المحترفين من وجهة نظرنا و تأثيرات مهمة !

أطقم تعليمات AVX 512 الجديدة و الحرارة

أطقم التعليمات هى احد ادوات التى تضاف للمعالج لتقديم كفائة اكبر فى العمليات الحسابية و المعالجة ولكن مع البرامج التى تدعمها فقط أيضاً ينتج عن هذه الأطقم سحب كهربائى أعلى او حرارة أعلى ستجد تلك الأطقم فى الصورة الخاصة بنا فى خانة Instructions ، مع إضافة Intel لطقم التعليمات AVX 512F لمعالجات Rocket Lake فتوقع ان المعالجات التى ستستخدم تلك الأطقم انها تستزاد سخونة و سحب كهرباء أعلى قليلاً ، هنا يكون الفائدة من إضافة Intel لميزة غلق هذه الأطقم لما لها من تأثير علي الحرارة و سحب الطاقة ، علي الصعيد الأخر فإن اطقم تعليمات AVX 512F نادر الأستخدام و يستخدم فى الأساس مع بعض برامج تحويل الفيديوهات بتقنيات الترميز X264/X265 و ليس كل البرامج داعمة لها كما ان معالجات AMD لا تضيف اطقم تعليمات AVX 512F لتكلفتها العالية في الطاقة و الحرارة ، لتقديم مثال واقعى عند كسر سرعة معالج مثل Core I9 11900K و السماح لطقم تعليمات AVX 512F بالعمل فإن حرارة المعالج تصل إلى 100c على تردد 5GHz اما فى حالة عدم استخدامها ستكون الحرارة علي الأقصى 90 درجة فقط أى ان المعالج يصبح اقل سخونة وهو ما يعطي المستخدم امكانية لكسر السرعة ، وللتجربة العملية لا تستفيد اكثر من 99% من البرامج من اطقم تعليمات AVX 512 ولا أعلم لماذا ارادت Intel إضافة هذه الأطقم التى سترهق معالجها فى الحرارة و تستخدم فى برامج بسيطة و بالطبع اختبار FPU الشهير الذي لا يعبر عن الواقع الفعلى بدون شك ! المعالج الخاص بنا يملك اطقم تعليمات AVX و AVX 2 وهم اكثر استخداما و اقل حرارة وسحب للطاقة وهم مدعومين في كافة المعالجات الأخرى ولا نرى مشكلة فى تفعيلهم خاصة مع معالجات الجيل الحادى عشر ، بهذه الطريقة يمكن لمعالجات الجيل الحادى عشر الوصول إلى ترددات مرتفعة فى كسر السرعة بتبريد أقل .

لا يوجد فرق فى الأداء بأطقم تعليمات AVX512 او بدونها في الألعاب ولا تستخدم الألعاب هذه الأطقم حالياً و حتي معظم البرامج داخل مراجعتنا اليوم و لكن سنقوم بالأختبار في الوضع الأفتراضي وهي تعمل بكل تأكيد !

كسر سرعة الذواكر و متحكم جديد GEAR1 /GEAR 2 !

متحكم ذواكر جديد كما ترى في المربع الأزرق عند تشغيل ذواكر DDR4 بسرعة 3600MHz فهى تكون سرعتها الفعلية هى 1600MHz وهذا الأمر متعارف عليه في كافة الذواكر ، اما على صعيد المعالج فان متحكم الذواكر يعمل بتردد 1600MHz وبذلك يتساوى تردد المتحكم الجديد داخل المعالج مع تردد الذواكر وهذا هو وضع Gear 1 لتقديم أقل زمن للوصول و أفضل أداء

وضع Gear 2 يقوم علي تقديم نصف تردد متحكم الذواكر داخل المعالج المركزى فإذا اراد المستخدم تشغيل ذواكر بسرعة 5200MHz مما يعني سرعة فعلية 2600MHz للذواكر فإن المتحكم داخل المعالج يعمل هنا بسرعة 1300MHz و بالطبع هذا يؤثر على الأداء بصورة مختلفة حسب الذواكر و التوقيتات ولكنة يعطي معدل نقل وكتابة بيانات اكبر بكل تأكيد ستستفيد البرامج من هذا ولكن الألعاب ستتراجع بنسبة بسيطة إذا كانت تعتمد علي ازمنة الوصول الخاصة بالذواكر و يوجود اللعاب اخرى ستزيد من ادائها لانها تتأثر بمعدلات القراءة و الكتابة و خلافة من امور وهذا هو وضع Gear 2

أقصى تردد للعمل مع Gear 1 قمبت بأختبارة حتي الأن هو 1850MHz وهو ما يعني أفضل اداء مقابل ذواكر 3600MHz – 3700MHz و بالطبع هذا الأمر سيختلف من معالج لأخر ولكن تردد 3600MHz يعمل دون اي مشكلة علي كافة المعالجات و سنري تأثير الذواكر في الألعاب في نهاية المراجعة

كسر السرعة التلقائي Adaptive Boost Technology

قمات شركة Intel بتقديم تقنية ABT الجديدة و التقنية تقوم علي كسر سرعة معالجات Core I9 فقط لتردد 5.1GHz دون تدخل المستخدم لكافة الأنوية ليصبح هذا المعالج أحد أفضل المعلجات التى يمكن ان تقتنيها للألعاب ولكن لاحظ ان الشركة تقول ان هذه التقنية تعمل حتى الوصل إلى درجة حرارة 100c و هى أقصى حرارة لمعالج Core I9 ! تأكد من وجود تبريد ممتاز لهذا المعالج او قم بغلق طقم تعليمات AVX512F فى الأعلى للحصول على اداء حرارى ممتاز ، التقنية حتى الأن ليست في الصورة النهائية الخاصة بها من حيث أفضل فولتية للمعالج و افضل حرارة و الشركات تعمل عليها ولكنها فعالة وقمت بتجربتها

The post مراجعة معالج Intel Core I5 11600K – الأفضل للألعاب! appeared first on DARKTECH.

مراجعة التبريد المائى FRACTAL Celsius+ S28 Prisma

$
0
0

اليوم لدينا اول مراجعة لتبريد مائى من شركة FRACTAL وهو تبريد بمفهوم مختلف فى التصميم الخاص به كما سنرى معاً فى مراجعتنا لتبريد FRACTAL Celsius+ S28 Prisma  وهو من انتاج شركة ASETEK  الأسم الكبير و الأكثر ثقة فى تصنيع التبريدات المائية دون شك ،  يحمل التبريد مضخة من الجيل السادس التبريد يأتى بحجم 240 مم ومتوفر فى مصر بسعر 2200 جنيه تقريباً وله شكل جمالى مميز ولكن ماذا عن الأداء سنتعرف على كل هذا فى مراجعتنا اليوم .

التبريد المائى وكيف يعمل ؟

CFD_Water_Cooled_Copper_Cold_Plateفكرة عملة مثل فكرة الأنابيب التبريد المتصلة بالقاعدة النحاسية يدخل إليها سائل التبريد من جهة ويخرج من جهه أخرى كما نرى حركة السائل ذو اللون الأزرق إلى اللون الأصفر وهو دليل علي خروج الحرارة مع السائل لتذهب إلى القطعه الأخرى من التبريد لتشتيت (الرادياتور) الحرارة كما نرى في الصورة القادمة أجزاء التبريد كاملة .

صندوق التغليف الخاص بالمشتت

صندوق تغليف يتسم بالمتانة والقوة ستجد عليه صورة للمشتت فقط ولا يوجد الكثير من المعلومات فى الجزء الأمامى

الجزء الخلفي من الصندوق ستجد الكثير من المعلومات عن مكونات التبريد الملحق ، اما باقى المعلومات فهى في الجوانب الأخرى دون شك ،أيضاً ينبغي ان تعرف ان الإضاءة الخاصة بالتبريد من نوع Addressable RGB للمضخة ، التبريد يدعم كافة انواع المنصات من Intel و AMD  !

المشتت يأتي داخل صندوق أخر مقوي للحفاظ عليه مع الكثير من المُلحقات

 

1- مروحتين بحجم 140مم وبسرعة دوران 500-1700RPM من نوع Sleeve Bearing المحسن
2- قطع تثبيت المشتت علي معالجات AMD AM4
3- قطع التثبيت الخاصة بمعالجات intel لكافة المقابس 115x و 2011
4- قاعدة التبريد وهي من البلاستيك
5- عدد 8 مسامير لتثبيت المراوح و 8 مسامير لتثبيت الرادياتور في صندوق الحاسب
6- قطع لاصقة لتثبيت قاعدة التبريد الرئيسية خلف اللوحة الأم فى حالة معالجات INTEL
7- دليل التركيب للمشتت و هو دليل تركيب مبسط ولم احتاج لة اثناء التركيب

تاتى المراوح بتصميم خاص حيث يظهر في الصورة وجود قطع المطاط الماصة للصدمات و النصل الأبيض الشبة شفاف الخاص بالمراوح للحصول علي اداء مميز في الإضاءة

يأتى مع المشتت مراوح PRISMA AL-14 PWM بحجم 140مم وتعمل بسرعة 500 لـ 1500 لفة في الدقيقة و معدل تدفق هواء 109 CFM و إزعاج 34dBA أيضاً المراوح من نوع Enhanced Sleeve Bearing (LLS) وهى نفس مراوح SLEEVe BEARING ولكن تم تحسينها للحفاظ على السائل الداخلى لعمر افتراضي اطول لتقدم بذلك ميزة انخفاض الضوضاء و العمر الأفتراضي الكبير وهى أغلى من مراوح sleeve bearing دون شك وأفضل منها

  هذا هو المشتت الخاص بالتبريد المائي ويطلق عليه كلمة (RADIATOR) وهو يأتى بحجم 280مم، الطول الخاص بالرادياتور هو 32.2سم و الُسمك 3مم و العرض 14سم و مصنع من الألومنيوم

الجديد هنا ان الشركة وفرت على المستخدم الكثير من الكابلات و قررت منحة هذا الجزء فى الأعلى لتركيب المراوح و حتى الإضاءة الخاصة بها و ستلاحظ ان المضخة يخرج منها كابلين احدها للمراوح و الأخر للإضاءة و يتم التحكم فى المراوح بأكثر من طريقة سنتعرف عليهم في الجزء القادم  ، هنا يدخل الماء من احد تلك الأنابيب ويدور داخل المضخة ويخرج من الأنبوب الأخر ليذهب إلى الرادياتور ليتم تبريدة بواسطة المراوح ثم يعود اخرى ليكم دورة التبريد

تم تصميم المضخة بصورة مميزة حيث جسم المضخة مغطى بطبقة من المطاط مع الوجهة الخاصة بها تملك زجاج وليس بلاستيك و شعار Fractal مع إضاءة ARGB بشكل جميل سنراها معاً ، اما الأكثر تميزاً هو ان يمكن للمستخدم لف المضخة لتعمل المضخة علي وضعين Auto و PWM  يتميز وضع Auto انه يتحكم فى المضخة ليجعل الضوضاء الصادرة منها اقل من صوت المراوح اما وضع PWM يعطى للوحة الأم امكانية التحكم فى المراوح و بالتالى الحصول علي أعلى أداء من التبريد بغض النظر عن الضوضاء

المضخة يخرج منها طرفين احدهما لتشغيل المضخة و الأخر لتشغيل الإضاءة الخاصة بالتبريد من خلال التوصيل بلوحتك الأم ، أنابيب التبريد السائل تأتى بتغليف احترافي لمنع الأنفجار و تقليل التبخر نتيجة ارتفاع درجة حرارة السائل و بطول 40 سم وهو ما يعتبر كبير بعض الشيء

تأتى المضخة بمعجون حرارى مطلى عليها بطريقة احترافية ، أيضاً تصميم ازرع التبريد الخارج من المضخة بهذه الطريقة يمنح المستخدم حرية الحركة بصورة ممتازة ، التبريد الخاص بنا من انتاج شركة Asetek و المضخة تعمل بسرعة 1500-2000 لفة و تقوم بتفعيل وضع الحماية وهو 3500 لفة في حالة ان درجة حرارة السائل في الداخل وصلت إلى 60 درجة

الشكل الجمالي للتبريد

منهجية الأختبار

(يجب قرائته لفهم النتائج بصورة صحيحه)

ليه أختبار المشتتات صعبه جداً ومش دقيقة وكل موقع ليه نتيجة مختلفة ؟؟

ختبار المشتتات من أصعب الأختبارات التي تحتاج إلى الدقة أثناء التجربة فيجب ان تستخدم نفس كمية العجون الحراري لكل مشتت أيضا يجب مراعاة الوقت الذي يصل فيه المعجون الحراري لأفضل قدرة توصيلية لنقل الحرارة وهذا سيختلف من نوع لأخر فيوجد بعض الأنواع في خلال ساعه وبعضهم في خلال 24 ساعه يكون قد وصل إلى قدرتة التوصيلية الكاملة للحرارة بالأضافة إلى درجات حرارة الغرفة الخاصة بالأختبار والتى تتغير كل دقيقة وأحيانا أقل أذا كانت تملك مصدر للهواء أيضا مقدار الأتربة فارق كبير في أداء المشتتات

كيف يتم الأختبار ؟؟

ببساطة شديدة استخدام كمية من المعجون الحرارى ثابتة نسبية من مشتت للأخر أيضا تم أستخدام المعجون المرفق بكل مشتت و قمت بأستخدام الضغط علي المعالج لفتره مقدارها 6 ساعات وتشغيل التبريد لمدة 3-4 أيام لنصل إلى أفضل توصيل حراري للمعجون الحرارى المرفق وأيضا لملأ المشتت بكمية لا بأس بها من الأتربة لتكون التجربة مقاربة لتجربة المستخدم النهائي ايضاً يتم أستخدام فرق درجات الحرارة بين الغرفة ونتيجة الأختبار لتلاشي اي تغير في درجة حرارة الغرفة أثناء الأختبار مقدار الخطأ في النتيجة علي أقصي تقدير هو درجة واحدة أعلى أو أقل وسيتم تقسيم الأختبارات إلى :-

1- قياس قوة المشتات والمراوح تعمل علي وضع AUTO من اللوحة الأم (الوضع التقليدي)
2- قياس قوة المشتات والمراوح تعمل علي وضع 100% وكسر السرعة وستجدة في أختبارات كسر السرعة

المشتات المائية يتم استخدام المنافذ الخاصة بالمضخة اذا لم توجد يتم استخدام المنافذ الخاصة باللوحة الأم واستخدام البرامج الملحقة اذا كانت تملك أوضاع للأداء

درجات الحرارة في الخمول لا تهم المستخدم في شيء لانه يشتري المشتت لخفض درجة الحرارة أثناء العمل وليس الخمول لذلك لن تجدها

لية وضع AUTO للمراوح ؟

وضع AUTO هو الوضع الي المستخدم بيفضلة لما بيشتري مشتت بيحب يكون أحسن تبريد واقل صوت وبيهتم جداً بجزئية انه ميسمعشي صوت لجهازة

AIDA64

برنامج AIDA فية أختبار لأستقرار الجهاز وده الي احنا أشتغلنا عليه وأستخدمنا اخنبار FPU ودة أقصي حاجه طبعاً ومش هتشوف الكلام ده في الألعاب تماما

الأختبار الخاص بمعالج 11900K تم زيادة الفولتية الخاصة به لانه ستختلف من لوحة لأخرى مع تفعيل AVX512 و نحصل علي خرج حرارى أكبر حتى من كسر السرعة !

المشتت الخاص بنا اليوم يقدم أداء ممتاز مقابل عدم ازعاج وهو نقطة التفوق التى اراها ان تقدم أداء ممتاز وعدم وجود صوت يذكر ، ايضاً تم الأختبار على وضع PWM لانه يقدم امكانية التحكم في المراوح من اللوحة الأم

GAMES

اختبار سريع لـ3 اللعاب بمقدار 9 دقايق تقريباً لكل لعبة

نتائج الألعاب جائت ممتازة مع استخدام الدقات المنخفضة للألعاب لتقوم بالضغط على المعالج و الحصول على أداء أفضل

وضعية كسر السرعة

كسر السرعة لتردد مرتفع مع تفعيل تقنيات AVX512 الجديدة هو أمر صعب للغاية

هنا نبدأ مشاهدة بعض المشتتات تنهار والبعض الأخر يثبت انه الأفضل درجة حرارة المعالج اثناء هذا الأختبار هى 85 درجة وهو ما يعنى ان  المشتت الخاص بنا يتخطى الأختبار مع معالج 11900K و كسر السرعة

الجماليات :-

الإضاءة الخاصة بالتبريد ممتازة دون شك و مميزة بشكل جميل خاصة اللون الأبيض او حتى الألوان الأخرى للمراوح مثل الصورة في الأعلى

التعليق علي نتائج الأختبارات :-
المشتت قدم ممتاز فى حالة عدم كسر السرعة مقابل انخفاض الضوضاء الخاصة به

توافقية الذواكر والحجم :

أحد مميزات التبريد المائي انها متوافق مع الذواكر لانه لا يقترب حتي منها اما مع المشتت الخاص بنا الوضع كان أفضل بكثير حيث توافقية كاملة دون مشاكل

الضوضاء :

أثناء الألعاب لا يوجد أي صوت يذكر اما عند دوران المراوح لسرعة أعلى من 1600Rpm فان الصوت يصبح مسموع بعض الشيء وهو أفضل بدون شك من حيث الضواء من اي مشتت تم اختبارة سابقاً بسبب سرعة المراوحة التى لا تتعدي ال1600 لفة

سهولة التركيب :

لن تستغرق أكثر من 10 دقائق لتركيبة وهو امر جيد خاصة إذا اتبعت دليل المستخدم ، شخصياً قمت بالتركيب بدون النظر إلى دليل المستخدم لمنصة AMD لسهولة القطع الملحقة فقط 4 مسامير تمكنك من تركيب التبريد بكل سهولة

الجودة :

المشتت يتميز بجودة جيدة جداً مقابل السعر بداية من الرادياتور حتى المضخة و الأنابيب و تبريد من شركة Asetek يعنى الجودة للكثير من المستخدمين لعراقة الشركة المنتجة

العيوب:

1- السعر مرتفع بعض الشيء 175 دولار او 3200 جنيه مصرى
2- انابيب التبريد متوسطة المرونة مقابل بعض التبريدات الأخرى

الخلاصة

تبريد يقدم الأداء و يحافظ على الأزعاج هو تجربة متكاملة للمستخدم الذي يبحث عن هذا الأمر دون ! 

The post مراجعة التبريد المائى FRACTAL Celsius+ S28 Prisma appeared first on DARKTECH.

مراجعة بطاقة GALAX RTX 3060 EX

$
0
0

اول مراجعة لدينا لبطاقة RTX 3060 البطاقة التى تعد الكثيرون بأفضل سعر مقابل الأداء ! اليوم موعدنا مع مراجعة بطاقة GALAX RTX 3060  التى تأتى بإصدار EX GAMER ! لنبدأ مراجعتنا بمعلومات عن المعمارية الجديدة ثم ندخل إلى بطاقاتنا !

ما الذى قدمتة معمارية NVIDIA AMPERE ؟

قدمت شركة NVIDIA الكثير من التحسينات على كافة الأصعدة بداية من العدد و التحسينات على مستوى الأداء للنواة الواحدة و تحسينات انوية RT Core و Tensor Core مع استخدام أحدث ذواكر GDDR6X لدعم كل هذا الكم الهائل ولكن لنتعرف قليلاً على المعمارية الجديدة

لكى أشرح لك المعمارية وتفهم هذه الصورة سأستخدم مصطلحات بسيطة لتبسيط الأمر بالنسبة لك لنتخيل معنا هذا الترتيب :

المدينة (GPU) : و المدينة هنا هي مثال للمعالج الرسومى مكتمل والذى يتكون من الأبنية GPC وعلي سبيل المثال لدينا عدد 6 ابنية GPC فى وحدة معالجة الرسوميات RTX 3080 !

الأبنية (GPC) :يتكون كل بناء GPC من عدد من الشقق السكنية فى كل دور ستجد اربعة ابنية GPC كل وحدة GPC منهم بها 12SM و بنائين GPC بهم 10SM ليصبح العدد الكلى هو 12×4 + 10×2 وهو ما يساوى 68SM او 68 شقة سكنية

الشقق السكنية (SM) :وهى المكان المأهول بالسكان و الذى يتسع لعدد محدد من الأفراد العاملة وهو ما يمكن ان نطلق عليهم الغرف التى تحوى الأنوية المختلفة فكل شقة سكنية بها تقريباً 4 غرف ليصبح العدد هو 128 غرفة

الغرف داخل الشقق (Cuda Cores) : كل غرفة SM بها 32 فرد عامل او نواة CUDA Cores

لنعرف عدد الأنوية العاملة فى هذه المدينة سنقوم بعمليات ضرب لعدد الشقق x عدد الغرف x عدد الأنوية او الأفراد داخل كل غرفة وهو ما يمكن ترجمتة إلى 32x4x68 وهو ما يعطى لنا عدد 8704 نواة عاملة فى بطاقة RTX 3080 ! وهو رقم ضخم

كيف ضاعفت شركة NVIDIA عدد الأنوية داخل معماريتها الجديدة AMPERE ؟

على اليمين هو معمارية AMPERE لبطاقات GEFORCE اما على اليسار هو معمارية AMPERE لبطاقات الحوسبة و البطاقات الأحترافية الفرق الواضح بين التكوين الخاص بالأنوية داخل وحدات SM التى ذكرناها سابقا او الشقق التى تحوى الأبنية ان هناك انوية Tensor Core و RT Core فى وحدات البطاقات الرسومية الموجه للاعبين علي اليمين و ولا يوجد انوية RT فى الجهة الأخرى على اليسار مع زيادة حجم وحدات Tensor لصالح بطاقات الحوسبة و مع التدقيق ستجد عدد انوية مختلف مكون من FP64 و FP32 و INT32 فى البطاقات الخاصة بالحوسبة .

تشغيل الألعاب لا يحتاج إلى معالجات الأوامر من نوع FP64 و لا يحتاج إلى الكثير من انوية INT32 و حتى انوية Tensor فى الألعاب لا تحتاج إلى كل هذا الحجم حالياً لانها تقوم ببعض العمليات البسيطة للذكاء الأصطناعى ، استغنت الشركة عن وحدات المعالجة من نوع FP64 لتوفر مساحتها ، ولتزيد الشركة من قدرة البطاقات الرسومية فى الألعاب قامت بتصميم 16 وحدة من نوع FP32 وهو النوع التقليدي مع إضافة 16 وحدة جديدة ذكية يمكنها تنفيذ تعليمات FP32 و تعليمات INT32 بالتزامن وبذلك تكون الشركة نجحت فى زيادة عدد انوية عمليات FP32 للضعف مقارنة بالجيل السابق و الحفاظ على انوية INT32 حيث ان الألعاب لا تحتاج إلى حسابات الأرقام الصحيحة بصورة كبيرة او المعروفة بأسم INT32 و بذلك تكون الشركة قدمت أداء أفضل لبطاقات الألعاب جعل من البطاقة يمكنها تقدم 30TF مقارنة ب 11TF لبطاقة RTX 2080

جيل جديد محسن من انوية RT و انوية Tensor !

ما هى أنوية Tensor و RT ؟

RT Core : وهي انوية مخصصة لمعالجة تقنية تتبع الأشعة او المعروفة بأسم Ray Tracing والغرض من تلك التقنية هو إظهار ظلال أكثر واقعية و إضاءة اكثر واقعية ولكل بطاقة سيكون لها قدرة ثابتة تعرف بـ Giga Rays

Tensor Core : وهي انوية مخصصة لمعالجة الذكاء الأصطناعى وهو ما سيساعد فى عمليات الحوسبة و الذكاء الأصطناعى بصورة مباشرة ولكن الشركة ستستخدمة هنا لتقدم تقنية DLSS او Deep Learning Super Sampling وهو ممانع تعرج يعمل عن طريق انوية Tensor

تطوير انوية RT لزيادة قدرتها على المعالجة و إضافة مميزات جديدة لمعالجة الضبابة أيضاً أثناء تتبع الأشعة وهو ما تراه على اليمين للأنوية الجديدة و على اليسار لمعمارية Turing و بذلك تضيف الشركة امكانية جديدة للأنوية لتعالج تقنيات تتبع الأشعة بصورة أفضل من الجيل السابق وهو ما يعنى خسارة ادء بنسبة أقل من الجيل الأول من تلك الأنوية

الجيل الثالث من انوية Tensor تم زيادة قدراتة للمعالجة إلى أكثر من الضعف مقارنة ببطاقة RTX 2080 !

RTX io !

ما هى تقنية RTX IO ؟
ببساطة شديدة تقوم تقنية على منح البطاقة الرسومية الأذن للوصول إلى ملفات اللعبة بشكل مباشر دون المرور بالمعالج المركزى CPU ، كل هذا يتم عن طريق دعم تقنية Direct Storage التى أضافتها Microsoft لنظام التشغيل الخاص بها ، التقنية ستساهم في تخفيف الحمل من على المعالج المركزى إلى البطاقات الرسومية ولكن يجب ان تدعم اللعبة هذه التقنية و يجب ان تمتلك وحدة تخزين تعمل من خلال بروتوكول NVMe وبالطبع الوحدات الأسرع ستكون أفضل لانة سينتج عن هذا وقت اقل لتحميل الشاشات فى الألعاب و سيسمح هذا أيضاً بتخفيض حجم الألعاب مستقبل وضغطها بصورة أفضل ، بهذه الطريقة تقول شركة NVIDIA انها توفر 20 استهلاك المعالج المركزى بمقدار 20 مرة عند فك ملفات اللعبة المضغوطة ، ولذلك تفضل الشركة وحدات PCI-E 4.0 الأسرع ، التقنية هنا لا تفضي على الأختناق الحادث بين المعالج المركزى و البطاقة الرسومية ولكنها تقضي على عنق الزجاجة الخاص بوحدات التخزين مرورا بالمعالج للبطاقة الرسومية أى ان المستخدم يحتاج إلى معالج مركزى قوى للأستخدام مع البطاقات الرسومية القوية !

تحسينات الكفائة للمعمارية !

كل هذا لا يكتمل إلا بتحسينات الأنوية نفسها لتقديم مستوى أداء أفضل مقابل السحب الكهربى وهو ما تحققة المعمارية الجديدة حيث تقدم المعمارية الجديدة كفائة تصل إلى 1.9X مقارنة بالمعمارية السابقة! و الكثير من التحسينات الأخرى التى قدمتها الشركة على بعض الجوانب الخاصة بمعالج المرئيات ولكن لا تتوفر لدى المعلومات الكافية من شركة Nvidia لشرح هذه التحسينات الأن !

مواصفات بطاقات RTX 3000 !

بطاقات NVIDIA الجديدة والفرق بينها وبين بعضها البعض ستلاحظ نصف الذواكر و عدد انوية كيودا الأقل دون شك

فتح الصندوق الخاص بالبطاقة

 الصندوق علية العديد من الشعارات منهم شعارات تقنيات Nvidia و شعار ان البطاقة هي نسخة EX لان شركة GALAX تنتج إصدارات اخرى كثيرة مثل EXOC ، البطاقة تأتي بمروحتين بحجم 100 مم

ظهر صندوق التغليف الخاص بالبطاقة وموضح عليه المواصفات و التقنيات التي تدعمها البطاقة يجب ان تعرف ان البطاقة تحتاج إلى مزود طاقة بقوة 550 وات فأكثر

الملحقات والبطاقة

الملحقات الخاصة بالبطاقة هى الأساسية :

– كابل RGB لمزامنة البطاقة مع لوحتك الأم مهما كان نوعها

– الكثير من دليل المستخدم و بطاقات الترحيب و غيرها من أمور تقليدية

البطاقة الخاصة بنا

واجهة البطاقة الخاصة بنا من البلاستيك و قطع من الألومنيوم في الأطراف و الوسط كما ترى ، تأتي البطاقة بطول 28 سم و ارتفاع 12 سم ، بالطبع البطاقة ممتازة من حيث الحجم لتناسب كافة صناديق الحاسب ، البطاقة تشغل مكانين ونصف على لوحتك الأم 2.5 SLOT

المراوح لا تبدأ العمل إلى بعد تخطي درجة حرارة الـ40 تبدأ المراوح في العمل وهو ما يوفر عمر افتراضي اكبر و معدل إزعاج أقل

البطاقة من الخلف وستلاحظ غطاء من الألومنيم يغطى البطاقة بكاملها من الخلف مع وجود تحذير بانه سطح ساخن والكثير من الفراغات فى الظهر لمرور الهوار و تبريد البطاقة ، هذا الغطاء يساعد على زيادة صلابة البطاقة و تبريدها مع إضافة المظهر الجمالى بدون شك ! فى الأعلى شعار GEFORCE RTX وهو غير مضيء و شعار What.s your game الذي يتمتع بإضاءة من نوع RGB ، ارتفاع البطاقة 6 سم اي ان البطاقة ضخمة وتشغل شقين و نصف علي لوحتك الأم ، ايضاً البطاقة تملك وزن 1400 جرام تقريبا وهو ما يعني ان البطاقة وزنها جيد جدا لكل اللواحت الأم ولا تحتاج إلى زراع لدعم الوزن

منافذ الطاقة وهم منفذ واحد 8 بن قادر علي مد البطاقة بمقدار 150 وات مع إضافة 75 وات من اللوحة الأم ليصبح اقصي ما يمكن استهلاكة لتلك البطاقة هو 225 وات و ستلاحظ ان المنفذ يأتى بتدعيم معدنى أيضاً البطاقة تحتاج إلي مزود طاقة 550 وات فأكثر

الجهة السفلية من البطاقة وهى مفتوحة من أسفل لخروج الهواء من طرفي التبريد و ستلاحظ ان البطاقة تملك هذا الجزء الكبير غير مغطى لتبريد أفضل بدون شك

بطاقات RTX 3000 الجديدة تأتى بمنفذ HDMI 2.1 والذى يعد نقلة كبيرة في عالم الدقات العالية 8K !

التبريد

الغطاء المعدني الخلفى بدون أي وسادات للتبريد فى الخلف مجرد لتدعيم البطاقة و تنتقل الحرارة من خلال نقاط التوصيل مع المسامير أيضاً باقى الأجزاء فهى معزولة بالكامل لتمنع اى تلامس كهربى !

تبريد ضخم يقوم علي تبريد كل شيء بداية من دوائر الطاقة بصورة مباشرة ومنهم تبريد الخوانق و المكثقات ثم تبريد الذواكر عن طريق الوسادات الحرارية وهذه القطعة المعدنية الكبيرة ، التبريد الخاص بالبطاقة به 3 انابيب حرارية لنقل الحرارة من المعالج الرسومى لجسم المشتت مباشرة نتيجة تلامس تلك الأنابيب الحرارية مع المعالج الرسومى من خلال قاعدة من النحاس باللون الذهبى ،ايضاً الوسادات الحرارية المستخدمة لتبريد الذواكر ذات سمك جيد جدا !

تصميم المراوح الخاصة ببطاقات EX الجديدة تأتي بعدد 11 نصال للمروحة الواحدة لتزيد دفع الهواء لأسفل هذه المراوح بحجم 102مم ، المراوح من نوع Sleeve Bearings

فى الخلف يوجد الكثير من المكونات علي البطاقة كل هذه المكثقات تعمل كمخازن للطاقة لتلبية احتياج المعالج الرسومى ، على كل حال هذه الدائرة دائرة كافية

دائرة الطاقة الخاصة بالبطاقة اليوم هي دائرة جيدة و كافية

ذواكر شركة Samsung تتألق هنا من نوع DDR6 بسرعة 1785MHz

والأن مع أختبارات الأداء
اختار من الجدول في الأسفل للتنقل بين اجزاء المراجعة

The post مراجعة بطاقة GALAX RTX 3060 EX appeared first on DARKTECH.

مراجعة صندوق الحاسب ANTEC NX800

$
0
0

اليوم لدينا اول مراجعة تفصيلية  لصندوق حاسب (كيسة) من شركة ANTEC وهو صندوق موجه للميزانيات المتوسطة بكل تأكيد بسعر 1900 جنيه في السوق المصرى ، الصندوق بالطبع يشبة كثيراً صندوق Cooler Master H500M ولكن مع الكثير من الفوارق  ، الصندوق يأتي بحجم Mid Tower و يدعم لوحات ATX و E-ATX  مع  متحكم ARGB و عدد 3 مراوح مع امكانية تركيب 3 وحدات HDD و او 5 وحدات SSD بالتأكيد الصندوق بدون مزود طاقة  .

المواصفات الخاصة بالصندوق

Case Specification
Dimensions 470 x 230 x 500 mm (DWH)
Form Factor Mid Tower
Materials SPCC + Plastic
Mainboard Support E-ATX, ATX, Micro-ATX, ITX
Front Access & Controls Power, Reset, LED Control Button, MIC/Audio, USB2.0 x 2,  USB3.0 x 1
Side Panel Tempered Glass
Expansion & Drive Bays
Expansion Slots 7
3.5″/2.5″ (convertible) 3 / 1
2.5″ 4
Fan Support
Front 3 x 120mm / 3 x 140mm
Top 2 x 120mm / 2 x 140mm
Rear 1 x 120mm / 1 x 140mm
Included Fan(s) 2 x 200mm ARGB fans in front & 1x 140mm ARGB fan in rear
Radiator Support
Front ≤ 360mm Top ≤ 280mm Rear ≤ 140mm
Clearance
Max GPU Length ≤ 350mm
Max CPU Height ≤ 180mm
PSU Support ≤ 200mm
Miscellaneous
Dust Filter Front / Top / Bottom
Net Weight 7.87 Kgs

الصندوق يأتي بثلاثة مراوح ، مروحتين في الأمام بحجم 200 مم من نوع ARGB و مروحة اخرى في الخلف بحجم 140مم و المراوح هنا بسرعة 900 لفة  تقريباً في الدقيقة و متحكم ARGB  مدمج في الصندوق سنتعرف عليه لاحقا ولا يأتى مع الصندوق مزود للطاقة . يوجد ثلاثة اللوان من هذا الصندوق اشهرهم الأبيض و الأسود دون شك مع جانب زجاجى

الشكل الخارجى

وجهة Mesh لصندوق الحاسب من الأمام لتسمح بمرور الهواء بصورة ممتازة مع بعض التصميمات التى تجعل المظهر جميل لهذا الصندوق ! ، هذه الوجهة  يمكن للمستخدم نزعها ليصل إلى المراوح  كما سنرى معا !

الجانب الأيمن من الصندوق وهو مصمت باللون الأسود من المعدن، الجانب الأيسر من الصندوق ويحتوى علي نافذة من الزجاج الشفاف المقوى Tempered Glass وهو نوع من الزجاج معالج بطريقة مختلفة ليكون أكثر صلابة وعندما يتم كسرة لا ينكسر علي هئية قطع حادة تؤدى إلى إصابة المستخدم فهو اشبة بزجاج السيارات بالطبع الزجاج يظهر جمال العتاد داخل الصندوق وسترى ذلك فى الجزء القادم من المراجعة ، الجانب الزجاجى الخاص بنا مختلف بعض الشيء فستجد إطار اسود يحيط به .

فى الأعلى ستجد فتحات للتهوية مع فلتر خارجي ممغنط يتم  فكة او تركيبة عن طريق شدة بكل سهولة و يسر وهذه الفلاتر تملك ثقوب واسعة بعض الشيء كعادة هذه الفئة السعرية .

منفذ USB 3.0 ثم منفذ USB 2.0 و منافذ الصوت و المايكروفون  ثم منفذ USB 2.0 أخر  ثم زر التحكم فى الإضاءة LED  و أخيراً زر التشغيل  و زر لإعادة التشغيل مع وجود لمبات الإضاءة التى توضح عمل وحدات التخزين و الجهاز ككل .

بعد خلع الواجهة الأمامية وهى الباب الذى يحمل شعار الشركة Antec في المنتصف نرى المراوح بحجم 200مم من نوع ARGB ، ستجد اول جزء هنا وهو خلف تلك المراوح عبارة عن ثقوب كبيرة علي شكل خلية النحل وفي الخلف من الداخل  مرشح الأتربة (الفلتر)

فلاتر للأتربة من أسفل لمزود الطاقة و وحدات التخزين يمكن فكهم و تركيبة وهو فلتر يؤدى الغرض فقط لا غير اما عن طريقة تركيبة وفكه فهو بمثابة قطعة بلاستيكية مرنة يتم فكها من الأطراف و تركيبها مرة أخرى  ،أيضا قواعد تثبيت من المطاط لتثبيت صندوق الحاسب جيدا علي اي سطح ، الأرتفاع الكبير يمنح مزود الطاقة مسافة كافية لسحب الهواء و التبريد بصورة أفضل

فى الخلف ستجد المكان الخاص بمزود الطاقة و مروحة 140م تظهر من الخلف و عدد 7 فتحات للبطاقات الرسومية و جزء أخر يسمح بتركيب البطاقة الرسومية بالطريقة الرأسية ، ايضاً الجزء الخاص بمزود الطاقة يملك قطع ماصة للإهتزاز كما يتم تركيب مزود الطاقة من الجانب

الجانب الزجاجى قامت شركة Antec بلصق إطار معدني في الزجاج من اسفل و اعلى كما تظهر امامك لتثبيت الجانب بصورة اسهل و اعطاء مظهر جيد حاولت فك هذه القطع المعدنية ولكنها ملتصقة بصورة قوية جدا

الملحقات التي تأتي مع الصندوق

أكثر ما يلفت انتباهك هنا هو الكابلل الصغير في المنتصف ، مراوح الصندوق تأتى من نوع 6 بن فماذا لو اراد المستخدم تركيب مراوح اخرى من نوع 3pin و مزامنتها عن طريق المتحكم ؟ هذا الكابل يتم توصيلة بالمتحكم ليعطي لك امكانية تركيب المراوح الأخرى و مزمانة الإضاءة مع باقى مراوح الصندوق دون مشكلة

الملحقات التي تأتي مع الصندوق وهي :

  • 4 قطع معدنية إضافية للبطاقات الرسومية
  • احزمة الربط للأسلاك بنوعيها
  • مسامير التركيب للوحة الأم و وحدات التخزين
  • كابل ARGB لتركيب اكثر من مروحة علي المتحكم و التحكم في كافة العتاد من اللوحة الأم

نظرة تفصيلية علي الصندوق من الداخل و الخارج

، يمكن تركيب تبريدات مائية بحجم 240/280/360 مم في هذه الواجهة من الداخل ولا يمكن تركيب المراوح من الداخل أيضاً سيتم تركيبها بدل من مراوح الـ 200مم ، أيضاً كما ترى الفلتر الخاص بالأتربة من الداخل مع وجود خلية النحل وليس جزء مفرغ لتركيب التبريد من الأمام وهو ما اراه ملحوظة سلبية لتترك للمستخدم حرية اكبر في التركيب بدل من تحديدة بطريقة تركيب محددة .

في الأعلى يمكنك تركيب التبريدات المائية بحجم   280مم/ 240 مم دون مشكلة او مراوح بنفس العدد اي مروحتين بحجم 140 مم او 120 مم ، إذا قمت بالتركيز ستجد فتحات إضافية  لمزيد من التبريد ، لا يمكن استخدام مراوح 200مم فى الأعلى بصورة رسمية ولكن يمكن تثبيت مروحة واحدة  عن طريق مسمارين فقط في هذا الجزء

الجانب الخلفي مليء بالكثير لنتكلم عن الأجزاء الظاهرة أمامنا الآن الصندوق يأتي بالكابلات الداخلية غير مرتبة و ستحتاج لبعض المجهود منك للترتيب بكل تأكيد ،  فى الجانب الأيمن ستجد  المكان المخصص لتركيب وحدات التخزين بحجم  2.5  ، الفتحات الخاصة بالصندوق لا تملك اى من المطاط و كان يجب تواجدها لتعطي مظهر جمالي و فخم اكثر

فى الأعلى  جهة اليسار ستجد متحكم الإضاءة و المراوح الخاص بالصندوق للتحكم في 6 مراوح  ، يستخدم المتحكم مراوح بمنفذ 6pin ، لا يمكن التحكم في سرعة المراوح المستخدمة عليه ، يمكن المتحكم المستخدم من توصيلة باللوحة و التحكم في الإضاءة عن طريق اللوحة الأم او عن طريق زرار LED أعلى الصندوق من الأمام ، هذا المتحكم يحتاج إلى توصيلة من خلال منفذ الطاقة بواجهة SATA و الذى سنراه فى الصورة فى الأسفل .

في الأسفل ستجد مكان يصلح لتركيب ثلاثة وحدات تخزين بحجم 3.5 ، هنا يمكن اكبر عيب في وجهة نظرى لهذا الصندوق وهو أنك تحتاج إلى فك مسامير هذا الجزء من اسفل الصندوق لتقوم بتركيب وحدات التخزين ثم تقوم بربطة وهوى ما يعني تعقيد عملية الأستخدام و الفك والتركيب كثيراً او ربما تكون مستخدم ماهرا و يمكنك ربط المسمار من الجانب دون فك هذه الوحدة ولكن هذا امر صعب بكل تأكيد ، الصندوق يدعم مزودات الطاقة بطول 205 مم وهو ما يعني ان هذه المنطقة إذا كنت تستخدم مزود طاقة بكابلات كثيرة من النوع العادى فستجدة مزدحم للغاية كما سنرى معاً  و مزود طاقة بقدرة 750 وات

الأسلاك الخاصة بالمنافذ الأمامية و اكثر ما يجب ان يلفت انتباهك هو الكابل الإضافى من نوع 3pin للتوصيل على اللوحة الأم و التحكم في االإضاءة وهو المطلوب أيضاً وجود منفذ اخر للتركيب علي لوحات GIGABYTE القديمة نسبيا التى لا تملك المنافذ الجديد

الصندوق من الداخل مصنع من الصلب و يتميز بأنه داعم لتركيب اللوحات الأم بقياسات ITX, Micro-ATX, ATX و حتى لوحات E-ATX  يمكن تركيبها ولكنها ستغلق اول فتحتين  ، اما عن البطاقات الرسومية فلا تقلق فصندوقNX 800 يمكنة تركيب اي بطاقة رسومية حتى طول 35 سم بدون رادياتور فى الأمام و انصحك باستخدام بطاقة رسومية بطول 32 سم علي الأكثر  ،ايضاً اقصي ارتفاع لتبريدات الهوائي للمعالج المركزى هى 180مم وهو ما يسمح بتركيب معظم التبريدات الهوائية  ، الفتحات الخاصة بتنظيم الأسلاك في الأعلى و الأسفل ليست الأفضل و لكنها كافية

يمكن تركيب وحدتين SSD فى هذا الجزء الأمام جه اليمين ستجد كلمة SSD موجودة لتعرف المكان المخصص لذلك ، ايضاً الصندوق يأتى بقواعد نحاسية لحجم Micro-ATX لذلك ستحتاج إلى تركيب القواعد النحاسية الخاصة باللوحة الأم بقياس ATX

الجزء الخاص بتركيب البطاقات الرسومية ستجد ان قطع المعدن هنا يتم فصلها مرة واحدة ولا يمكن إعادة تركيبها مرة أخرى بمسامير علي عكس الجزء الرأسى فهنا يمكن الفك و التركيب مرة أخرى ليس بالأمر المهم ولكن وجب الأنتباه ، المراوح في الأمام و في الخلف  ليس لهم صوت يذكر ،ولا يوجد اي موديل او طراز لهم ،  المراوح تعمل بتقنيات Sleeve Bearing لان الشركة لا تذكر أي شيء عنها وعندما لا تذكر الشركة اي شيء انا اكتب الأقل دائماً ، السلك الخاص بالمروحة العلوية يجب أزاحتة لاعلي اثناء التركيب وهو ما انصحك به

الفتحات فى الأسفل كانت يجب ان تكون اكبر و أكثر لمزيد من الراحة للمستخدم بكل تأكيد

الصندوق بعد التركيب و تنظيم الكابلات داخل الصندوق و الملحوظات

العتاد يظهر داخل الصندوق بشكل رائع وجميل وستجد الجانب مريح جدا ويظهر كل شيء داخلة بشكل احترفي

تنظيم الأسلاك تم بسرعة متوسطة خاصة في الجزء العلوى بسبب أستخدامي تبريد مائي بحجم 280مم في الأعلى وهو تبريد كبير مع استخدام لوحة ام كبيرة الحجم وبالطبع البطاقة الرسومية بطول 29 سم ت ستجد ان التبريد يغطي منطقة الكابلات و اطراف اللوحة من اعلى وهو ما يستغرق الوقت   ، اما عن ترتيب الأسلاك فكما ترى الأماكن المفتوحة جيدة جداً بأستثناء الجزء في الأسفل لان لوحتنا تملك منفذ USB 3.0 اسفل البطاقة الرسومية ولذلك قررت استخدام المنطقة الأخرى المخصص للوحات EATX حتي لا يتم ثنى الكابلات  يمكن وضع  تقييم 7.5 في ترتيب الكابلات و يغيب عنا بكل تأكيد قطع المطاط

دورة التبريد في الصندوق تبدأ من الأمام ثم إلي الأعلي و الخلف و مزود الطاقة معزول ولة مكان مخصص للتهوية في الأسفلكنت ابحث عن فتحات إضافية لمزيد من الراحة أثناء التنظيم رغم ان هذه الفتحات كافية إلا أنى ارى ان المزيد سيكون أفضل لشكل أفضل للكابلات

نظراً لان اللوحة تملك مشتت معدنى مرتفع و عريض يصل إلى طرفها و تعارض ذلك مع تبريد  Fractal 280mm و السمك بالتأكيد هو الحكم  هنا و انصحك بلوحات أم تترك مسافة في المشتت الخاص بها او لا يصل إلا نهايتها و لكي اختصر لك استخدم رادياتور 280 مم بسمك 27مم فقط وليس 30مم فالفارق هنا هو 2مم من مشتت اللوحة ورغم ذلك قمت بالتركيب بصورة ليست الأفضل حتي لا أضغط علي اللوحة الأم كثيراً و بالتأكيد كمثال لوحات اخرى ستعمل دون مشكلة لاختلاف تصميم مشتت اللوحة الأم  .

فى الخلف الوضع جيد جدا ولكن هناك تعقيب منطقة مزود الطاقة رغم انها اتسعت لكل الكابلات الخاصة بمزود الطاقة 750w 80+Gold إلا ان هذه المنطقة ستكون مزدحمة دائماً بهذه الطريقة لذلك تأكد ان تقوم بتركيب وحدات التخزين في البداية !

الشكل النهائي للصندوق و الإضاءة في الظلام

جميع الصور القادمة والجانب الزجاجى موجود ويظهر كافة العتاد بصورة جميلة

أختبار الهواء و التبريد داخل الصندوق

جهاز الاختبار

TEST SYSTEM

CPU Intel Core I9 11900K
MB ASUS Z590 HERO
VGA GALAX RTX 3060
CPU COOLER FRACTAL AIO 280mm
PSU Thermaltake DPS 750W GOLD
Fans 1x 140mm + 2x140mm stock fan config (1000RPM)
Test Method GAMING – VGA TEST FURMARK – ALL PARTS TEST AIDA64 Full Test

لشرح النتائج وما تراه :

غالبا فى هذا الجزء اكتب الكثير من الكلام ولكن سأكتفى بان الفرق بين تبريد الصندوق فى حالة وجود فلاتر الأتربة وعدم وجودها هو درجتين حرارة  فقط وهو ما يعنى ان الصندوق الخاص بنا يملك تبريد ممتاز و الصوت أيضاً جيد جداً

التقييم النهائي للصندوق

الصندوق يأتى بتبريد جيد جدا مع وجهة من نوع Mesh لتقديم تبريد مميز و مراوح ARGB و متحكم للإضاءة و امكانية تركيب مراوح اخرى عليه و المزامنة عن طريق اللوحة الأم مع امكانية تركيب البطاقات الرسومية في الوضع الرأسي كل هذا بالتأكيد يقدم للمستخدق صفقة جيدة جدا مقابل السعر الذي تقدمة ولكن مع بعض التعقيباتن هنا وهناك كما رأينا ايضا امكانية تركيب ثلاثة وحدات HDD بحجم 3.5 امر مميز للبعض

تركيب المكونات : تركيب المكونات لا يوجد اي مشكلة به إلا إذا كنت ستستخدم تبريد مائى 280 مم بسمك 30مم مع لوحة بمشتت يصل إلى طرفها بقياس ATX  فى هذه الحالة ربما تتعارض بعض اللوحات مع بعض المشتات التى تأتى بحجم 280مم وبالطبع ليس كل المشتات او اللوحات ولكن وجب التنوية بالتأكيد  ، ايضا تركيب وحدات التخزين تحتاج إلى الفك و التركيب من أسفل لذلك هذا امر مرهق للبعض فى حالة من يقوم بالفك و التركيب كثيراً  بغير هذا لا يوجد مشكلة حقيقية تواجهك في هذا الصندوق  .

الخامات : الخامات الخاصة بالصندوق جيدة جداً فى هذه الفئة السعرية  ، أيضاً الفلاتر الخاصة بالأتربة جيدة لهذه الفئة السعرية و بالتأكيد هناك أفضل بسعر أعلى

تنظيم الأسلاك : يمكن ان اعطي للصندوق 7.5 من 10 في هذا الصدد على أقصى تقدير لان المكان الخاص بالمتحكم الخلفى ليس جيد و يحتاج إلى إعادة ترتيب لتصل إلى أفضل شكل اما من الأمام الوضع جيد جداً   .
الحجم والوزن : حجم الصندوق  متوسط نسبيا و بوزن 8 كيلوجرام مما يعني لك ان الصندوق ثقيل بعض الشيء خاصة بعد تركيب باقي المكونات
عدد وحدات التخزين : 3 واحدات من نوع HDD او 4 واحدات من نوع SSD  !
التبريد : يستطيع الصندوق تركيب كافة انواع التبريد وكافة الأحجام  في ذلك ايضاً اقصي ارتفاع للتبريد الهوائي 180 مم والتبريد المائي 120-140-240-280–360 مم فى الأمام و الأعلى 280 مم فقط أقصي شيء
البطاقات الرسومية : يمكنك تركيب اي بطاقة رسومية بطول 35 سم وهو اكثر من كافي او 32 سم في حالة تركيب تبريد مائي في الأمام
الملحقات : وجود كابل لتركيب المراوح الأخرى علي المتحكم حركة ذكية من الشركة للمزامنة مع باقى المراوح ، يمكنك الرجوع لهذا الجزء فى الأعلى

المميزات :

– واجهة بنظام MESH
– متحكم للإضاءة يمكنة تشغيل 6 مراوح مع امكانية المزامنة عن طريق اللوحة الأم او عن طريق مفتاح LED فى الصندوق من اعلى
– ثلاثة مراوح ملحقين مع الصندوق بحجم 200 مم و140مم سرعة دوران 1000 لفة تقريبا وليس لهم صوت يذكر و من نوع  Sleeve bearing
– يدعم الصندوق تركيب لوحات ام بحجم ITX, Micro-ATX, ATX و لوحات E-ATX
– فلاتر إضافية من الأمام و الأسفل و الأعلى وفى كل مكان
– جانب من الزجاج بسمك 4مم لإظهار العتاد بشكل مميز
– إمكانية تركيب البطاقة الرسومية بالطريقة الرأسية
– يمكنك تركيب اي بطاقة رسومية تريدها بطول 35 سم
– تركيب تبريد مائي بحجم يبدا من 360:120 فى الأمام و جتي 280 مم في الأعلي
– امكانيات تنظيم للكابلات جيدة
– امكانية تركيب 4 وحدات SSD بحجم 2.5 او ثلاثة وحدات HDD بحجم 3.5
– الصندوق يتوفر بأكثر من لون واكثر من جانب زجاجى
– صوت المراوح جيد جداً

العيوب :

– عدم امكانية التحكم في المراوح المرفقة من اللوحة الأم

– عند تركيب تبريد مائى امامى لا يمكن للمستخم تركيب المراوح من الداخل لعدم وجود فتحات كبيرة لتمرير المضخة و هذا يجعل المستخدم يفقد استخدام مراوح بحجم 200مم من الأمام بشكل مميز و جذاب

– المكان الخاص بتركيب وحدات التخزين من نوع 3.5 HDD مرهق للمستخدم في حالة الفك و التركيب اكثر من مرة

– مزيد من الفتحات لتمرير الأسلاك ستكون إضافة لا بأس بها مع وجود المطاط لتغطية الفتحات لتظهر بشكل فخم

– التأكد من التوافقية مع بعض اللوحات الأم و بعض انواع التبريد المائي بحجم 280مم  في حالة التركيب في الأعلى لهذا الحجم من المشتتات المائية

الخلاصة

صندوق NX800 يقدم قيمة ممتازة لما يقدمة من مميزات و شكل و تبريد ممتاز !

The post مراجعة صندوق الحاسب ANTEC NX800 appeared first on DARKTECH.

كينغستون ديجيتال توقع شراكة مع “إن إكس بي سيمي كونداكتورز ”لتطوير معالجات i.MX 8M Plus

$
0
0

حلول الذاكرة المُدمجة من كينغستون ستكون جزءاً من اللوحات المرجعية لشركة إن إكس بي

 

دبي، الإمارات العربية المتحدة – في 8 ابريل 2021: أعلنت كينغستون ديجيتال أوروبا المحدودة ، الشركة المتخصصة بالذواكر الفلاشية والتابعة لشركة ’كينغستون تكنولوجي‘، وهي إحدى الشركات العالمية الرائدة في تصنيع منتجات الذواكر الإلكترونية والحلول التقنية، اليوم عن توقيع شراكة مع “إن إكس بي سيمي كونداكتورز”  (NXP Semiconductors) لتطوير الجيل الجديد من معالجات التطبيقات الخاصة بها من طراز i.MX 8M Plus. وتفخر كينغستون بأنّ تكون بطاقات الوسائط المتعددة المُدمجة (eMMC) لحلول الذاكرة الخاصة لها جزءاً من اللوحات المرجعية لأحدث معالجات التطبيقات التي تطورها شركة “إن إكس بي” الرائدة في مجال تصنيع معالجات التطبيقات المخصصة لأغراض تطوير حلول البنية التحتية المتعلقة بالتكنولوجيا الذكية.

وستكون أدوات التحقق الهندسي الخاصة بشركة “إن إكس بي”، التي يطلبها مصنعو الأجهزة الذكية، والمزودة بمعالجات i.MX 8M Plus معززة ببطاقة الوسائط المتعددة المُدمجة (eMMC) من كينغستون أيضاً. وتفسح هذه الخطوة المجال أمام تطوير العلاقة التي تجمع الشركة مع “إن إكس بي” وتسليط المزيد من الضوء على حلول الذاكرة المُدمجة من كينغستون واستعراضها في أوساط مُصنعي حلول إنترنت الأشياء. وإضافة إلى ذلك، كانت كينغستون قد أدمجت حلول الذاكرة والتخزين المبتكرة الخاصة بها في الجيل السابق من لوحات معالجات i.MX 6 وi.MX 7 من “إن إكس بي”.

وفي تعليقه، قال ريتشارد بول، مدير التسويق الاستراتيجي وتطوير الأعمال لدى كينغستون في منطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا: “نحن فخورون بتعزيز شراكتنا مع “إن إكس بي”، التي تُعد واحدة من أبرز مصنعي أشباه الموصلات في العالم، لتطوير أدوات تقييم معالجات i.MX 8M Plus الأحدث من نوعها. وتُسهم منتجات كينغستون في تشغيل الآلات والأجهزة في مختلف المجالات، بدءاً من مراكز البيانات وصولاً إلى الحواسيب المؤسسية وتلك الخاصة بالعملاء، وغيرها الكثير من المنتجات المُدمجة الأخرى. تعود خبرتنا في قطاع الذواكر إلى أكثر من 33 عاماً، ويُمثل التعاون مع “إن إكس بي” خير وسيلة للارتقاء بأنشطة وحدة الحلول المُدمجة لدينا”.

ومن جانبه، قال جيف شتاينهايدر، المدير العالمي لأنشطة تسويق منتجات معالجات التطبيقات الصناعية لدى “إن إكس بي سيمي كونداكتورز”: “يُركز معالج i.MX 8M Plus الأحدث ضمن محفظتنا على حلول تعلم الآلة والرؤية والوسائط المتعددة، فضلاً عن أجهزة إنترنت الأشياء. وكما كانت الحال بالنسبة لمعالجات التطبيقات الأخرى من “إن إكس بي”، نفخر بالتعاون مع كينغستون، التي تجمعنا بها علاقة متينة في مجالات الهندسة والتسويق، للاستعانة بحلول الذاكرة المُدمجة الخاصة بها مع أدوات التقييم التي نطورها ونوردها إلى المطورين والمصنعين على حد سواء “.

وكانت كينغستون قد أطلقت وحدة تطوير الذواكر المُدمجة لديها في عام 2010 بهدف تلبية الطلب المتزايد في تلك الفترة على الهواتف الذكية والحواسيب اللوحية والأجيال الأولى من حلول إنترنت الأشياء. حيث شهد حضور كينغستون ومكانتها في قطاع الذواكر المدمجة نمواً مذهلاً، لا سيما في ضوء انتقال العالم لاعتماد نمط الحياة المؤتمت بشكل متزايد عن طريق الأجهزة الذكية. وكنتيجة لذلك، تنتشر حلول الذاكرة من كينغستون في مختلف التطبيقات الصناعية، بما فيها أنظمة تتبع أساطيل المركبات والأجهزة التي تسمح بتمكين تكنولوجيا اتصالات الجيل الخامس، وغيرها الكثير من المنتجات الاستهلاكية المنزلية، مثل مكبرات الصوت العاملة بتكنولوجيا “بلوتوث” والمكانس الروبوتية والأجهزة القابلة للارتداء.

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني kingston.com.

The post كينغستون ديجيتال توقع شراكة مع “إن إكس بي سيمي كونداكتورز ” لتطوير معالجات i.MX 8M Plus appeared first on DARKTECH.

مراجعة بطاقة GIGABYTE RTX 3080 EAGLE

$
0
0

اليوم لدينا مراجعة لأحد أرخص بطاقات RTX 3080 فى السوق المصرى و اول مراجعة لبطاقات RTX 3080 EAGLE من GIGABYTE فهل تنجح البطاقة فى تقديم أداء جيد و تبريد جيد مقابل انها تباع كأقل بطاقة RTX 3080 فى السوق المصرى ؟  ، لنبدأ مراجعتنا بمعلومات عن المعمارية الجديدة ثم ندخل إلى بطاقاتنا !

ما الذى قدمتة معمارية NVIDIA AMPERE ؟

قدمت شركة NVIDIA الكثير من التحسينات على كافة الأصعدة بداية من العدد و التحسينات على مستوى الأداء للنواة الواحدة و تحسينات انوية RT Core و Tensor Core مع استخدام أحدث ذواكر GDDR6X لدعم كل هذا الكم الهائل ولكن لنتعرف قليلاً على المعمارية الجديدة

لكى أشرح لك المعمارية وتفهم هذه الصورة سأستخدم مصطلحات بسيطة لتبسيط الأمر بالنسبة لك لنتخيل معنا هذا الترتيب :

المدينة (GPU) : و المدينة هنا هي مثال للمعالج الرسومى مكتمل والذى يتكون من الأبنية GPC وعلي سبيل المثال لدينا عدد 6 ابنية GPC فى وحدة معالجة الرسوميات RTX 3080 !

الأبنية (GPC) :يتكون كل بناء GPC من عدد من الشقق السكنية فى كل دور ستجد اربعة ابنية GPC كل وحدة GPC منهم بها 12SM و بنائين GPC بهم 10SM ليصبح العدد الكلى هو 12×4 + 10×2 وهو ما يساوى 68SM او 68 شقة سكنية

الشقق السكنية (SM) :وهى المكان المأهول بالسكان و الذى يتسع لعدد محدد من الأفراد العاملة وهو ما يمكن ان نطلق عليهم الغرف التى تحوى الأنوية المختلفة فكل شقة سكنية بها تقريباً 4 غرف ليصبح العدد هو 128 غرفة

الغرف داخل الشقق (Cuda Cores) : كل غرفة SM بها 32 فرد عامل او نواة CUDA Cores

لنعرف عدد الأنوية العاملة فى هذه المدينة سنقوم بعمليات ضرب لعدد الشقق x عدد الغرف x عدد الأنوية او الأفراد داخل كل غرفة وهو ما يمكن ترجمتة إلى 32x4x68 وهو ما يعطى لنا عدد 8704 نواة عاملة فى بطاقة RTX 3080 ! وهو رقم ضخم

كيف ضاعفت شركة NVIDIA عدد الأنوية داخل معماريتها الجديدة AMPERE ؟

على اليمين هو معمارية AMPERE لبطاقات GEFORCE اما على اليسار هو معمارية AMPERE لبطاقات الحوسبة و البطاقات الأحترافية الفرق الواضح بين التكوين الخاص بالأنوية داخل وحدات SM التى ذكرناها سابقا او الشقق التى تحوى الأبنية ان هناك انوية Tensor Core و RT Core فى وحدات البطاقات الرسومية الموجه للاعبين علي اليمين و ولا يوجد انوية RT فى الجهة الأخرى على اليسار مع زيادة حجم وحدات Tensor لصالح بطاقات الحوسبة و مع التدقيق ستجد عدد انوية مختلف مكون من FP64 و FP32 و INT32 فى البطاقات الخاصة بالحوسبة .

تشغيل الألعاب لا يحتاج إلى معالجات الأوامر من نوع FP64 و لا يحتاج إلى الكثير من انوية INT32 و حتى انوية Tensor فى الألعاب لا تحتاج إلى كل هذا الحجم حالياً لانها تقوم ببعض العمليات البسيطة للذكاء الأصطناعى ، استغنت الشركة عن وحدات المعالجة من نوع FP64 لتوفر مساحتها ، ولتزيد الشركة من قدرة البطاقات الرسومية فى الألعاب قامت بتصميم 16 وحدة من نوع FP32 وهو النوع التقليدي مع إضافة 16 وحدة جديدة ذكية يمكنها تنفيذ تعليمات FP32 و تعليمات INT32 بالتزامن وبذلك تكون الشركة نجحت فى زيادة عدد انوية عمليات FP32 للضعف مقارنة بالجيل السابق و الحفاظ على انوية INT32 حيث ان الألعاب لا تحتاج إلى حسابات الأرقام الصحيحة بصورة كبيرة او المعروفة بأسم INT32 و بذلك تكون الشركة قدمت أداء أفضل لبطاقات الألعاب جعل من البطاقة يمكنها تقدم 30TF مقارنة ب 11TF لبطاقة RTX 2080

جيل جديد محسن من انوية RT و انوية Tensor !

ما هى أنوية Tensor و RT ؟

RT Core : وهي انوية مخصصة لمعالجة تقنية تتبع الأشعة او المعروفة بأسم Ray Tracing والغرض من تلك التقنية هو إظهار ظلال أكثر واقعية و إضاءة اكثر واقعية ولكل بطاقة سيكون لها قدرة ثابتة تعرف بـ Giga Rays

Tensor Core : وهي انوية مخصصة لمعالجة الذكاء الأصطناعى وهو ما سيساعد فى عمليات الحوسبة و الذكاء الأصطناعى بصورة مباشرة ولكن الشركة ستستخدمة هنا لتقدم تقنية DLSS او Deep Learning Super Sampling وهو ممانع تعرج يعمل عن طريق انوية Tensor

تطوير انوية RT لزيادة قدرتها على المعالجة و إضافة مميزات جديدة لمعالجة الضبابة أيضاً أثناء تتبع الأشعة وهو ما تراه على اليمين للأنوية الجديدة و على اليسار لمعمارية Turing و بذلك تضيف الشركة امكانية جديدة للأنوية لتعالج تقنيات تتبع الأشعة بصورة أفضل من الجيل السابق وهو ما يعنى خسارة ادء بنسبة أقل من الجيل الأول من تلك الأنوية

الجيل الثالث من انوية Tensor تم زيادة قدراتة للمعالجة إلى أكثر من الضعف مقارنة ببطاقة RTX 2080 !

RTX io !

ما هى تقنية RTX IO ؟
ببساطة شديدة تقوم تقنية على منح البطاقة الرسومية الأذن للوصول إلى ملفات اللعبة بشكل مباشر دون المرور بالمعالج المركزى CPU ، كل هذا يتم عن طريق دعم تقنية Direct Storage التى أضافتها Microsoft لنظام التشغيل الخاص بها ، التقنية ستساهم في تخفيف الحمل من على المعالج المركزى إلى البطاقات الرسومية ولكن يجب ان تدعم اللعبة هذه التقنية و يجب ان تمتلك وحدة تخزين تعمل من خلال بروتوكول NVMe وبالطبع الوحدات الأسرع ستكون أفضل لانة سينتج عن هذا وقت اقل لتحميل الشاشات فى الألعاب و سيسمح هذا أيضاً بتخفيض حجم الألعاب مستقبل وضغطها بصورة أفضل ، بهذه الطريقة تقول شركة NVIDIA انها توفر 20 استهلاك المعالج المركزى بمقدار 20 مرة عند فك ملفات اللعبة المضغوطة ، ولذلك تفضل الشركة وحدات PCI-E 4.0 الأسرع ، التقنية هنا لا تفضي على الأختناق الحادث بين المعالج المركزى و البطاقة الرسومية ولكنها تقضي على عنق الزجاجة الخاص بوحدات التخزين مرورا بالمعالج للبطاقة الرسومية أى ان المستخدم يحتاج إلى معالج مركزى قوى للأستخدام مع البطاقات الرسومية القوية !

تحسينات الكفائة للمعمارية !

كل هذا لا يكتمل إلا بتحسينات الأنوية نفسها لتقديم مستوى أداء أفضل مقابل السحب الكهربى وهو ما تحققة المعمارية الجديدة حيث تقدم المعمارية الجديدة كفائة تصل إلى 1.9X مقارنة بالمعمارية السابقة! و الكثير من التحسينات الأخرى التى قدمتها الشركة على بعض الجوانب الخاصة بمعالج المرئيات ولكن لا تتوفر لدى المعلومات الكافية من شركة Nvidia لشرح هذه التحسينات الأن !

مواصفات بطاقات RTX 3000 !

بطاقات NVIDIA الجديدة والفرق بينها وبين بعضها البعض

فتح الصندوق الخاص بالبطاقة

الصندوق علية العديد من الشعارات منهم شعارات تقنيات Nvidia و شعار ان البطاقة هي نسخة EAGLE OC 10G لان شركة GIGABYTE  تنتج إصدارات اخرى كثيرة مثل GAMING OC  و MASTER و غيرهم ، البطاقة تأتي بثلاثة مراوح مختلفة الحجم

ظهر صندوق التغليف الخاص بالبطاقة وموضح عليه المواصفات و التقنيات التي تدعمها البطاقة يجب ان تعرف ان البطاقة تحتاج إلى مزود طاقة بقوة 750 وات فأكثر ، ايضاً المروحة في المنتصف تلف بشكل عكسى مع باقى المراوح لتقديم تيار هوائي افضل  ، لا يأتى مع البطاقة اى ملحقات لذلك سننتقل إلى البطاقة الرسومية الخاصة بنا مباشرة

البطاقة الخاصة بنا

واجهة البطاقة الخاصة بنا من البلاستيك و شعار Eagle غير مضيء ولا اعلم لماذا ، تأتي البطاقة بطول 32 سم و ارتفاع 13 سم ، البطاقة تشغل مكانين ونصف على لوحتك الأم 2.5 SLOT

المراوح لا تبدأ العمل إلى بعد تخطي درجة حرارة الـ50 تبدأ المراوح في العمل وهو ما يوفر عمر افتراضي اكبر و معدل إزعاج أقل

البطاقة من الخلف وستلاحظ غطاء من الألومنيم يغطى البطاقة بكاملها من الخلف مع وجود فتحتات كبيرة الحجم فى طرف البطاقة حيث  نرى الكابلات المستخدمة لكابلات الطاقة ، هذا الغطاء يساعد على زيادة صلابة البطاقة و تبريدها مع إضافة المظهر الجمالى بدون شك !

فى الأعلى شعار GEFORCE RTX وهو غير مضيء ، الجزء الذىيتمتع بإضاءة من نوع RGB ستجدة أعلى الشعار بجانب المروة فى الوسط ، ارتفاع البطاقة 5.7 سم اي ان البطاقة تشغل ثلاثة شقوق علي لوحتك الأم ، ايضاً البطاقة تملك وزن 1.2 كيلو جرام تقريبا وهو ما يعني ان البطاقة وزنها جيد جدا لاي لوحة ام

منافذ الطاقة وهم منفذين 8 بن قادرين علي مد البطاقة بمقدار 300 وات مع إضافة 75 وات من اللوحة الأم ليصبح اقصي ما يمكن استهلاكة لتلك البطاقة هو 375 وات أيضاً البطاقة تحتاج إلي مزود طاقة 750 وات فأكثر

الجهة السفلية من البطاقة وهى مفتوحة من أسفل لخروج الهواء من طرفي التبريد و ستلاحظ ان البطاقة تملك هذا الجزء الكبير غير مغطى لتبريد أفضل بدون شك

بطاقات RTX 3000 الجديدة تأتى بمنفذ HDMI 2.1 والذى يعد نقلة كبيرة في عالم الدقات العالية 8K ! و ستجد ان بطاقتنا تملك 5 منافذ لتركيب عدد 5 شاشات إذا اردت

دوائر الطاقة والتبريد

قمت بفك البطاقة جزء جزء وسنستعرضها بشكل مفصل لنوضح جودة دوائر الطاقة والتبريد و خلافة من نقاط اخرى

الغطاء المعدني الخلفى بدون أي وسادات للتبريد فى الخلف مجرد لتدعيم البطاقة و تنتقل الحرارة من خلال نقاط التوصيل مع المسامير أيضاً هنا يظهر لدينا احد اسباب الشكوى من المستخدمين لوجود مشاكل فى منافذ الطاقة الخاصة بالبطاقة الرسومية وهى ان المستخدم عندما يريد تركيب الكابلات ربما يجد ان احد اطراف التوصيل يدخل لأسفل و مع التواصل مع شركة GIGABYTE  اوضحت الشركة انها على علم بهذا الأمر وانه تم تدارك المشكلة بنوعية جديدة من تلك التوصيلات لا يحدث بها المشكلة و ان المستخدم الذي يملك بطاقة من الإصدارات الأولى ويظهر بها هذه المشكلة سيتوجه للضمان لتغيرها له بكل سهولة دون مشكلة لان قطع الغيار الجديدة متوفرة فى مركز الصيانة الخاصة بالشركة

تبريد ضخم يقوم علي تبريد كل شيء بداية من دوائر الطاقة بصورة مباشرة ومنهم تبريد الخوانق و المكثقات ثم تبريد الذواكر عن طريق الوسادات الحرارية وهذه القطعة المعدنية الكبيرة ، التبريد الخاص بالبطاقة به 7 انابيب حرارية كبيرة الحجم تتنوع بين 4- 6 مم لنقل الحرارة من المعالج الرسومى لجسم المشتت مباشرة نتيجة تلامس تلك الأنابيب الحرارية مع المعالج الرسومى من خلال قاعدة من النحاس  ، ،ايضاً الوسادات الحرارية المستخدمة لتبريد الذواكر ذات سمك جيد جدا !

تصميم المراوح الخاصة ببطاقات EAGLE الجديدة تأتي بعدد 11 نصل للمروحة الواحدة لتزيد دفع الهواء لأسفل هذه المراوح بحجم 90مم  لمروحتين و 80 مم لمروحة واحدة ، المراوح من نوع Sleeve Bearings المحسن وهو نوع أفضل من مراوح Sleeve Bearing التقليدية حيث تستخدم الشركة سائل من الجرافين ليزيد من العمر الأفتراضى للمراوح ليصل إلى الضعف مقارنة بالمراوح التقليدية ، أيضاً مراوح Sleeve Bearing تقدم إزعاج أقل دون شك مقارنة بمراوحل BALL BEARING ولكنة ليس الأفضل من حيث العمر الأفتراضى مقارنة بمراوح Ball Bearing !

يتم تبريد المكثفات والخوانق (الأجزاء المستطيلة والمستديرة) في البطاقة الرسومية عن طريق المشتت الرئيسى من التبريد الكلي للبطاقة ، الشركة لم تترك اي من مكونات دائرة الطاقة بدون تبريد ايضاً المعالج الرسومى RTX 3080 و الأسم الكودى له A102-200KD-A1

هذا التصميم الغريب الذى تراه هو بسبب ان شركة GIGABYTE تستخدم لوحة دوائر كهربية من شركة NVIDIA دون اى تعديل من جانبها ولذلك لجأت لهذا الحل فى التصميم

دائرة طاقة مكونة من13 +3 مرحلة للطاقة ، ثلاثة للذواكر و 13 مرحلة للمعالج الرسومي فقط لنلقي نظرة علي المكونات

المتحكم : استخدمت الشركة ثلاثة متحكمات uP9512R لبطاقتها كل متحكم قادر على قيادة 8 مراحل يتم تقسيمهم إلى 13 مرحلة مخصصة للمعالج الرسومى و 3 مراحل للذواكر من خلال نفس المتحكم حيث انه يوجد متحكم اخر للذواكر مع استخدام متحكمات Holtek HT32F52342  لمراقبة الفولتية على البطاقة و التحكم فى الإضاءة الخاصة بها
الموسفت : استخدمت الشركة موسفت بقدرة 50A يحمل أسم كودى BLNO من شركة Alpha&Omega وهو نفس الموسفت المستخدم فى بطاقة NVIDIA FE لبطاقات RTX 30xx، ليصبح قدرة الدائرة الكلية هى 16×50 = 800A وهو رقم مهول جداً لبطاقة لا تسحب اكثر من 350 وات ايى ان بطاقتنا تحتاج إلى 330 امبير يتم الحصول عليهم من 16 مرحلة اي ان كل مرحلة تخرج 21 امبير وهو رقم جيد جدا لعدد المراحل أيضاً هذا الموسفت يمكنة تقديم 85A ولكن للحظات
المكثفات و الخوانق :
استخدمت الشركة مكثفات يابانية صلبة بعمر افتراضى 5000 ساعة مع خوانق صلبة من مادة الفريريت ferrite و التدعيم بمكثفات التانتليم
منافذ الطاقة : استخدام منفذين 8pin وهو كافى لهذه البطاقة تحديداً لان الشركة لا تسمح بزيادة الطاقة أكثر من المتاح لها من البايوس

فى الخلف يوجد الكثير من المكونات علي البطاقة كل هذه المكثقات تعمل كمخازن للطاقة لتلبية احتياج المعالج الرسومى ، على كل حال هذه الدائرة دائرة جيدة جداً ، المكثفات الخاصة بالمعالج الرسومى من الخلف وهى مكثفات التنعيم للتيار كافية وتم اختبار البطاقة علي تردد 2070MHz ولا يوجد مشكلة تماماً

دائرة الطاقة الخاصة بالبطاقة اليوم هي دائرة معقدة للغاية و جيدة جداً و تصنف من الفئة الأولى و خاضعة لتصميم شركة NVIDIA القياسى

ذواكر شركة Micron تتألق هنا من نوع DDR6X بسرعة 1181MHz وهى احدث ذواكر رسومية تم تقديمها بالتعاون مع شركة Micron و Nvidia لتقديم معدل بيانات هائل .

والأن مع أختبارات الأداء
اختار من الجدول في الأسفل للتنقل بين اجزاء المراجعة

The post مراجعة بطاقة GIGABYTE RTX 3080 EAGLE appeared first on DARKTECH.

تحديد الوقت الأمثل للانتقال من أقراص الحالة الصلبة المزودة بواجهة التوصيل SATA إلى الأقراص المزوّدة بخاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe

$
0
0

بقلم: أنطوان حرب، رئيس فريق عمل منطقة الشرق الأوسط وشمال إفريقيا في شركة ’كينغستون تكنولوجي

أدى ظهور أقراص الحالة الصلبة ذات واجهة التوصيل عالية الأداء والمعززة بخاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe إلى إحداث نقلة نوعية في مجال وسائط التخزين. وتم تصميم حل الذاكرة غير المتطايرة NVMe ذات زمن الاستجابة المنخفض للعمل بسرعة أكبر بالمقارنة مع مرفق التكنولوجيا المتقدمة التسلسلية (SATA)، وبروتوكولات (SAS) ذات المرفق التسلسلي Serial) Attached SCSI)، مما يعزز الأداء وإمكانية التشغيل البيني والتوافقية بين مجموعة واسعة من أنظمة الشركات والعملاء.

ويتمثل الهدف من تصميم خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe في تحديد مجموعة الأوامر ومزايا أقراص الحالة الصلبة المزودة بمنفذ الملحقات الإضافية السريع (PCIe)، إذ سرعان ما اكتسبت هذه الخاصية زخماً قوياً باعتبارها بروتوكول التخزين المفضل بالنسبة لبعض المستهلكين والمؤسسات، ولا سيما في مجالات الأعمال القائمة على البيانات والتي يتطلب عملها أداءً مستقراً وطويل الأمد. ويشكل التحول نحو خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe في أقراص الحالة الصلبة لدى المؤسسات ترقية ضرورية لدعم التطبيقات الخاصة بتنفيذ المهام الحرجة وجوانب أخرى مختلفة.

ولأن هذا التوجه لا يزال في بداياته، فإنه من الضروري أيضاً الإشارة إلى أن عدداً كبيراً من إعدادات الأجهزة الخاصة بأنظمة الحواسب والخوادم لا تزال تعمل باستخدام واجهة التوصيل SATA أو SAS. وتبقى واجهة التوصيل SATA المعيار الأساسي المستخدم في القطاع فيما يتعلق ببروتوكولات التخزين. وفي الواقع، لا يزال عدد كبير من مدراء البيانات غير راغبين بترقية أنظمتهم، وقد يختارون استخدام مزيج متساوٍ من الأقراص المزودة بواجهة التوصيل SATA والأقراص المزوّدة بخاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe في خوادمهم. ويُعزى ذلك إلى أن التحول نحو خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe، رغم جميع مزايا القيمة المضافة التي توفرها، يُعدّ مكلفاً لأنه غالباً ما يتطلب إجراء تعديلات تقنية واسعة النطاق. كما أن الكثير من الخوادم المستخدمة حالياً لا تحتوي على ما يكفي من منافذ الملحقات الإضافية السريعة PCIe والتي تستخدمها خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe لتمكين عملية النقل عالية السرعة للبيانات، ما يجعل من إمكانية تطبيق هذه الخاصية على نطاق واسع أمراً مستحيلاً.

وعند أخذ ذلك بعين الاعتبار، يأتي إلى أذهاننا السؤال التالي: هل يتعين علينا التخلي بشكل كامل عن واجهات التوصيل SATA والانتقال نحو استخدام خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe؟

للتوصل إلى قرار يلائم احتياجاتكم، فإنه يتعين عليكم دراسة النظامين بشكل معمق، ومقارنة الإيجابيات والسلبيات بينهما بالنظر إلى أن أدائهما يمكن أن يتأثر بمجموعة من العوامل مثل نظام التشغيل ومدى توافقية الأجهزة.

واجهة التوصيل SATA: تمتاز بقدرتها على دعم الأجهزة المختلفة

تم طرح واجهة التوصيل SATA في عام 2000 لتوفير سرعات اتصال أكبر وتحسين الأداء بالمقارنة مع المعيار Parallel ATA. وفي إطار التطوير المستمر لهذه التقنية، تم إطلاق واجهة التوصيل SATA III التي توفر معدل نقل للبيانات بسرعة 600 ميغابت بالثانية. وتستخدم هذه النسخة واجهة تحكم المضيف المتقدمة (AHCI) لتوصيل وسائط التخزين مع نظام الحاسوب.

وبفضل تصميمها عالي الكفاءة من حيث التكلفة، يمكن لواجهة التوصيل SATA دعم مجموعة واسعة من الأجهزة، والحفاظ على حضورها المهيمن من ناحية عامل الشكل. كما تتم الاستفادة منها في دعم المهام التي لا تتطلب نقلاً سريعاً للبيانات مثل أرشفة البيانات وتخزين الملفات التي يندر استخدامها.

وتعد كينغستون إحدى الشركات الرائدة في القطاع والتي توفر مجموعة واسعة من المنتجات المزودة بواجهة التوصيل SATA لعملائها من المستهلكين والشركات. وتشمل قائمة الحلول التي توفرها الشركة أقراص A400SSD وUV500SSD وKC600 SSD وDC500 SSD وDC450R SSD، بالإضافة إلى مجموعة واسعة من أقراص التخزين متعددة النماذج والسعات، والتي توفر مستويات أفضل من السرعة والأداء والموثوقية بالمقارنة مع أقراص التخزين التقليدية.

ولكن على الرغم من أنها تمثل تطوراً كبيراً بالمقارنة مع سابقاتها، تُعدّ موصلات وقائمة أوامر واجهة التوصيل SATA غير كافية من ناحية دعم بيئات العمل التي تتطلب استخدام كمية ضخمة من البيانات. كما تفتقر هذه التقنية للقدرة على دعم الأجهزة التي تتطلب نقلاً سريعاً للبيانات بزمن استجابة منخفض، ما يتطلب استخدام تقنية بديلة عنها.

خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe ذات الأداء العالي

تستخدم خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe، المصممة خصيصاً لأقراص الحالة الصلبة SSD، منافذ الملحقات الإضافية السريعة PCIe، والتي يمكنها نقل البيانات بسرعة أكبر بمعدل 25 ضعفاً بالمقارنة مع واجهة التوصيل SATA لنقل البيانات بين واجهة التخزين ومعالجات أنظمة التشغيل. وتمتاز الأقراص المزودة بخاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe بقدرتها على العمل مع جميع أنظمة التشغيل الرئيسية بصرف النظر عن عامل الشكل، ما يمنحها القدرة على إرسال الأوامر بسرعة تزيد بمقدار الضعف عن الأقراص المزودة بواجهة AHCI، وتوفير سرعات أكبر بنسبة 900% بالمقارنة مع مثيلاتها من أقراص AHCI، بينما تزيد عمليات الإدخال/الإخراج بالثانية عن مليون عملية.

وتتوافر خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe مع منافذ الملحقات الإضافية السريعة PCIe، وعوامل الشكل M.2 وU.2 وغيرها من عوامل الشكل الأخرى، لتتحول بذلك إلى معيار جديد في القطاع بالنسبة للخوادم في مراكز البيانات وأجهزة العملاء مثل الحواسب المحمولة والحواسب المكتبية وأجهزة الألعاب. كما يتيح عامل الشكل U.2 للأقراص المزوّدة بخاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe إمكانية التوصيل السريع مع الخوادم ذات منافذ التحميل الأمامية إذا كان الجهاز المضيف ونظام تشغيله يدعمان هذه الخاصية.

ويشكل التحول نحو استخدام بروتوكول خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe الخيار الوحيد المتاح عندما تتطلب الشبكة بأكملها توفير أنظمة عالية الأداء والسرعة والاستجابة. كما يعد بروتوكول NVMe عاملاً أساسياً عند الحاجة لدعم التطبيقات متعددة المستويات والتي تتطلب كماً ضخماً من البيانات أو عند الحاجة إلى أقراص عالية الأداء مع عدم توفر مساحة كافية في الأجهزة. وتقدم كينغستون مجموعة واسعة من حلول خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe مثل أقراص A2000 وKC2500، إلى جانب الحلول الخاصة بالشركات مثل أقراص DC1000B وDC1000M لمواكبة الاحتياجات الحالية المحددة في السوق.

وقبل شراء أقراص الحالة الصلبة المزودة بخاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe، يتعين عليكم التحقق من توافقيتها مع أجهزتكم ونظام التشغيل الذي تستخدمونه. وينبغي الأخذ بعين الاعتبار أيضاً مقدار التكلفة الأولية نظراً لارتفاع تكاليف نشر خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe. وثمة حالات تتطلب من العملاء إجراء تغييرات في أجهزتهم مثل شراء لوحات إلكترونية معززة ولوحات أم جديدة لضمان تحقيق التوافقية.

وعلى الرغم من تفوّق خاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe على واجهة التوصيل SATA، فلا يوصى بالتخلي عن الأخيرة بشكل نهائي. ومثل باقي التقنيات المتاحة في السوق، قد يوفر الجمع بين النظامين طريقة عملية لترقية أنظمة العمل. وفي نهاية المطاف، من الأفضل دائماً الأخذ بعين الاعتبار جميع إيجابيات وسلبيات النظامين، ثم اتخاذ القرار الأمثل بما يواكب احتياجاتكم ومتطلباتكم على المدى الطويل.

The post تحديد الوقت الأمثل للانتقال من أقراص الحالة الصلبة المزودة بواجهة التوصيل SATA إلى الأقراص المزوّدة بخاصية الذاكرة غير المتطايرة NVMe appeared first on DARKTECH.


مراجعة شاشة الألعاب ACER EI242QR بمواصفات (1200R/1080P/VA/144Hz/1ms MPRT)

$
0
0

مراجعة لشاشة أقتصادية للاعبين  بسعر 3000 جنيه من شركة ACER  و ، وهى شاشة ACER EI242QR ،شاشتنا اليوم تقدم تغطية للألوان  بمعدل sRGB 110% و NTSC 85% مما يجعلها ستعطي اللوان مشبعة  ، شاشة EI242QR تأتى بحجم 24 بوصة و دقة 1080P و معدل تحديث 144Hz و زمن استجابة قدرة 5ms (GTG) و زمن 1ms (MPRT)  و تسمية الشركة VSS مع دعم تقنية Free-Sync بصورة رسمية و G-Sync بصورة غير رسمية كل هذا يجعلنا امام شاشة اقتصادية مميزة للاعبين خاصة انها تأتى بمعدل انحناء 1200R وهو معدل جيد علي حجم 24 بوصة  خاصة ان الحجم الصغير للشاشات يتأثر بالأنحناء بشكل أقل فانحناء 1500R سيظهر بشكل افضل مع شاشات 27 بوصة منها مع شاشات 24 بوصة  لندخل إلى تجربتنا للشاشة  .

شاشتنا اليوم تملك بانل VA وهذا البانل تقوم الشركات على استخدام تقنيات التسريع ليصل إلى 4-5ms عند استخدام اقصى معدل استجابة Extreme ! لنتعرف علي شاشتنا بصورة مفصلة وتجربة الألعاب !

ACER EI242QR Specifications
Screen Size 24-inch (23.8) – 1200R
Resolution 1920 x1080 (1080P)
Panel Type VA
Viewing Angle 178°
Aspect Ratio 16:9 (Widescreen)
Refresh Rate 48 to to 144Hz Via DP/HDMI2.0
Response Time 4ms (GTG) Min / 1ms (MPRT)
Adaptive Sync AMD FreeSync 48-144 / G-Sync COMPATIBLE 48-144
Ports DisplayPort 1.2 – 1x HDMI 1.4a (Up to 60Hz) – 1x HDMI 2 144Hz
Other Ports 1x Audio jack
Brightness 250 cd/m2 (Typical)
Contrast Ratio 3000 :1 (Typical) – 1:100m ACM
SRGB/DCI-P3 /NTSC
110% /NA/85%
Colors 8bits (6+2FRC)
LED W-LED
Surface Treatment Non glare
Power Type External
Power consumption 25W avg
Adjustment -5° ~ 15° (Tilt) 0° ±0°(Swivel) 0mm (Hight)
Dimension (W x H x D)
Weight (NW / GW) 3kg / 4kg
VESA Yes (75 mm x 75 mm)

عملية فتح الصندوق Unboxing

حجم صندوق التغليف الخاص بالشاشة صغير مقارنة بحجمها فتم تصممية ليناسب حجم الشاشة بالضبط مما يعني سهولة في التنقل اثناء الشراء مقارنة ببعض الموديلات الأخرى ووزن الصندوق لا يتعدي 4 كيلو جرام ، الصندوق لا يوجد عليه سوى بعض الأشياء البسيطة مثل معدل تحديث 144Hz و تقنية AMD FreeSync و زمن الأستجابة VRB و المقصود به هنا MPRT

الملحقات الخاصة بالشاشة

تاتى الشاشة مع الملحقات الأساسية فقط وتتكون من الأتي :

– كابل HDMI 2.0 لتوصيل الشاشة
– كابلات الطاقة لتشغيل الشاشة
– كتيب التعليمات و الضمان

الجزء الخاص بتثبيت الشاشة على سطح المكتب مصنع من المعدن كاملاً و كذلك الزراع و هذه الأجزاء خفيفة الوزن نظراً لان الشاشة الخاصة بنا أيضاً خفيفة ولا تحتاج إلى قوة كبيرة في حملها ،

الأطراف الخاصة بقاعدة التثبيت بها قطع من المطاط لتثبيت الشاشة دون حركة من الأسفل مما يعطي سهولة اكبر لحركة الشاشة وهو جزء مميز لان حجمة صغير ويجعل الشاشة مناسبة لكافة المكاتب دون مشكلة

الشاشة عند إخراجها من الصندوق كل ما عليك الأن هو تركيب قاعدة الإرتكاز و زراع الشاشة و من ثم تشغيل الشاشة ، فى الجزء العلوى الخاص بالشاشة ستجد شعار ACER وهو غير مضيء ثم ستجد فتحات التهوية تظهر في الأسفل بكل وضوح

الشاشة بعد التركيب من الأمام و الخلف و ستجد في الخلف المكان المخصص لتوصيل الأسلاك الخاصة بالشاشة  وهو ما يمكن تركيبة و فكة عن طريق غطاء بلاستيكي  ، الشاشة تملك إطار نحيف للغاية من البلاستيك لا يتعدي سمكة الـ2مم

إمكانية الحركة للشاشة

تستطيع الشاشة الإمالة للأمام والخلف بمقدار -5° ~15° درجة لتناسب مستوى الرؤية الذي يريدة المستخدم ، علي اليمين الشاشة مرفوعة لأعلى و علي اليسار اقل إمالة عكسية للشاشة لأسفل

الحركة لأعلى ولأسفل غير متوفرة و امكانية الدوران غير متوفرة ايضاً وهو ما يعطي عدم مرونة لبعض المستخدمين في ضبط زاوية الشاشة بدل من الجلوس في الأمام فقط او تحريك الشاشة لتناسب ارتفاع الشخص الذي يستخدمها

المنافذ الخاصة بالشاشة و أزرار التحكم والمميزات الأخرى !

منافذ الشاشة الثلاثة VGA و DP1.2 و 2 HDMI و HDMI 1.4   ثم منفذ الطاقة ، وبالطبع اقصى دعم لمعدل تحديث 144Hz هو من خلال منفذ DP و HDMI 2.0  في البداية منفذ 3.5مم لتركيب الساماعت الخارجية علي الشاشة ، ايضاً يمكن تعليق الشاشة على الحائط والشاشة تدعم ذلك عبر معيار VESA بحجم 75 75xمم

ازرار التحكم في الشاشة في جهة اليمين من اسفل و الشاشة تملك لمبة للإضاءة لتوضيح ان الشاشة تعمل من الأمام شعور الضغطات هنا هو التقليدي و التصميم تقليدي بعض الشيء لا يوجد ما يشعرك انك امام شاشة في عام 2020 !.

صورة توضح الإطار المحيط بالشاشة وحجمة اثناء التشغيل حيث الأطار الخارجي صغير للغاية ويصل إلى قرابة الـ0.1 – 0.2 سم تقريبا و يوجد إطار داخلى أسود في كل الشاشات امر طبيعي ، ايضاً هذه الصورة لا تعبر عن الألوان الخاصة بالشاشة نظرا لتصوير الكاميرا وعمل بعض التعديلات عليها

ما هى المميزات الخاصة بالشاشة لتجعلها مصممة للألعاب ؟

لنشرح المميزات بصورة واضحة لك وهناك بعض النقاط الهامة التى لا يمكنك إهمالها فى الشرح و نهاية المراجعة وتعليقنا على الشاشة

تقنية ELMB )VRB ) !

لشرح التقنية بصورة بسيطة ساستخدم مصطلحات بسيطة و غير دقيقة لتفهم التقنية بصورة اسهل وافضل اولاً يجب ان تعرف ان هناك زمنين استجابة احدها يسمي GTG وهو زمن الأنتقال من اللون الرصاصي إلى اللون الرصاصي للبكسل الواحدة و الأخر هو MPRT وهو زمن ظهور البكسل امامك وكلاهما وظيفتة مختلفة والأكثر تأثيراً هو زمن MPRT وهو ما تلاحظة عين الأنسان البشرية ولكن كلا الزمنين لا يمكن اهمالهم اذا ما المشكلة ؟

المشكلة تكمن عندما تقوم بأستخدام تقنيات ELMB مع تفعيل تقنيات G-SYNC COMBATIBLE او FREE SYNC فان تلك التقنيات ELMB وهى المسؤلة عن تحسين زمن MPRT تتوقف وهنا كانت المشكلة ليحصل المستخدم علي زمن استجابة MPRT منخفض فانة يضحي باستخدام تقنيات المزامنة المختلفة بنوعيها لنعد الأن تعريف زمن MPRT بشكل افضل .

لـ MPRT : وهو اختصار لـ Moving Picture Response Time و هذا هو المقياس الذي يمكن للعين البشرية ان تلاحظة و نتيجة الحركة السريعة علي الشاشة يحدث الضبابية او ما يسمي الموشن بلور وهو نتيجة عرض البكسل لفترة اطول من المفترض ان يظهر عليها ولكى تحصل علي شاشة بزمن 1ms MPRT يحب ان يكون معدل تحديث الشاشة 1000HZ و البطاقة الرسومية يجب ان تعطي للشاشة 1000Fps و معدل استجابة للبكسل ممتاز بواحد ملي ثانية وبالطبع هذا غير متوفر حتي وقتنا هذا ولكى نحل هذه المشكلة كيف يمكن للشاشة ان تعرض 1000Hz كمعدل تحديث في وقت اقل ؟ يجب ان يتم استخدام تقنيات الإضاءة المتغيرة والتي تجعل زمن ظهور البكسل اقل فيقلل الموشن بلور وتسمي هذه التقنيات بأسم ULMB او LMB او باسم Motion blur reduction التي تقوم علي غلق البكسل بصورة اسرع لتحاكى ان الشاشة تم تحديثها بمعدل ال1000Hz وتعطي الشاشة الشعور بانها تملك معدل استجابة 1000Hz مجازيا وهو ما يظهر في الصورة في الأعلى كمثال توضيحي فقط من ولذلك ستجد بالمقارنة الأفقية ان مع عدم استخدام التقنية ، بالطبع الصورة هذه هي في الأصل صورة متحركة بسرعات مرتفعة وتم تصويرها بالتصوير البطيء لتوضح الفرق بصورة مجهرية اكثر ولكن بالطبع العين البشرية لا تلاحظ هذا الفرق بنفس التفاصيل ولذلك اقول ان هذا مجرد صورة توضيحية للفرق .

بالمختصر : تقوم الشاشة بتحسين زمن الأستجابة تقوم على وضع صورة سوداء كل فترة  لتغلق الإضاءة ليظهر البكسل الواحد لفترات أقل و كأن الشاشة معدل تحديثها يصل إلى 1000Hz دون ان تتمكن عين الأنسان من ملاحظة هذا ولذلك نعتمد على كلا المفهومين لازمنة الأستجابة MPRT و GTG و ليس أحدهما لما لكل منهما من عيوب و مميزات

الشاشة الخاصة بنا تقوم على تقديم تقنيات ELMB تحت اسم VRB ولا يمكن تفعيلها مع استخدام تقنيات المزامنة المختلفة

العيوب : نتيجة استخدام تلك التقنيات هو انخفاض سطوع الشاشة بدرجة كبيرة وهو ما لا يناسب بعض الألعاب مثل اللعاب الرعب التي بها إضاءة ضعيفة جدا ستجعل تجربتك للعب بهذه التقنية ليست الأفضل وهذا حال كل الشاشات ليس شاشتنا اليوم فقط

المميزات : منع الضبابية او الموشن بلور ولكن لا يمكن تفعيلها في شاشتنا مع  تقنيات FreeSync او G-sync

هل تدعم الشاشة تقنيات (G-SYNC Compatible/FREE SYNC 2) ؟

تقنية FreeSync هي المسؤلة عن مزامنة عدد الإطارات مع معدل التحديث للشاشة لتتلاشي مشاكل الصورة التي تحدث من تقطيع وهي التقنية البديلة لتقنية G-Sync و مع دعم شركة Nvidia تقنيات FreeSync تحت اسم G-Sync compatible اصبحت شاشات FreeSync محط انظار اللاعبين بشكل اكبر الأن لإنخفاض تكلفتها عن شاشات G-SYNC ، و ايضاً الشاشة تدعم تقنية LFC لتعالج مشاكل الصورة في حالة انخفاض عدد الإطارات عند حدود الدنيا للشاشة و معدل التحديث الأقل من 48 هرتز

هل تعمل شاشتنا مع تقنية G-Sync Combatible نعم الشاشة تعمل دون مشكلة تذكر وتم تجربتها ولكنها غير معتمدة علي موقع شركة NVIDIA اي انها تدعمها بصورة غير رسمية ولكنها تعمل في الألعاب دون مشكلة كبيرة اما عن شركة AMD الشاشة موجودة عليها و تعمل بدون مشاكل على الأطلاق لانها مدعومة رسمياً

الفرق بين دقة الألوان و تغطية المدى اللونى

هناك فرق بين دقة الألوان وتغطية المدي اللوني المناسب ولشرح هذا سنتعرف علي ما المقصود بدقة الألوان وهو ان درجة من درجات اللون الأحمر يمكن ان تظهرة الشاشة بصورة حقيقية و سليمة اما تغطية المدي اللوني فهي تختلف فتعني ان الشاشة يمكنها تقديم كافة درجات اللون الواحد وهو ما يختلف من شاشة لأخري و للشرح بصورة اكبر عن هذا الأمر فهناك اكثر من مدي لوني او طيفي يمكن تغطيتهم ولذلك هناك معايير تحدد هذا وهم يمكن ترتيبهم من الأصغر إلى الأكبر علي الترتيب التالى sRGB يلية المدي الأكبر Adobe RGB ثم المعيار الأكبر DCI-P3 و المعيار الكارثي BT.2020 الذي يحتاج إلى شاشات بأثمان تتعدي العشرة الاف دولار لتغطيته نظرا لمدي اتساعه

sRGB : وهو المدي اللوني الذي يظهر الألوان الخاصة بالحاسب الشخص مثل المتصفحات والبرامج و الألعاب كل هذا يتم عرضة عن طريق هذا المدي اللوني

Adobe RGB : وهو المدي اللون الأكبر حجمًا من الـ sRGB و مميز ان إذا كانت الشاشة تدعمة فيمكن للمصممين المحترفين ان يظهرو كافة الألوان داخل برامج ادوبى بشكل صحيح لأستخدامها في الدعايا والأعلان او طبيعة الأستخدامات التي تحتاج إلى هذا الأمر فلا يعني ان شاشة تدعم مدي 126%sRGB انها تصلح للتصميمات فهناك بعض الأشخاص يريدون كافة درجات الألوان المتاحة ولذلك معيار sRGB لن يكون كافى رغم انه يكون كافي لبعض المصممين الأخرين اما بعض المحترفين مثل صناع السينما ستجد ان كاميرات السينما تلتقط اللوان مقاربة لهذا المدي وهناك موديلات من الكاميرات تلتقط مدي اكبر وبالتالي لن تظهر لك الألوان الخاصة بالعمل بنفس الصورة كاملة ولذلك يحتاجون إلى شاشات تغطي معيار Adobe بصورة كبيرة

معيار DCI-P3 : وهو المعيار الأعلى والذي يضم كافة المعايير السابقة بدون شك وهذا تحتاجة تقنيات HDR كثير و بعض انواع الكاميرات و بعض انواع الأعمال الأخرى ولذلك كل نوع له اهمية واستخدام اما معيار Rec 2020 فليس لنا داعي الحديث عنه

الشاشة الخاصة بنا تستخدم لوحة VA Panel ويشتهر هذا النوع من الشاشات بجودتة في الألوان خاصة إذا قمت بمعايرتة بأجهزة احترافية للألوان لتحصل علي دقة عالية في الألوان  ولكن ايضاً يعيب هذا النوع هو تغير الألوان بالنظر من الزوايا المختلفة لذلك لكل نوع من الشاشات ما يميزة كما يميز اللون الأسود فى لوحات VA مع التباين الأفضل مقارنة بباقي الأنواع ، ايضاً الشاشة تقدم دقة 6+2FRC ، يجب ان تعرف ان الشاشة تغطي المدي اللوني

تغطى شاشتنا حسب المواصفات مدى اللونى بنسبة NTSC 85%  وهو ما سيضمن لك تغطية مدى sRGB بنسبة 100% أيضاً الشاشة داعمة للمدي اللونى DCI-P3 ولكن لا معلومات عن هذا  مما يعنى اننا امام شاشة ذات اللوان مشبعة و ممتازة و تصلح لاكثر من غرض في الأستخدام

نطاقات الألوان و معدلات التحديث الخاصة بالشاشة

أقصي ما يمكن للشاشة تقديمة هو دقة 8bit وهنا البانل الخاص بنا يستخدم تقنيات FRC لمحاكات إظهار معدلات الألوان الأكثر و مع كابل Display port الشاشة تدعم تشغيل تقنيات الألوان 10bit  .

أوضاع احترافية  (Standard-Action-Sports-Racing-Eco – Graphics)

الشاشة توفر بعض الأوضاع المخصصة للاعبين و وجود اكثر من وضع للألعاب المختلفة و الأفلام و غيرها مع امكانية الحفظ و للتعديلات علي اول ثلاثة اوضاع في الأعلى يمكن تخصيصهم بالكامل وتغير زمن الأستجابة الخاص بالشاشة كل هذه الأوضاع مصممة بصورة جيدة جدا مقارنة ببعض الشاشات الأخرى

تقنيات للحفاظ على العين من الأجهاد لفترات طويلة

تقدم الشاشة وضع جديد لمنع اللون الأزرق من الصورة لتعطي للمستخدم افضل راحة للعين في عمليات القراءة من خلال مستويات مختلفة لتقليل اللون الأزرق لتناسب كافة المستخدمين

Anti Flicker

تعمل تقنية Anti Flicker على منع التذبذب الذي يحدث من الشاشة رغم ان هذا التذبذب لا يلاحظة المُستخدمون إلا انة يؤثر علي العين ويجعلها مجهدة مع فترات الأستخدام الطويلة للشاشة لذلك تظهر هنا فوائد تقنية Anti Flicker لمنع هذا التأثير الضار علي العين وعدم اجهاد العين لفترات طويلة

قوائم التحكم فى الشاشة و إعدادت بلا حدود !

قوائم التحكم فى الشاشة الخاصة بنا اليوم تقدم كل شيء كل ما تريدة للتحكم في الشاشة ستجدة هنا بل يوجد بعض الأشياء التى لن تراها في شاشات اخرى لنتعرف عليها

 أوضاع Over Drive المختلفة لتقليل ازمنة الأستجابة ويجب عليك تفعيل وضع Extreme هنا فهو ممتاز ايضاً تقنية VRB وهى مسمى اخر لتقنيات ELMB مع امكانية اظهار معدل تحديث الشاشة و إظهار مؤشر للتصويب و تفعيل تقينات Free Sync

الشاشة تقدم الكثير من الأوضواع الخاصة بالألوان بداية من وضع sRGB  للألوان ثم اللوان DCI-P3 للألوان المشبعة و يوجد اوضاع اخرى كثيرة ستجد ما يناسبك حتماً وهو شيء مميز مع امكانية التعديل على الألوان بصورة احترافية ولكنها ربما تكون مرهقة للمستخدم التقليدي دون شك و معدلات GAMMA المختلفة لضبط  الأبيض و الأسود حسب راحة المستخدمين ، أيضاً يوجد الكثير من المميزات الأخرى

خيارات ACM وهى لتشغيل وضع التباين التلقائى حسب المشهد الذي تعرضة الشاشة ، وضع Super Sharpness لتفعيل حدة الصورة و وضع Black Boost للتحكم في المناطق الأكثر ظلاما و تفتيح الصورة

تجربتنا للشاشة والتعليق على الأداء

تم استخدام الشاشة في جميع الاستخدامات سواء للالعاب والأفلام او التصميمات البسيطة لذلك سنقوم بتقسيم التجربة الخاصة بنا لأكثر من قسم والبداية ستكون فى الألعاب

التجربة داخل الألعاب :

بشكل عام الشاشات المنحنية لها تأثير مختلف فى الألعاب فهي تقلل من حجم الشاشة اما العين البشرية مع الحفاظ على تغطية  اوسع للعين وهو ما يعني انتباه أفضل للجوانب و معدل انحناء 1200R مع شاشة 24 بوصة له أفضلية هنا مقارنة بأنحناء 1500R  ، لنتكلم في الأهم وهو تأثير Ghosting وهو موجود بنسبة ضئيلة للغاية مع وضع EXTREME بكل تأكيد لا يمكن ملاحظتة بسهولة و يظهر في الألون الأسود مقدار ملحظتك لتأثير Ghosting هو 5% فى الألعاب و ليس فى كل وقت مع بعض الأجسام السوداء فقط مما يعني انه لن يؤثر على تجربتك للعب بصورة ملحوظة و هذا التأثير مقارنة بالفئة السعرية الخاصة بالشاشة يعتبر مقبول للغاية ولا داعي للذعر منة بهذه النسبة خاصة انك ستحصل علي نفس التأثير في الفئات السعرية الأعلى حتي منها للشاشات المنحنية الأخرى ، لنقل ان الشاشة تقدم تجرب جيدة جداً  خالية من هذا التأثير بنسبة 95%  ، الألوان داخل الألعاب بعض ضبطها يدويا علي وضع User او DCI-P ستحصل علي اللوان ممتازة  و مشبعة  ، إستخدام الشاشة مع معدل إطارات 60FPS حتى 80FPS في الألعاب التنافسية تجربتة جيدة ولكن انصحك بمعدل إطارات عالي من البطاقة الرسومية لتشعر بسلاسة الحركة اما عن الألعاب التقليدية فانت لا تحتاج إلى معدل إطارات مرتفع و يمكنك تفعيل تقنيات G-Sync Compatible او Free Sync لتزامن الشاشة معدل الإطارات مع معدل التحديث وتحصل علي تجربة جيدة جدا

انا استخدم لعبة تنافسية وهى R6s لأختبار الشاشات و معدل الأستجابة وغيرهم من بعض الألعاب الأخرى لإظهار بعض التأثيرات في الشاشة شخصيا سأنصحك بمعدل Extreme كمعدل عام للألعاب . يمكن تقييم تجربة اللعب هنا ب 8.2/10 .

تجربة ELMB فى الألعاب :

كما قلت في الجزء السابق بشرح تقنية ELMB وفائدتها القوية في تقليل معدل الضبابية او الـ Blur من اجل الحصول علي صورة أكثر حدة واكثر وضوحا في الحركة السريعة وهو ما يجعل الشاشة تملك زمن استجابة قدرة 1ms MPRT في كل الأحوال لتعمل التقنية فإن معدل السطوع ينخفض بصورة ملحوظة في الشاشة للنصف تقريبا ولكن الشركة هنا قدمت ثلاثة اختيارات فى  تفعيل التقنية هم Off و Normal و Extreme  و كل مستوي يقوم بتقليل الإضاءة بمعني اخر الصورة علي معدل Normal تملك معدل سطوع مرتفع مقارنبة بوضع Extreme   وايضاً تأثير التقنية هنا ضعيف للغاية ولا انصح بتفعيلة فكل ما ستحصل عليه هو انك ستتلاشي الضبابية في الحركة او الصورة و لكن يظهر تأثير Ghosting هنا بصورة شبة ملحوظة  بنسبة اكبر و يظهر تأثير Inverse Gosting بصورة اكثر وضوحا  (تفعيل التقنية وانخفاض السطوع هذا امر يوجد في كافة الشاشات سواء كانت منخفضة الثمن او مرتفعة الثمن ولكن معدل السطوع سيختلف من شاشة لأخرى وكذلك تجربة اللعب )

تجربة G-SYNC Compatible/FREESYNC 2 فى الألعاب :

الشاشة غير موجودة عل موقع  NVIDIA بكل تأكيد ولكنها تعمل بدون مشاكل مثلها مثل تقنية FreeSync على الشاشة ولكن لا يوجد مشاكل في عمل التقنيتين ، الشاشة تعمل مع تقنية G-SYNC Compatible دون مشكلة وتم تجربتها لمدة ثلاثة ايام دون اى مشكلة واضحة لنا

تقنية HDR للألعاب و سطح المكتب و الكتابة :

الشاشة لا تدعم تقنية HDR بكل تأكيد (مهو مفيش HDR في شاشة ب 3000 جنيه في العالم 😀 )

التجربة لمشاهدة الأفلام :

مشاهدة الأفلام والمسلسلات كانت جيدة جدا وهذا بسبب اللون الشاشة المشبعة بصورة ممتازة و معدل التباين المرتفع  ولكن لا يمكن ان يمر كل شيء بسلام  ستجد ان وضع Extreme الخاص بتسريع الشاشة ليس مناسب مع بعض الأفلام فستشعر ان الصورة يحدث لها اهتزاز نتيجة عملية التسريع لذلك استخدم وضع Normal لتتخطي تلك المشكلة والتى ستختلف حسب الكادرات البطيئة في الأفلام مثل انتقال الكادر الخاص بالكاميرا من اسفل الجبل إلى اعلاه بالتصوير البطيء ستلاحظ انها يوجد اهتزاز بسيط في الصورة اثناء الحركة لاعلى هو تاثير ملحوظ إذا كنت تختبر الشاشة اما مع الوقت ستتجاهلة اما في حالة الحركة الطبيعية او السريعة في الأفلام الأمر جيد جدا و تقيمي للتجربة هو 8.0/10 ولا تزال الشاشات المنحنية من وجهة نظرى تعطي متعة أفضل في هذا الأمر.

التجربة الخاصة بالمصممين و الألوان :

الشاشة تأتى بالوان ممتازة للاعبين و مشبعة ولكن إذا تكلمنا عن دقة الألوان فهي جيدة  و يوجد وضع sRGB و وضع DCI-P مع الكثير من الأوضاع الأخرى التى تقدمها ACER للمستخدمين وصدقا هذه اول شاشة ارى بها كافة هذه الأوضاع و بالطبع المصممين سيقومون بمعايرة الشاشة للوصول إلى أفضل اللوان  ولا تحتاج إلى تغييرات من المستخدم التقليدي علي وضع NORMAL/User  للألوان اما إذا اردت الأفضل فيمكنك معايرة الشاشة للحصول علي دقة افضل للألوان ، الشاشة تصلح لإنشاء المحتوى و التصميمات اما إذا كنت مصمم احترافي و الألوان هي عامل هام لك مثل الطباعة للوحات الأعلانية و تحتاج إلى دقة متناهية فحتما انت تبحث عن شاشات تغطي معيار ADOBE بنسبة 95% فاكثر و شاشات IPS  وهذا لن تجدة في اي شاشة مخصص للألعاب او الأستخدام المتعدد فقط شاشات احترافية للمصممين . تغطي الشاشة معيار sRGB بنسبة 110% و معيارة NTSC بنسبة 85% ، علي كل حال اعطي تقييم 8.2/10 للألوان بدون اي ضبط إضافي و تقييم 8.5/10 عند القيام ببعض التعديلات علي الشاشة أيضاً انصحك بتجربة هذه الإعدادت للحصول على اللوان أفضل من الشاشة إذا كنت لا تملك جهاز لمعايرة الألوان (Red Bias : 49 Green :50 Blue :50 ) بالطبع بعد تفعيل خيار User من قائمة الألوان بدل من وضع Warm  بالطبع هذه ليست أفضل طريقة للحصول علي دقة الألوان ولكن هذه أفضل إعدادت من وجهة نظرى ، تأكد من معايرة الشاشة معايرة احترافية عن طريق الأجهزة المخصصة لذلك إذا كنت مصمم محترف ولا تنسي ان شاشات VA بشكل عام ليست الخيار المثالى لهذا الأمر لان شاشات VA تقوم علي تغيير اللون في حالة النظر من الزوايا المختلفة

زوايا الرؤية :

زوايا الرؤية الجانبية جيدة جدا و تقييمها 8.5/10 اما زوايا الرؤية الرأسية تتغير الإضاءة ويصبح الصورة باهتة بعض الشيء نتيجة النظر من اعلى او اسفل ويمكن أعطاء تقييم 8/10 في هذا الأمر

التصميم و تقييم الجودة لخامات الشاشة :

التصميم الخاص بالشاشة بسيط جدا و قاعدة الأرتكاز تناسب سطح المكتب الخاص بك إذا كان حتى من النوع صغير الحجم ولكن هنا لي تعليقات علي التصميم الخاص بالشاشة وهو قاعدة الأرتكاز ستحتاج إلى تثبيتها بعض المرات عندما تريد ان تحرك الشاشة بدرجة امالة للخلف ستجد ان الشاشة تتحرك معاك لاعلى ايضاً ، ايضاً تصميم الأزرار هو التقليدي ولا يناسب عام 2020 حيث توجد شاشات كثير في نفس الفئة السعرية تملك تصميم أفضل للأزرار اكثر راحة اثناء الأستخدام ، و عدم امكانية الحركة للشاشة لليمين و اليسار او أعلى واسفل هو احد نقاط التى تأخذ على التصميم  اما من حيث جودة المكونات المصنعة منها الشاشة خارجيا فهي جيدة جدا ولا مشكله بها فى هذه الفئة السعرية ، ويمكن تقييم تصميم الشاشة ب 7/10 اما تقييم جودة الخامات الخاصة بالشاشة هو 8.5/10

القراءة و الأستخدام التقليدى للتصفح :

القراءة امر جيد جدا فلا يوجد مشكلة مع الشاشة اثناء عمليات القراءة الكثيرة اما عن مدى جودة الخط الخاص بالكتابة فهو يظهر بشكل جيد جدا وواضح و مريح للعين مما يجعلها جيدة جداً و تقييم كلى 7.0/10 لظهور الظلال الخاصة بالحروف بصورة خطية ليست ناعمة فى بعض احجام الخطوط الكبيرة

السماعات الملحقة :

لا يوجد سماعات ملحقة مع الشاشة الخاصة بنا اليوم

التوزيع اللوني للون الأسود

ان التوزيع اللوني للون الأسود يمكن ان نقول عنه انه جيد  ولكن ستجد في اقصي الشاشة علي اليسار من اسفل اختلاف طفيف في اللون الأسود و كذلك درجة توزيع اللون الأسود جيدة ولا مشكلة بها وهى لا تؤثر علي تجربتك للشاشة او تظهر اثناء اللعب او في اي استخدام يجب عليك ان تعرف ان هذا التأثير يختلف من شاشة لأخرى حتي وان كانت نفس الموديل ومن نفس الشركة

التقييم الكلي للشاشة هو 7.8/10

المميزات :

– معدل انحناء 1200R هو معدل كبير و مناسب لحجم 24 بوصة و تعتبر هذه الشاشة هي الوحيدة بهذا المعدل لهذا الحجم في مصر
– معدل تحديث 144Hz وانسيابية في تجربة اللعب لدقة عرض 1080P
– الشاشة تصلح للألعاب و المنتاج و انشاء المحتوى بدون اي مشكلة بعد قليل من ضبط الألوان
– وجود اوضع مخصصة للألعاب و خلافة مدمجة في الشاشة
– زمن استجابة 1ms MPRT و تقنيات VRB (Anti Motion blur)
– تقنية G-Sync Compatible تعمل علي الشاشة دون مشكلة مع تقنية FreeSync دون مشكلة
– منافذ Headset/Microphone
– الألوان جيدة جدا ولا تحتاج إلى تعديلات كبيرة عندما تخرج الشاشة من العلبة للمستخدم التقليدي و اللاعبين ستنبهر من الشاشة بهذه الفئة السعرية
– معدل تغطية للألوان 110% بمعيارsRGB تقريبا و معدل NTSC 85% كتجربة سريعة للقياس مما يعني اللوان مميزة و تغطية لمعدلات جيدة جداً واستخدامت كثيرة للشاشة
– تقنيات الحفاظ علي العين وعدم الأجهاد لفترات اللعب الطويلة-Flicker Less & Low Blue Light
– سطح الشاشة غير لامع لذلك هى مريحة للعين ولا تعكس الإضاءة بصورة قوية
– زوايا الرؤية 178 درجة مما يعطي راحة اكبر للجميع في المشاهدة
– قوائم التحكم بها كل شيء تحتاجة من خلال الشاشة
– تدعم التعليق علي الحائط بأستخدام قطعة داعمة لمعيار VESA بحجم 75×75
– السعر يعتبر جيد جدا في الخارج و جيد جدا في مصر
– وجود مؤشر إضافى للتصويب و امكانية عرض الإطارات بالتزامن مع معدلات التحديث الخاصة بالشاشة عند تفعيل تقنيات Free/G Sync

العيوب :

– زمن الأستجابة للون الأسود مرتفع بنسبة بسيطة مما يسبب تأثير Ghosting بسيط فى حالة الأجسام السوداء و يرجي مراجعة الجزء فى الأعلى لانه غير مؤثر بشكل كبير علي تجربة اللعب و متوفر بنسب مختلفة من شاشة لأخرى في هذه الفئة السعرية و بعض الفئات الأعلى و لكن بنسب مختلفة بكل تأكيد
– الشاشة تأتي بمعدل استجابة 4ms-5ms GTG وهو ما لا يفضلة بعض محبى رياضة الألعاب الألكترونية و ستحتاج إلى شاشة TN Panel او شاشات IPS Nano/Rapid/Speed ولكنك ستفقد جودة الألوان الصورة و ايضاً زوايا الرؤية السيئة في اي شاشة TN تفكر في شرائها
– عدم امكانية الحركة للشاشة لاعلى او اسفل او يمين و يسار وهو ما يأخذ علي التصميم الخاص بها
– لا يوجد اي برامج ملحقة مع الشاشة و موقع الشركة يوفر معلومات بسيطة جداً و يوجد إصدارات كثيرة جداً تجعل المستخدم في حيرة من امرة فى حالة اراد الحصول علي معلومة
– الأزرار الخاصة بالشاشة رغم انها تعمل دون مشكلة ولكن  كان يمكن ان تكون أفضل بدون شك .
– لا يمكن تفعيل تقنيات ELMB مع تقنيات معدلات التحديث المتغيرة مثل G- Sync و Free-Sync

التوفر والسعر :

الشاشة متوفرة في مصر بسعر 3000 جنية  وقت كتابة هذه المراجعة و بهذه السعر الشاشة تقدم ميزة السعر مقابل الأداء و تقدم تجربة جيدة لا بأس بها دون شك في الفئة الأقتصادية تحت حاجز ال3000 جنيه و مميزة بأمكانية الأستخدامات المختلفة وهذا التعليق هو وقت كتابة هذه المراجعه لان يوجد شاشات كثيرة بدأت في تغيير الأسعار بها

التقييم النهائي للشاشة

تقدم شاشة ACER EI242QR تجربة  جيدة جدا للاعبين مقابل انها احد ارخص الشاشات التي يمكن ان تحصل عليها فى الفئة السعرية 3000 جنيه

 

The post مراجعة شاشة الألعاب ACER EI242QR بمواصفات (1200R/1080P/VA/144Hz/1ms MPRT) appeared first on DARKTECH.

كينغستون تكنولوجي تختبر نماذجها من ذواكر DDR5 القابلة لكسر السرعة 

$
0
0

 الخطوة تهدف لتعزيز حضور الشركة في السوق

 دبي، الإمارات العربية المتحدة – في 6 مايو 2021: أعلنت كينغستون تكنولوجي أوروبا، الشركة الرائدة عالمياً بتصنيع الذواكر الإلكترونية والحلول التقنية والتابعة لشركة كينغستون تكنولوجي، اليوم عن قيامها بإرسال نماذج ذواكر DDR5 القابلة لكسر السرعة إلى شركائها المتخصصين بتصنيع اللوحات الأم للبدء بتقييم كفاءتها ضمن إطار الجيل التالي من منصات الذواكر. وزودت كينغستون نماذجها من ذواكر DDR5 بملف XMP المضبوط مسبقاً، ما يتيح لشركائها المتخصصين باللوحات الأم إمكانية الضبط اليدوي للدارات المتكاملة لإدارة الطاقة (PMIC) بما يتجاوز مواصفات ذاواكر DDR5 بجهد 1.1 فولط، وبالتالي توفير أكبر قدر ممكن من المرونة في كسر سرعة التشغيل. وتشير توقعات كينغستون إلى أنها ستقوم بشحن حلولها من ذواكر DDR5 خلال الربع الثالث من العام الحالي.

           ويتطلب التحقق من كفاءة عمل الذواكر تعاوناً وثيقاً بين كامل منظومة العمل الخاصة بالحواسيب، وقد نجحت كينغستون خلال تاريخها الذي يمتد 33 عاماً بتعزيز علاقاتها مع نخبة من كبار مصنّعي اللوحات الأم ومصممي الشرائح الإلكترونية. وتندرج هذه الخطوة ضمن إطار عملية مستمرة ودقيقة تهدف لتزويد السوق بحلول ذواكر عالية الأداء وقابلة لكسر السرعة في نهاية هذا العام.

وعلى مدى أكثر من ثلاثة عقود، نجحت كينغستون بتصميم وتنفيذ اختبارات كاملة لجميع الخلايا على كل واحدة من الشرائح المستخدمة في ذواكرها. وأفضت الاختبارات المنهجية، إلى جانب الضمان لمدى الحياة وخدمات العملاء رفيعة المستوى التي تقدمها الشركة، إلى جعل كينغستون ثالث أكبر مصنّع من الأطراف الثالثة للذواكر في العالم، مع حصة سوقية تبلغ 80%. كما تتمتع كينغستون بعضوية طويلة الأمد في جمعية تكنولوجيا الحالة الصلبة JEDEC، الجهة المحددة لمعايير الجودة في قطاع الإلكترونيات الدقيقة. وخلال أكثر من عقد من الزمن، شغلت كينغستون عضوية مجلس جمعية تكنولوجيا الحالة الصلبة JEDEC، بالإضافة إلى المساعدة في إرساء المعايير التي تتبعها جميع الجهات المصنّعة.

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني kingston.com.

 

 

 

The post كينغستون تكنولوجي تختبر نماذجها من ذواكر DDR5 القابلة لكسر السرعة  appeared first on DARKTECH.

مراجعة شاشة الألعاب ViewSonic XG2405 بمواصفات (1080P/IPS/144Hz/1ms MPRT)

$
0
0

مراجعة لأحد أفضل شاشات 1080P الموجه للاعبين  ،  شركة View Sonic هى شركة عريقة فى مجال الشاشات و بعض المنتجات الأخرى مثل البروجيكتور و خلافة ، اليوم لدينا شاشة جديدة في الفئة السعرية 4100 جنيه تقدم منافسة من نوع أخر ، شاشة وزنها قرابة 9 كيلو جرام و فى الفئة الأقتصادية ، صدقا لم املك شاشة بهذا الوزن بحجم 24 بوصة بل بعض شاشات 27 بوصة أخف من هذه الشاشة التى لدينا اليوم وهو ما يدل على جودة الخامات الخاصة بالشاشة كما سنرى معاً ، لدينا اليوم  شاشة ViewSonic XG2405  ،شاشتنا اليوم تقدم تغطية للألوان بمعدل sRGB 104% و NTSC 72% و Adobe 81% مما يجعلها ستعطي اللوان جيدة جداً  ، شاشة XG2405 تأتى بحجم 24 بوصة و دقة 1080P و معدل تحديث 144Hz و زمن استجابة قدرة 4ms (GTG) و زمن 1ms (MPRT)  مع دعم تقنية Free-Sync بصورة رسمية و G-Sync بصورة غير رسمية كل هذا يجعلنا امام شاشة اقتصادية مميزة للاعبين لندخل إلى تجربتنا للشاشة .

شاشتنا اليوم تملك بانل IPS وهذا البانل تقوم الشركات على استخدام تقنيات التسريع ليصل إلى 4-5ms عند استخدام اقصى معدل استجابة Extreme ! لنتعرف علي شاشتنا بصورة مفصلة وتجربة الألعاب !

ViewSonic XG2405 Specifications
Screen Size 24-inch (23.8)
Resolution 1920 x1080 (1080P)
Panel Type IPS
Viewing Angle 178°
Aspect Ratio 16:9 (Widescreen)
Refresh Rate 48 to to 144Hz Via DP/HDMI1.4
Response Time 4ms (GTG) avg / 1ms (MPRT)
Adaptive Sync AMD FreeSync 48-144 / G-Sync COMPATIBLE 48-144
Ports DisplayPort 1.2 – 2x HDMI 1.4a (Up to 60Hz) –
Other Ports 1x Audio jack
Brightness 250 cd/m2 (Typical)
Contrast Ratio 1000 :1 (Typical) – 1:80m ACM
SRGB/DCI-P3 /NTSC
104% /NA/72%
Colors 8bits (6+2FRC)
LED E-LED
Surface Treatment Non glare
Power Type Internal
Power consumption 25W avg
Adjustment  -5° ~ 20° (Tilt) 90° ±2°(Swivel) 120mm (Hight) – Pivot
Dimension (W x H x D) 540 x 521 x 239
Weight (NW / GW) 6.7kg / 8.4kg
VESA Yes (100 mm x 100 mm)

عملية فتح الصندوق Unboxing

حجم صندوق التغليف الخاص بالشاشة كبير لان الشاشة تأتى مدمجة مع زراع الحركة ولذلك الحجم أعرض  مقارنة بحجمها ومقارنة ببعض الموديلات الأخرى  ، وزن الصندوق هو 7 كيلو جرام تقريبا ، الصندوق لا يوجد عليه سوى بعض الأشياء البسيطة مثل معدل تحديث 144Hz و تقنية AMD FreeSync و زمن الأستجابة و من الجهة الأخرى شعار العصافير الخاص بشركة ViewSonic !

الملحقات الخاصة بالشاشة

تاتى الشاشة مع الملحقات الأساسية فقط وتتكون من الأتي :

– كابل HDMI 1.4 لتوصيل الشاشة
– كابلات الطاقة لتشغيل الشاشة
– كتيب التعليمات و الضمان

الجزء الخاص بتثبيت الشاشة على سطح المكتب مصنع من المعدن و البلاستيك بجودة ممتازة  و كذلك الزراع يأتى مثبت في الشاشة دون الحاجة إلى الفك و التركيب لهذا الجزء و الشاشة بشكل عام ثقيلة كشاشة 24 بوصة فى تقارن بوزن بعض الشاشات الأكبر و في الفئات السعرية الأعلى فيصل الوزن إلى 6.7 كيلو جرام للشاشة نفسها مع قاعدة التثبيت ،

الأطراف الخاصة بقاعدة التثبيت بها قطع من المطاط لتثبيت الشاشة دون حركة من الأسفل مما يعطي سهولة اكبر لحركة الشاشة وهو جزء مميز لان حجمة كبير و ثقيل لتثبيت الشاشة  ويجعل الشاشة مناسبة لكافة المكاتب دون مشكلة

الشاشة عند إخراجها من الصندوق كل ما عليك الأن هو تركيب قاعدة الإرتكاز مع زراع الشاشة و من ثم تشغيل الشاشة

الشاشة بعد التركيب من الأمام و الخلف و ستجد في الخلف المكان المخصص لتوصيل الأسلاك الخاصة بالشاشة و ازرار التشغيل ، الشاشة تملك إطار نحيف للغاية من البلاستيك لا يتعدي سمكة الـ2مم

إمكانية الحركة للشاشة

تستطيع الشاشة الإمالة للأمام والخلف بمقدار -5° ~20° درجة لتناسب مستوى الرؤية الذي يريدة المستخدم ، علي اليمين الشاشة مرفوعة لأعلى و علي اليسار اقل إمالة عكسية للشاشة لأسفل

الحركة لأعلى ولأسفل حيث يمكن تحريك الشاشة لأعلى ولأسفل بمقدار0- 12 سم وهو رقم جيد جدا لتتناسب مع ارتفاعك امامها وتكون الرؤية غير مجهدة للرأس والنظر لاعلى اذا كنت شخص قصير القامة او العكس

الحركة لليمين و اليسار بمقدار 2° ~45° درجة لتناسب زاوية الرؤية الذي يريدها المستخدم وهذه هى أقصى زاوية للحركة

امكانية تحريك الشاشة بصورة رأسية لتناسب القراء اكثر و عمليات التصفح

المنافذ الخاصة بالشاشة و أزرار التحكم والمميزات الأخرى !

منافذ الشاشة الثلاثة  و DP1.2 و 1.4 HDMI و HDMI 1.4 ثم منفذ الطاقة ، وبالطبع اقصى دعم لمعدل تحديث 144Hz هو من خلال منفذ DP  في البداية منفذ 3.5مم لتركيب السماعات الخارجية علي الشاشة ، ايضاً يمكن تعليق الشاشة على الحائط والشاشة تدعم ذلك عبر معيار VESA بحجم 100 100xمم

ازرار التحكم في الشاشة في جهة اليمين من اسفل و الشاشة تملك لمبة للإضاءة لتوضيح ان الشاشة تعمل من الأمام شعور الضغطات هنا هو مميز و ناعم و لن تشعر بانه يوجد مشكلة في التعامل مع الشاشة ولكن بالطبع نحن في عام 2021 ! زر واحد متحرك كافي رغم ان الفئة السعرية هنا اغلبها ازرار من اسفل ضغطتها غير مريحة للمستخدم ولذلك تتميز الشاشة هنا في التصميم دون شك .

فتحات التهوية من اعلى و الشاشة بتيجي بسماعات بقدرة 2w بصوت متواضع بكل تأكيد ولكن السماعات في أعلى الشاشة مما سيوفر صوت أفضل ولكن منخفض علي عكس التصميم من أسفل

في الخلف ستجد حلقة من البلاستيك يتم تركيبها في الشاشة و زراع يمكن شدة للخارج لأستخدامة لسماعات الرأس الخاصة بك  بكل تأكيد مع الفك و التركيب يمكن ان تنكسر هذه الحلقة البلاستيكية نظراً لطريقة الفك الخاصة بها و التى تحتاج إلى شخص حذر اثناء الفك و التركيب حتي لا يقوم بكسرها نتيجة العنف

صورة توضح الإطار المحيط بالشاشة وحجمة اثناء التشغيل حيث الأطار الخارجي صغير للغاية ويصل إلى قرابة الـ0.1 – 0.2 سم تقريبا و يوجد إطار داخلى أسود في كل الشاشات امر طبيعي ، ايضاً هذه الصورة لا تعبر عن الألوان الخاصة بالشاشة نظرا لتصوير الكاميرا وعمل بعض التعديلات عليها

ما هى المميزات الخاصة بالشاشة لتجعلها مصممة للألعاب ؟

لنشرح المميزات بصورة واضحة لك وهناك بعض النقاط الهامة التى لا يمكنك إهمالها فى الشرح و نهاية المراجعة وتعليقنا على الشاشة

تقنية ELMB )1MS ) !

هنا تستخدم الشركة مصطلح 1MS فى الشاشة لتفعيل تقنيات ELMB بدلاً من استخدام المصطلحات الأخرى وهو في الشاشة علي هيئة وضع ON او OFF

لشرح التقنية بصورة بسيطة ساستخدم مصطلحات بسيطة و غير دقيقة لتفهم التقنية بصورة اسهل وافضل اولاً يجب ان تعرف ان هناك زمنين استجابة احدها يسمي GTG وهو زمن الأنتقال من اللون الرصاصي إلى اللون الرصاصي للبكسل الواحدة و الأخر هو MPRT وهو زمن ظهور البكسل امامك وكلاهما وظيفتة مختلفة والأكثر ملاحظة للعين هو زمن MPRT وهو ما تلاحظة عين الأنسان البشرية ولكن كلا الزمنين لا يمكن اهمالهم اذا ما المشكلة ؟

المشكلة تكمن عندما تقوم بأستخدام تقنيات ELMB مع تفعيل تقنيات G-SYNC COMBATIBLE او FREE SYNC فان تلك التقنيات ELMB وهى المسؤلة عن تحسين زمن MPRT تتوقف وهنا كانت المشكلة ليحصل المستخدم علي زمن استجابة MPRT منخفض فانة يضحي باستخدام تقنيات المزامنة المختلفة بنوعيها لنعد الأن تعريف زمن MPRT بشكل افضل .

لـ MPRT : وهو اختصار لـ Moving Picture Response Time و هذا هو المقياس الذي يمكن للعين البشرية ان تلاحظة و نتيجة الحركة السريعة علي الشاشة يحدث الضبابية او ما يسمي الموشن بلور وهو نتيجة عرض البكسل لفترة اطول من المفترض ان يظهر عليها ولكى تحصل علي شاشة بزمن 1ms MPRT يحب ان يكون معدل تحديث الشاشة 1000HZ و البطاقة الرسومية يجب ان تعطي للشاشة 1000Fps و معدل استجابة للبكسل ممتاز بواحد ملي ثانية وبالطبع هذا غير متوفر حتي وقتنا هذا ولكى نحل هذه المشكلة كيف يمكن للشاشة ان تعرض 1000Hz كمعدل تحديث في وقت اقل ؟ يجب ان يتم استخدام تقنيات الإضاءة المتغيرة والتي تجعل زمن ظهور البكسل اقل فيقلل الموشن بلور وتسمي هذه التقنيات بأسم ULMB او LMB او باسم Motion blur reduction التي تقوم علي غلق البكسل بصورة اسرع لتحاكى ان الشاشة تم تحديثها بمعدل ال1000Hz وتعطي الشاشة الشعور بانها تملك معدل استجابة 1000Hz مجازيا وهو ما يظهر في الصورة في الأعلى كمثال توضيحي فقط من ولذلك ستجد بالمقارنة الأفقية ان مع عدم استخدام التقنية ، بالطبع الصورة هذه هي في الأصل صورة متحركة بسرعات مرتفعة وتم تصويرها بالتصوير البطيء لتوضح الفرق بصورة مجهرية اكثر ولكن بالطبع العين البشرية لا تلاحظ هذا الفرق بنفس التفاصيل ولذلك اقول ان هذا مجرد صورة توضيحية للفرق .

بالمختصر : تقوم الشاشة بتحسين زمن الأستجابة تقوم على وضع صورة سوداء كل فترة لتغلق الإضاءة ليظهر البكسل الواحد لفترات أقل و كأن الشاشة معدل تحديثها يصل إلى 1000Hz دون ان تتمكن عين الأنسان من ملاحظة هذا ولذلك نعتمد على كلا المفهومين لازمنة الأستجابة MPRT و GTG و ليس أحدهما لما لكل منهما من عيوب و مميزات

الشاشة الخاصة بنا تقوم على تقديم تقنيات ELMB تحت اسم 1MS Mode ولا يمكن تفعيلها مع استخدام تقنيات المزامنة المختلفة

العيوب : نتيجة استخدام تلك التقنيات هو انخفاض سطوع الشاشة بدرجة كبيرة وهو ما لا يناسب بعض الألعاب مثل اللعاب الرعب التي بها إضاءة ضعيفة جدا ستجعل تجربتك للعب بهذه التقنية ليست الأفضل وهذا حال كل الشاشات ليس شاشتنا اليوم فقط

المميزات : منع الضبابية او الموشن بلور ولكن لا يمكن تفعيلها في شاشتنا مع تقنيات FreeSync او G-sync

هل تدعم الشاشة تقنيات (G-SYNC Compatible/FREE SYNC ) ؟

تقنية FreeSync هي المسؤلة عن مزامنة عدد الإطارات مع معدل التحديث للشاشة لتتلاشي مشاكل الصورة التي تحدث من تقطيع وهي التقنية البديلة لتقنية G-Sync و مع دعم شركة Nvidia تقنيات FreeSync تحت اسم G-Sync compatible اصبحت شاشات FreeSync محط انظار اللاعبين بشكل اكبر الأن لإنخفاض تكلفتها عن شاشات G-SYNC ، و ايضاً الشاشة تدعم تقنية LFC لتعالج مشاكل الصورة في حالة انخفاض عدد الإطارات عند حدود الدنيا للشاشة و معدل التحديث الأقل من 48 هرتز

هل تعمل شاشتنا مع تقنية G-Sync Combatible نعم الشاشة تعمل دون مشكلة تذكر وتم تجربتها ولكنها غير معتمدة علي موقع شركة NVIDIA اي انها تدعمها بصورة غير رسمية ولكنها تعمل في الألعاب دون مشكلة كبيرة اما عن شركة AMD الشاشة موجودة عليها و تعمل بدون مشاكل على الأطلاق لانها مدعومة رسمياً

الفرق بين دقة الألوان و تغطية المدى اللونى

هناك فرق بين دقة الألوان وتغطية المدي اللوني المناسب ولشرح هذا سنتعرف علي ما المقصود بدقة الألوان وهو ان درجة من درجات اللون الأحمر يمكن ان تظهرة الشاشة بصورة حقيقية و سليمة اما تغطية المدي اللوني فهي تختلف فتعني ان الشاشة يمكنها تقديم كافة درجات اللون الواحد وهو ما يختلف من شاشة لأخري و للشرح بصورة اكبر عن هذا الأمر فهناك اكثر من مدي لوني او طيفي يمكن تغطيتهم ولذلك هناك معايير تحدد هذا وهم يمكن ترتيبهم من الأصغر إلى الأكبر علي الترتيب التالى sRGB يلية المدي الأكبر Adobe RGB ثم المعيار الأكبر DCI-P3 و المعيار الكارثي BT.2020 الذي يحتاج إلى شاشات بأثمان تتعدي العشرة الاف دولار لتغطيته نظرا لمدي اتساعه

sRGB : وهو المدي اللوني الذي يظهر الألوان الخاصة بالحاسب الشخص مثل المتصفحات والبرامج و الألعاب كل هذا يتم عرضة عن طريق هذا المدي اللوني

Adobe RGB : وهو المدي اللون الأكبر حجمًا من الـ sRGB و مميز ان إذا كانت الشاشة تدعمة فيمكن للمصممين المحترفين ان يظهرو كافة الألوان داخل برامج ادوبى بشكل صحيح لأستخدامها في الدعايا والأعلان او طبيعة الأستخدامات التي تحتاج إلى هذا الأمر فلا يعني ان شاشة تدعم مدي 126%sRGB انها تصلح للتصميمات فهناك بعض الأشخاص يريدون كافة درجات الألوان المتاحة ولذلك معيار sRGB لن يكون كافى رغم انه يكون كافي لبعض المصممين الأخرين اما بعض المحترفين مثل صناع السينما ستجد ان كاميرات السينما تلتقط اللوان مقاربة لهذا المدي وهناك موديلات من الكاميرات تلتقط مدي اكبر وبالتالي لن تظهر لك الألوان الخاصة بالعمل بنفس الصورة كاملة ولذلك يحتاجون إلى شاشات تغطي معيار Adobe بصورة كبيرة

معيار DCI-P3 : وهو المعيار الأعلى والذي يضم كافة المعايير السابقة بدون شك وهذا تحتاجة تقنيات HDR كثير و بعض انواع الكاميرات و بعض انواع الأعمال الأخرى ولذلك كل نوع له اهمية واستخدام اما معيار Rec 2020 فليس لنا داعي الحديث عنه

الشاشة الخاصة بنا تستخدم لوحة IPS Panel ويشتهر هذا النوع من الشاشات بجودتة في الألوان خاصة إذا قمت بمعايرتة بأجهزة احترافية للألوان لتحصل علي دقة عالية في الألوان ولكن ايضاً يعيب هذا النوع  هو ان اللون الأسود به ليس في مستوى لوحات VA مع التباين المنخفض دون شك  ، ايضاً الشاشة تقدم دقة 6+2FRC ، يجب ان تعرف ان الشاشة تغطي المدي اللوني

تغطى شاشتنا حسب المواصفات مدى اللونى بنسبة NTSC 72% وهو ما سيضمن لك تغطية مدى sRGB بنسبة 104% أيضاً الشاشة داعمة للمدي اللونى Adobe RGB بنسبة 81%  الشاشة تملك اللوان طبيعية جيدة مع دقة جيدة جدا من خارج العلبة  و ممتازة و تصلح لاكثر من غرض في الأستخدام سواء فى التصميمات التى تستخدم علي اجهزة الحاسب او الألعاب او مشاهدة الأفلام لن تشعر باي مشكلة في الألوان مع جودة صورة ممتازة سنتعرف عليها لاحقاً

أوضاع احترافية (Standard-fps-Rts-moba – Mac-Text…)

الشاشة توفر بعض الأوضاع المخصصة للاعبين و وجود اكثر من وضع للألعاب المختلفة و الأفلام و غيرها ،  كل هذه الأوضاع مصممة بصورة أحترافية مقارنة ببعض الشاشات الأخرى

Black Stabilization

إمكانية تفتيح الأماكن المظلمة فى الألعاب و الأفلام و موازنة اللون الأسود مع التباين مما يمنح اللاعبين أفضلية في بعض المواقف لبعض الألعاب دون شك

تقنيات للحفاظ على العين من الأجهاد لفترات طويلة

تقدم الشاشة وضع جديد لمنع اللون الأزرق من الصورة لتعطي للمستخدم افضل راحة للعين في عمليات القراءة من خلال مستويات مختلفة لتقليل اللون الأزرق لتناسب كافة المستخدمين

Anti Flicker

تعمل تقنية Anti Flicker على منع التذبذب الذي يحدث من الشاشة رغم ان هذا التذبذب لا يلاحظة المُستخدمون إلا انة يؤثر علي العين ويجعلها مجهدة مع فترات الأستخدام الطويلة للشاشة لذلك تظهر هنا فوائد تقنية Anti Flicker لمنع هذا التأثير الضار علي العين وعدم اجهاد العين لفترات طويلة

قوائم التحكم فى الشاشة و إعدادت كثيرة !

 

ايضاً تقنية VRB وهى مسمى اخر لتقنيات ELMB مع امكانية اظهار معدل تحديث الشاشة و إظهار مؤشر للتصويب و تفعيل تقينات Free Sync

ايضاً تقنية 1ms Mode وهى مسمى اخر لتقنيات ELMB ، إمكانية  تفعيل تقينات Free Sync او G-sync من خلال هذه القائمة

قوائم التحكم فى الشاشة الخاصة بنا اليوم تقدم كل شيء كل ما تريدة للتحكم في الشاشة ستجدة هنا بل يوجد بعض الأشياء التى لن تراها في شاشات اخرى لنتعرف عليها

أوضاع  Over Drive أو الـ Response Time المختلفة لتقليل ازمنة الأستجابة ويجب عليك تفعيل وضع Extreme هنا فهو ممتاز و انصحك بوضع Advanced مع الأفلام .

خيارات DCR وهى لتشغيل وضع التباين التلقائى حسب المشهد الذي تعرضة الشاشة ، وضع  Sharpness لتفعيل حدة الصورة و وضع Black Stablization للتحكم في المناطق الأكثر ظلاما و تفتيح الصورة

الشاشة تقدم الكثير من الأوضاع الخاصة بالألوان بداية من وضع sRGB للألوان و وضع المستخدم و يوجد اوضاع اخرى كثيرة ستجد ما يناسبك حتماً وهو شيء مميز مع امكانية التعديل على الألوان بصورة مميزة ، لايوجد امكانية لتغيير معدلات  GAMMA المختلفة لضبط الأبيض و الأسود حسب راحة المستخدمين ، أيضاً يوجد الكثير من المميزات الأخرى

التحكم في صوت السماعات الموجودة داخل الشاشة

تجربتنا للشاشة والتعليق على الأداء

تم استخدام الشاشة في جميع الاستخدامات سواء للالعاب والأفلام او التصميمات البسيطة لذلك سنقوم بتقسيم التجربة الخاصة بنا لأكثر من قسم والبداية ستكون فى الألعاب

التجربة داخل الألعاب :

بشكل عام الشاشات المنحنية لها تأثير مختلف فى الألعاب فهي تقلل من حجم الشاشة اما العين البشرية مع الحفاظ على تغطية اوسع للعين وهو ما يعني انتباه أفضل للجوانب و معدل انحناء 1200R مع شاشة 24 بوصة له أفضلية هنا مقارنة بأنحناء 1500R ، لنتكلم في الأهم وهو تأثير Ghosting وهو موجود بنسبة ضئيلة للغاية مع وضع EXTREME بكل تأكيد لا يمكن ملاحظتة بسهولة و يظهر في الألون الأسود مقدار ملحظتك لتأثير Ghosting هو 5% فى الألعاب و ليس فى كل وقت مع بعض الأجسام السوداء فقط مما يعني انه لن يؤثر على تجربتك للعب بصورة ملحوظة و هذا التأثير مقارنة بالفئة السعرية الخاصة بالشاشة يعتبر مقبول للغاية ولا داعي للذعر منة بهذه النسبة خاصة انك ستحصل علي نفس التأثير في الفئات السعرية الأعلى حتي منها للشاشات المنحنية الأخرى ، لنقل ان الشاشة تقدم تجرب جيدة جداً خالية من هذا التأثير بنسبة 95% ، الألوان داخل الألعاب بعض ضبطها يدويا علي وضع User او DCI-P ستحصل علي اللوان ممتازة و مشبعة ، إستخدام الشاشة مع معدل إطارات 60FPS حتى 80FPS في الألعاب التنافسية تجربتة جيدة ولكن انصحك بمعدل إطارات عالي من البطاقة الرسومية لتشعر بسلاسة الحركة اما عن الألعاب التقليدية فانت لا تحتاج إلى معدل إطارات مرتفع و يمكنك تفعيل تقنيات G-Sync Compatible او Free Sync لتزامن الشاشة معدل الإطارات مع معدل التحديث وتحصل علي تجربة جيدة جدا

انا استخدم لعبة تنافسية وهى R6s لأختبار الشاشات و معدل الأستجابة وغيرهم من بعض الألعاب الأخرى لإظهار بعض التأثيرات في الشاشة شخصيا سأنصحك بمعدل Extreme كمعدل عام للألعاب . يمكن تقييم تجربة اللعب هنا ب 8.2/10 .

تجربة الشاشة كشاشة IPS للألعاب هي كانت المفاجئة بالنسبة لي حيث تعالج الشاشة الحركة بصورة جيدة جدا و سيحصل الاعبين علي تجربة مميزة دون مشاكل تذكر في هذا الأمر و سأتطرق لهذا الأمر بصورة اكثر تفصيلا عن الملاحظات ، لنتكلم في الأهم وهو تأثير Ghosting وهو شبة غير موجود وهو ما يعني ان الشاشة تقدم تجربة مميزة للغاية خالية بنسبة 99% من هذا التأثير ، شاشتنا اليوم تقدم تجربة لعب ممتازة كشاشة IPS للمستخدمين في هذه الفئة السعرية استخدم وضع Extreme لزمن الأستجابة  ولذلك الشاشة ممتازة عند استخدام معدل إطارات 100 إطار فأكثر ، إستخدام الشاشة مع معدل إطارات 60FPS حتى 80FPS في الألعاب التنافسية تجربتة جيدة ولكن انصحك بمعدل إطارات عالي من البطاقة الرسومية لتشعر بسلاسة الحركة اما عن الألعاب التقليدية فانت لا تحتاج إلى معدل إطارات مرتفع و يمكنك تفعيل تقنيات G-Sync Compatible او Free Sync لتزامن الشاشة معدل الإطارات مع معدل التحديث وتحصل علي تجربة جيدة جدا

انا استخدم لعبة تنافسية وهى R6s لأختبار الشاشات و معدل الأستجابة وغيرهم من بعض الألعاب الأخرى لإظهار بعض التأثيرات في الشاشة شخصيا سأنصحك بمعدل Strong كمعدل عام يصلح لكل شيء . يمكن تقييم تجربة اللعب هنا ب 8.5/10 .

تجربة ELMB فى الألعاب :

كما قلت في الجزء السابق بشرح تقنية ELMB وفائدتها القوية في تقليل معدل الضبابية او الـ Blur من اجل الحصول علي صورة أكثر حدة واكثر وضوحا في الحركة السريعة وهو ما يجعل الشاشة تملك زمن استجابة قدرة 1ms MPRT في كل الأحوال لتعمل التقنية فإن معدل السطوع ينخفض بصورة ملحوظة في الشاشة للنصف تقريبا ولكن الشركة هنا قدمت اختيارات on و off مقارنة بشاشات اخرى منافسة لها في هذه الفئة السعرية ،  تأثير التقنية هنا ضعيف للغاية ولا انصح بتفعيلة كما يحدث في باقى الشاشات الأخرى للأسف  فكل ما ستحصل عليه هو انك ستتلاشي الضبابية في الحركة او الصورة و لكن يظهر تأثير Ghosting هنا بصورة شبة ملحوظة بنسبة اكبر و يظهر تأثير Inverse Gosting بصورة اكثر وضوحا (تفعيل التقنية وانخفاض السطوع هذا امر يوجد في كافة الشاشات سواء كانت منخفضة الثمن او مرتفعة الثمن ولكن معدل السطوع سيختلف من شاشة لأخرى وكذلك تجربة اللعب )

تجربة G-SYNC Compatible/FREESYNC 2 فى الألعاب :

الشاشة غير موجودة علي موقع NVIDIA بكل تأكيد ولكنها تعمل بدون مشاكل مثلها مثل تقنية FreeSync على الشاشة ولكن لا يوجد مشاكل في عمل التقنيتين ، الشاشة تعمل مع تقنية G-SYNC Compatible دون مشكلة وتم تجربتها لمدة اسبوع كامل دون اى مشكلة واضحة لنا

تقنية HDR للألعاب و سطح المكتب و الكتابة :

الشاشة لا تدعم تقنية HDR بكل تأكيد (مهو مفيش HDR في شاشة ب 3000 جنيه في العالم 😀 )

التجربة لمشاهدة الأفلام :

مشاهدة الأفلام والمسلسلات كانت جيدة جدا وهذا بسبب اللون الشاشة الطبيعية و تغطية معدلات sRGB بنسبة 100%  بصورة ممتازة و معدل التباين فى شاشتنا منخفض بعض الشيء فالشاشة ليست الأفضل فى اللون الأسود مقارنة ببعض الشاشات في فئتها ولكنها ايضاً الأفضل من حيث اللون الأبيض  ولكن لا يمكن ان يمر كل شيء بسلام ستجد ان وضع Extreme الخاص بتسريع الشاشة ليس مناسب مع بعض الأفلام فستشعر ان الصورة يحدث لها اهتزاز نتيجة عملية التسريع لذلك استخدم وضع Standard او Advanced لتتخطي تلك المشكلة والتى ستختلف حسب الكادرات البطيئة في الأفلام مثل انتقال الكادر الخاص بالكاميرا من اسفل الجبل إلى اعلاه بالتصوير البطيء ستلاحظ انها يوجد اهتزاز بسيط في الصورة اثناء الحركة لاعلى هو تاثير ملحوظ إذا كنت تختبر الشاشة اما مع الوقت ستتجاهلة اما في حالة الحركة الطبيعية او السريعة في الأفلام الأمر جيد جدا و تقيمي للتجربة هو 8.0/10 ولا تزال الشاشات المنحنية من وجهة نظرى تعطي متعة أفضل في هذا الأمر.

التجربة الخاصة بالمصممين و الألوان :

الشاشة تأتى بالوان ممتازة للاعبين و طبيعية اي انها ليست باهتة وليسة زاهية بصورة ملفتة للمستخدم  ولكن إذا تكلمنا عن دقة الألوان فهي جيدة جداً بل أفضل من الشاشات التى اختبرتها في هذه الفئة السعرية و يوجد وضع sRGB  مع الكثير من الأوضاع الأخرى التى تقدمها ViewSonic  للمستخدمين و بالطبع المصممين سيقومون بمعايرة الشاشة للوصول إلى أفضل اللوان ولا تحتاج إلى تغييرات من المستخدم التقليدي علي وضع Native للألوان اما إذا اردت الأفضل فيمكنك معايرة الشاشة للحصول علي دقة افضل للألوان ، الشاشة تصلح لإنشاء المحتوى و التصميمات اما إذا كنت مصمم احترافي و الألوان هي عامل هام لك مثل الطباعة للوحات الأعلانية و تحتاج إلى دقة متناهية فحتما انت تبحث عن شاشات تغطي معيار ADOBE بنسبة 95% فاكثر وهذا لن تجدة في اي شاشة مخصص للألعاب او الأستخدام المتعدد ، فقط ستجدة في شاشات احترافية للمصممين . تغطي الشاشة معيار sRGB بنسبة 104% و معيارة Adobe بنسبة 81% ، علي كل حال اعطي تقييم 8.9/10 للألوان بدون اي ضبط إضافي و من وجهة نظرى الشاشة لا تحتاج إلى اي تعديلات عليها من حيث الألوان  ، تأكد من معايرة الشاشة معايرة احترافية عن طريق الأجهزة المخصصة لذلك إذا كنت مصمم محترف  .

الشاشة توفر وضع sRGB للمصممين

زوايا الرؤية :

زوايا الرؤية الجانبية جيدة جدا و تقييمها 8.5/10 اما زوايا الرؤية الرأسية فهى ايضاً ممتازة مقارنة بكافة الشاشات التى اختبرتها سابقا و التى تحمل لوحة IPS  ويمكن أعطاء تقييم 8.5/10 في هذا الأمر

التصميم و تقييم الجودة لخامات الشاشة :

التصميم الخاص بالشاشة بسيط جدا و قاعدة الأرتكاز تناسب سطح المكتب الخاص بك إذا كان حتى من النوع صغير الحجم ولكن هنا لي تعليقات علي التصميم الخاص بالشاشة ، الجزء الخاص بتنظيم الكابلات من البلاستيك ويتم تركيبة بسهولة ولكن صعب الفك وربما يقوم المستخدم بكسرة ولذلك ارى ان هذا الأمر يحتاج إلى مزيد من التحسينات  ، ايضاً تصميم الأزراررغم انه مريح للغاية مقارنة بشاشات المنافسين ولكن هو التقليدي ولا يناسب عام 2021 حيث توجد شاشات اخرى في نفس الفئة السعرية تملك تصميم الزر الواحد الأكثر راحة  ، اما من حيث جودة المكونات المصنعة منها الشاشة خارجيا فهي ممتازة ولا يمكن ان اقول اقل من هذا مقارنة بكل الشاشات في هذه الفئة السعرية او الأعلى منها فالشاشة ستشعر انك تملك شاشة تتخطي قيمة ال7500 جنيه من حيث جودة الخامات  ، ويمكن تقييم تصميم الشاشة ب 8.7/10 اما تقييم جودة الخامات الخاصة بالشاشة هو 9/10

القراءة و الأستخدام التقليدى للتصفح :

القراءة امر جيد جدا فلا يوجد مشكلة مع الشاشة اثناء عمليات القراءة الكثيرة اما عن مدى جودة الخط الخاص بالكتابة فهو يظهر بشكل ممتاز وواضح و مريح للعين مما يجعلها جيدة جداً و تقييم كلى 8.5/10

السماعات الملحقة :

يمكن ان تعتبرها انها موجودة وغير موجودة فهى تقدم صوت نحيف و مقبول لمشاهدة يو تيوب او سماع محادثة صوتية اما انها تعتبر سماعة احترافية او تعتمد عليها فلا !

التوزيع اللوني للون الأسود

ان التوزيع اللوني للون الأسود يمكن ان نقول عنه انه جيد جدا ولكن ستجد في اقصي الشاشة علي اليسار من اسفل اختلاف طفيف في اللون الأسود وفى الأعلى جهة اليمين و لكن بالمقارنة مع بعض الشاشات الأخرى الشاشة تقدم بانل ممتاز من حيث جودة الصورة و عدم وجود ضبابية فى الشاشة نفسها نتيجة تساوى درجة توزيع اللون الأسود  و كذلك اللون الأسود كما هو معروف ليس الأفضل علي شاشات IPS كذلك شاشتنا اليوم ،  يجب عليك ان تعرف ان هذا التأثير يختلف من شاشة لأخرى حتي وان كانت نفس الموديل ومن نفس الشركة

كذلك الشاشة مع اللون الأبيض وتدرجة و توزيعة فهو ممتاز مما سيعطي هذه الشاشة جودة صورة ممتازة مقارنة ببعض الشاشات الأخرى التي أختبرتها

التقييم الكلي للشاشة هو 8.5/10

المميزات :

– جودة صورة ممتازة فى هذه الفئة السعرية
– معدل تحديث 144Hz وانسيابية في تجربة اللعب لدقة عرض 1080P
– الشاشة تصلح للألعاب و التصميم و انشاء المحتوى بدون اي مشكلة
– وجود اوضع مخصصة للألعاب و خلافة مدمجة في الشاشة
– زمن استجابة 1ms MPRT و تقنيات ELMB (Anti Motion blur)
– تقنية G-Sync Compatible تعمل علي الشاشة دون مشكلة مع تقنية FreeSync دون مشكلة
– منافذ Headset/Microphone

– وجود زراع لسماعات الرأس مدمج في الشاشة من الخلف مع امكانية تركيب جزء خاص بتنظيم الأسلاك

– الألوان طبيعية جدا للمستخدمين  ولا تحتاج إلى تعديلات عندما تخرج الشاشة من العلبة للمستخدم التقليدي و اللاعبين لان يلاحظو اي مشكلة مع الشاشة فى هذه الفئة السعرية
– معدل تغطية للألوان 104% بمعيارsRGB  و معدل adobe RGB 81% كتجربة سريعة للقياس مما يعني اللوان مميزة و تغطية لمعدلات جيدة جداً واستخدامت كثيرة للشاشة
– تقنيات الحفاظ علي العين وعدم الأجهاد لفترات اللعب الطويلة Free-Flicker & Low Blue Light
– سطح الشاشة غير لامع لذلك هى مريحة للعين ولا تعكس الإضاءة بصورة قوية
– زوايا الرؤية 178 درجة مما يعطي راحة اكبر للجميع في المشاهدة
– قوائم التحكم بها كل شيء تحتاجة من خلال الشاشة
– تدعم التعليق علي الحائط بأستخدام قطعة داعمة لمعيار VESA بحجم 100×100
– السعر يعتبر جيد جدا في الخارج و جيد جدا في مصر
– امكانية الحركة للشاشة في كافة الأتجاهات مع وضع PIVOT للقراءة

العيوب :

– اللون الأسود ليس الأفضل مقارنة ببعض الشاشات IPS الأخرى فهو يميل للرمادي بعض الشيء أيضاً هذا يجعل الشاشة أقل تباين ولحل هذا الأمر يحتاج المستخدم إلى زيادة معدل التباين من قوائم الشاشة
– عدم وجود مؤشر إضافى للتصويب أو امكانية عرض الإطارات بالتزامن مع معدلات التحديث الخاصة بالشاشة  وهو ما يعني ان الشركة تحتاج إلى الأهتمام بجانب الإضافات الخاصة باللاعبين

– لا يوجد اي برامج ملحقة مع الشاشة للتحكم بها مثل بعض الشاشات الأخرى

 – الشاشة تأتي بمعدل استجابة 4ms-5ms GTG وهو ما لا يفضلة بعض محبى رياضة الألعاب الألكترونية و ستحتاج إلى شاشة TN Panel او شاشات IPS Nano/Rapid/Speed ولكنك ستفقد جودة الألوان الصورة و ايضاً زوايا الرؤية السيئة في اي شاشة TN تفكر في شرائها
– لا يمكن تفعيل تقنيات ELMB مع تقنيات معدلات التحديث المتغيرة مثل G- Sync و Free-Sync

التوفر والسعر :

الشاشة متوفرة في مصر بسعر 3900-4100 جنية وقت كتابة هذه المراجعة و بهذه السعر الشاشة تقدم ميزة السعر مقابل الأداء مع جودة ممتازة و تقدم تجربة مميزة للاعبين تجعلها اختيارى الأول فى الشاشات التى قمت بمراجعتها سابقاً في هذه الفئة السعرية  وهذا التعليق هو وقت كتابة هذه المراجعه لان يوجد شاشات كثيرة بدأت في تغيير الأسعار بها و إصدارات أحدث يتم طرحها

التقييم النهائي للشاشة

 شاشة ViewSonic XG2405 ستجعلك تشعر انك امام منتج فخم مصمم بأحترافية مع جودة تصنيع ممتازة ينتج عنها جودة ممتازة للصورة مروراً باللوان مميزة و تجربة للألعاب خالية من اي مشاكل تذكر ، لتقدم لنا شاشة توازن بين كافة الإستخدامات كشاشة في الفئة الأقتصادية ، إذا استمرت شركة ViewSonic على هذا المعدل مع الحفاظ على الجودة و تحسين التصميم فحتما الشركة ستلقي نجاح باهر !

The post مراجعة شاشة الألعاب ViewSonic XG2405 بمواصفات (1080P/IPS/144Hz/1ms MPRT) appeared first on DARKTECH.

الحوسبة الطرفية تُعزز آفاق الابتكار في مجال الأعمال

$
0
0

.

الشركات تعتمد الحوسبة الطرفية لتسريع النمو وزيادة وتيرة تحويل الأعمال.

الأفكار الجديدة: يتناول تقرير “آفاق الحوسبة الطرفية” الجديد من إنتل قطاع الحوسبة الطرفية بوصفه عاملاً رئيسياً وضرورياً يتيح للشركات تصفح البيانات وفهمها الآن وفي المستقبل.

وتعمل إنتل حالياً مع العملاء عبر مُختلف القطاعات لاستخلاص القيمة التجارية الحقيقية من خلال الانتقال لاعتماد الحوسبة الطرفية، إذ تسمح الشبكات الطرفية لأي عُنصر بتخزين المعلومات، وتُتيح إمكانية استخراجها والاستفادة منها بشكل آني.

أهمية الابتكار: شهد العالم زيادة هائلة في معدلات استخدام الحلول التكنولوجية خلال أزمة كوفيد-19، ما أسهم في توليد أحجام جديدة وغير مسبوقة من بيانات الأعمال المهمة. وستلعب هذه البيانات دوراً محورياً في عملية التحول الرقمي للكثير من الشركات، غير أنّ العديد من المؤسسات تُواجه مجموعة من التحديات الملموسة فيما يتعلق بمعالجة هذه البيانات. فعلى سبيل المثال، لا يُمكن من الناحية العملية ولأسباب تتعلق بزمن الاستجابة إرسال هذا الكم الهائل من البيانات التي يتم توليدها حالياً إلى السحابة لمعالجتها.

وهُنا يبرز الدور المحوري للحوسبة الطرفية التي تُعزز أوجه الكفاءة وتدعم النمو المستقبلي للأعمال. وتزداد وتيرة التغيير الذي يشهده العالم بسبب عوامل مثل الأزمة الصحية العالمية والتغير المناخي والتوترات الاجتماعية السياسية المتزايدة. وإلى جانب ذلك، يزداد اعتمادنا على البيانات بشكل هائل، حيث تتم معالجة تريليونات الدقائق من البيانات على منصات الفيديو شهرياً. وتحتاج الشركات إلى توافر هذه البيانات بشكل دائم لتتمكن من تقديم الحلول المبتكرة آنياً.

ومن جانب آخر، أسهم هذا التدفق الهائل للبيانات في خلق موجة من الاستعجال لدى الشركات التي ترغب بزيادة استخدام الحلول التكنولوجية، مثل الذكاء الاصطناعي والحوسبة الطرفية وتكنولوجيا اتصالات الجيل الخامس. ويواجه رواد الأعمال تحديات تلبية المتطلبات التي تفرضها هذه الحلول التكنولوجية الجديدة في مجال البنية التحتية والدور الذي يُمكن أن تلعبه الحوسبة الطرفية في رفع مستوى التنافس عن طريق تسريع عملية التحول الرقمي.

مضمون التقرير: تطرح الدراسة رؤية معمقة حول حاضر الحوسبة الطرفية وجديدها وآفاقها المستقبلية عبر مُختلف القطاعات الرئيسية. وجملة القول أنّ الحوسبة الطرفية ستُتيح للشركات تجسيد خططها الطموحة على أرض الواقع، إذ تُدرك الشركات الدور الرئيسي للحوسبة الطرفية في إطلاق العنان أمام الابتكارات المستقبلية، لا سيما وأنّ 76% منها عبّرت عن صعوبة تحديد “المكان الأمثل” لمعالجة البيانات.

ويُزود التقرير رواد قطاع تكنولوجيا المعلومات بالتوجيهات الضرورية حول سُبل الاستفادة من الحوسبة الطرفية لتعزيز الكفاءات التشغيلية وابتكار منتجات جديدة وإيجاد مصادر دخل جديدة بالاعتماد على تجارب ناجحة وواقعية.

وإلى جانب النصائح العملية التي تُقدمها إنما مارتينيز، رائدة التكنولوجيا الرقمية والباحثة في مجال الذكاء الاصطناعي، يكشف التقرير عن الأسباب التي تجعل من الحوسبة الطرفية حاجة مُلحة لا يمكن للشركات تجاهلها، إذ جاء فيه: “لطالما كانت البيانات حجر الأساس لبناء الحضارات، ويعود دورها في هذا الصدد إلى العصر البرونزوي. وتُتيح الحوسبة الطرفية الفرصة لرسم ملامح عالم يُمكن لأي عنصر فيه أن يكون مصدراً للمعلومات، والتي يُمكن استخلاصها واستخدامها بشكل لحظي”.

وتظهر أهمية تبني الشركات للمنهجيات التعاونية والاستفادة من المنظومات التي تسمح لها باستثمار جميع الفرص المتاحة، لا سيما في ضوء قدرة الحوسبة الطرفية على تحويل كامل جوانب الحياة والأعمال. وتلعب الحوسبة الطرفية بالفعل دوراً واضحاً في الارتقاء بمستوى الخدمات الرقمية وتعزيز انسجامها مع الحلول التكنولوجية المهمة مثل الذكاء الاصطناعي وتكنولوجيا اتصالات الجيل الخامس. وينتشر حالياً في أوساط عملاء شركة إنتل لوحدها ما يزيد عن 24 ألف من حلول الحوسبة الطرفية التي تُولد القيمة التجارية الحقيقية، ما يساعد الشركات على النمو والابتكار في هذه الحقبة الجديدة التي تتسم بالاعتماد على التقنيات الذكية.

لمحة حول الرؤى الأساسية:

تجارة التجزئة: تُسهم البيانات التي جرى تحليلها عبر الشبكات الطرفية في تصحيح كميات هائلة من التشوهات التي طالت البيانات المخزنة، وتزيد من كفاءة سلاسل التوريد وجهود تطوير المنتجات بشكل كبير. وتزود الحوسبة الطرفية متاجر التجزئة بتحليلات فورية حول سلوكيات المستهلكين لتُمكّنهم من تقديم تجارب أكثر تخصيصاً، حيث نجح متجر ووندر ستور، أحد عملاء إنتل، في تحسين معدل تحويل المتفرجين إلى عملاء بنسبة 17% تقريباً بفضل الاعتماد على أجهزة الاستشعار البصرية والتحليلات اللحظية القائمة على التكنولوجيا الطرفية لتخصيص التجارب داخل المتجر بحسب خيارات الموضة الخاصة بالعملاء ومزاجهم وفترة بقائهم داخل المتجر.

القطاع الصناعي: تُستخدم الروبوتات القائمة على تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي لأداء المهام المتكررة والخطيرة بسرعة ودقة أكبر من العنصر البشري. كما يتم الاعتماد على تكنولوجيا الرؤية الآلية للتحقق من مطابقة المواصفات وكشف العيوب، ما يُساعد على توفير أفضل مستويات الجودة الممكنة للمنتجات، حيث ساعدت هذه الحلول الطرفية شركة أودي، إحدى عملاء إنتل، على تعزيز سرعة معاينتها لعمليات اللِحام بأكثر من مائة ضعف مع زمن استجابة لا يتجاوز الـ 18 ميلي ثانية. ونتيجة لذلك، سجّلت الشركة انخفاضاً في تكاليف اليد العاملة بنسبة تتراوح بين 30-50% في مصنعها في نيكارسولم بألمانيا، أحد مصنعي التجميع الرئيسيين للشركة.

الرعاية الصحية: تُسهم الحوسبة الطرفية في تقديم مستويات أعلى من الرعاية والكفاءة السريرية عبر تسهيل المراقبة المنتظمة للمرضى وجمع البيانات الخاصة بهم، فضلاً عن إدماجها بالسجلات الصحية الإلكترونية وتحليل بيانات المرضى القائم على الذكاء الاصطناعي. بينما تُستخدم حلول الاستدلال بالتعلّم العميق في عمليات التشخيص القائمة على الصور لتسريع الكشف عن المشاكل الصحية وإنقاذ الأرواح. ونجحت شركة فيليبس، إحدى عملاء إنتل، بفضل تكنولوجيا الحوسبة الطرفية في تعزيز سرعة عمليات التصوير المقطعي بأكثر من 188 ضعف دون الحاجة إلى إضافة مزايا تسريع للأجهزة.

الاتصالات: يُمكن لتكنولوجيا تعلّم الآلة أن تُساعد مشغلي خدمات الاتصالات في تعزيز فعالية الشبكات والكفاءة التشغيلية لتلبية تطلعات العملاء المتزايدة حول مستوى الخدمة إلى جانب الحد من التكاليف. وبفضل تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي والمحركات القائمة على التحليلات، يحظى مشغلو قطاع الاتصالات بإمكانية إدارة شبكات الجيل الخامس بذكاء لتحقيق مؤشرات الأداء الرئيسية للشبكة وأتمتة الشبكة وتوفير الطاقة وتحقيق المرونة التشغيلية لخدمة شريحة واسعة من حالات استخدام شبكات الجيل الخامس والشبكات الطرفية. وساعدت إنتل مؤخراً شركة راكوتين موبايل اليابانية لتطوير أول شبكة في العالم قائمة على الحاويات البرمجية ومعتمدة على الحوسبة السحابة بالكامل، إذ تستخدم الشركة مراكز البيانات الطرفية لتوفير أوقات استجابة سريعة للتطبيقات والمحتوى الإعلامي الغني، ما يُتيح لشبكة المحمول الخاصة بهم دعم التجارب الغامرة متعددة الحواس التي تقدمها للعملاء.

معلومات إضافية: الرابط الخاص بالورقة البحثية: | Edge computing at Intel

نموذج توضيحي بشأن الأداء:

يختلف الأداء تبعاً للاستخدام والإعدادات وعوامل أخرى  لمزيد من المعلومات، يُرجى زيارة الموقع الإلكتروني: www.Intel.com/PerformanceIndex​.

تستند نتائج الأداء استنادا إلى التواريخ الموضحة في الإعدادات وقد لا تعكس جميع التحديثات المتاحة للجمهور. طالعوا النسخة الاحتياطية للحصول على تفاصيل الإعدادات. لا يمكن أن يكون أي منتج أو مكون آمنًا بشكل تام.

قد تختلف التكاليف والنتائج الخاصة بكم.

قد يتطلب استعراض تقنيات Intel ترقية معينة من ناحية البرامج والخدمات.

تعد العلامات التجارية © شركة إنتل. وIntel وشعار Intel وعلامات Intel الأخرى مملوكة  لشركة Intel Corporation أو الشركات التابعة لها.

إخلاء مسؤولية بشأن بيانات الطرف الثالث:

التحكم في بيانات الطرف الثالث وتدقيقها لا يقع ضمن مسؤوليات إنتل؛ وينبغي الرجوع إلى مصادر أخرى لتقييم مستوى الدقة.

The post الحوسبة الطرفية تُعزز آفاق الابتكار في مجال الأعمال appeared first on DARKTECH.

مراجعة شاشة الألعاب GIGABYTE G34WQC بمواصفات (UWQHD/VA/144Hz/1ms MPRT)

$
0
0

مراجعة لأحد الشاشات التى تحتل سعر مميز فى هذه الفئة و الحجم و لمن يحبون الشاشات العريضة بمعدل عرض 21:9 المميز في الأفلام و الألعاب  ، اليوم معنا مراجعة شاشة GIGABYTE G34WQC بدقة عرض UWQHD الموجه للاعبين ، شركة GIGABYTE بدأت في مجال تصنيع الشاشات من عدة سنوات بسيطة ولكنها قدمت شاشات ملفته للنظر من أول عام قامت  فيه بطرح منتجاتها عالميا ، شاشتنا اليوم تقع في الفئة السعريه  9400 جنيه تقدم منافسة كبيرة في هذه الفئة حيث لا يوجد شاشة تقدم نفس المواصفات بنفس الحجم و السعر  ، شاشة وزنها قرابة 12.1 كيلو جرام ، شاشتنا اليوم تقدم تغطية للألوان بمعدل sRGB 120% و DCI-P3 90% و Adobe 85% مما يجعلها ستعطي اللوان جيدة جداً مع دعم تقنيات HDR 400 المعتمدة رسمياً من منظمة Vesa ، شاشة G34WQC تأتى بحجم 34 بوصة و دقة 1440P و معدل تحديث 144Hz و زمن استجابة قدرة 4ms (GTG) و زمن 1ms (MPRT) مع دعم تقنية Free-Sync بصورة رسمية و G-Sync بصورة غير رسمية كل هذا يجعلنا امام شاشة مميزة للاعبين لندخل إلى تجربتنا للشاشة .

GIGABYTE G34WQC  Specifications
Screen Size 34-inch – 1500R
Resolution 3440 x1440 (1440P ultra Wide)
Panel Type va
Viewing Angle 178°
Aspect Ratio 21:9 (Widescreen)
Refresh Rate 48 to to 144Hz Via DP/HDMI2.0
Response Time 4ms (GTG) avg / 1ms (MPRT)
Adaptive Sync AMD FreeSync 48-144 / G-Sync COMPATIBLE 48-144
Ports 2xDisplayPort 1.4 – 2x HDMI 2.0a (Up to 144Hz) –
Other Ports 1x Audio jack
Brightness 350 cd/m2 (Typical) – Vesa HDR 400
Contrast Ratio 3000 :1 (Typical) – 1:12m Dynamic
SRGB/DCI-P3 /Adobe RGB
120% /90/85%
Colors 8bits
LED E-LED
Surface Treatment Non glare
Power Type Internal
Power consumption 80W Max
Adjustment -5° ~ 20° (Tilt) – 100mm (Hight)
Dimension (W x H x D) 808 x 488 x 234
Weight (NW / GW) 8.4kg / 12.1kg
VESA Yes (100 mm x 100 mm)

عملية فتح الصندوق Unboxing

حجم صندوق التغليف الخاص بالشاشة كبير لان الشاشة تأتى مدمجة مع زراع الحركة و أيضاً الحجم الخاص بالشاشة كبير  ، وزن الصندوق قرابة ال9 كيلو جرام تقريبا ، الصندوق  يوجد عليه بعض المميزات مثل معدل تحديث 144Hz و تقنية Low Blue Light و زمن الأستجابة مع نسبه 21:9 الأحدث و المبهرة فى الأفلام والألعاب

الملحقات الخاصة بالشاشة

تاتى الشاشة مع الملحقات الأساسية فقط وتتكون من الأتي :

– كابل HDMI 2.0 و كابل Display Port 1.4 لتوصيل الشاشة
– كابلات الطاقة لتشغيل الشاشة
– كتيب التعليمات و الضمان

الجزء الخاص بتثبيت الشاشة على سطح المكتب مصنع من المعدن و البلاستيك بجودة ممتازة و كذلك الزراع يأتى مثبت في الشاشة دون الحاجة إلى الفك و التركيب لهذا الجزء و الشاشة بشكل عام متوسطة الوزن كشاشة 34 بوصة فيصل الوزن إلى 8 كيلو جرام للشاشة نفسها مع قاعدة التثبيت تقريباً

الأطراف الخاصة بقاعدة التثبيت بها قطع من المطاط لتثبيت الشاشة دون حركة من الأسفل مما يعطي سهولة اكبر لحركة الشاشة وهو جزء مميز لان حجمة كبير و لتثبيت الشاشة ويجعل الشاشة مناسبة لكافة المكاتب دون مشكلة

الشاشة عند إخراجها من الصندوق كل ما عليك الأن هو تركيب قاعدة الإرتكاز مع زراع الشاشة و من ثم تشغيل الشاشة

الشاشة بعد التركيب من الأمام و الخلف و ستجد في الخلف المكان المخصص لتوصيل الأسلاك الخاصة بالشاشة و ازرار التشغيل ، الشاشة تملك إطار نحيف للغاية من البلاستيك لا يتعدي سمكة الـ2مم

إمكانية الحركة للشاشة

تستطيع الشاشة الإمالة للأمام والخلف بمقدار -5° ~20° درجة لتناسب مستوى الرؤية الذي يريدة المستخدم ، علي اليمين الشاشة مرفوعة لأعلى و علي اليسار اقل إمالة عكسية للشاشة لأسفل

الحركة لأعلى ولأسفل حيث يمكن تحريك الشاشة لأعلى ولأسفل بمقدار0- 10 سم وهو رقم جيد جدا لتتناسب مع ارتفاعك امامها وتكون الرؤية غير مجهدة للرأس والنظر لاعلى اذا كنت شخص قصير القامة او العكس

الحركة لليمين و اليسار غير متاحة و كذلك بالطبع الحركة فى وضعية Pivot او الأمالة الرأسية غير متوفرة لهذا الحجم دون شك

المنافذ الخاصة بالشاشة و أزرار التحكم والمميزات الأخرى !

منافذ الشاشة وهم  DP1.4 و 2.0 HDMI  ثم منفذ الطاقة ، وبالطبع اقصى معدل تحديث 144Hz هو من خلال منفذ DP في البداية منفذ 3.5مم لتركيب السماعات الخارجية علي الشاشة ، ايضاً يمكن تعليق الشاشة على الحائط والشاشة تدعم ذلك عبر معيار VESA بحجم 100 100xمم

ازرار التحكم في الشاشة في جهة اليمين من اسفل وهو زر واحد يتحرك في جميع الأتجاهات ،  و الشاشة تملك لمبة للإضاءة لتوضيح ان الشاشة تعمل من الأمام شعور الضغطات هنا مريح ولا يوجد مشكلة به  .

فتحات التهوية من اسفل و الشاشة تملك سماعات بقدرة 2w بصوت متواضع بكل تأكيد لأنها منخفضة من حيث القدره فلا تتوقع الكثير فى الأفلام .

صورة توضح الإطار المحيط بالشاشة وحجمة اثناء التشغيل حيث الأطار الخارجي صغير للغاية ويصل إلى قرابة الـ0.1 – 0.2 سم تقريبا و يوجد إطار داخلى أسود في كل الشاشات امر طبيعي ، ايضاً هذه الصورة لا تعبر عن الألوان الخاصة بالشاشة نظرا لتصوير الكاميرا وعمل بعض التعديلات عليها

ما هى المميزات الخاصة بالشاشة لتجعلها مصممة للألعاب ؟

لنشرح المميزات بصورة واضحة لك وهناك بعض النقاط الهامة التى لا يمكنك إهمالها فى الشرح و نهاية المراجعة وتعليقنا على الشاشة

تقنية ELMB )Aim Stabilizer ) !

هنا تستخدم الشركة مصطلح Aim Stabilizer فى الشاشة لتفعيل تقنيات ELMB بدلاً من استخدام المصطلحات الأخرى وهو في الشاشة علي هيئة وضع ON او OFF

لشرح التقنية بصورة بسيطة ساستخدم مصطلحات بسيطة و غير دقيقة لتفهم التقنية بصورة اسهل وافضل اولاً يجب ان تعرف ان هناك زمنين استجابة احدها يسمي GTG وهو زمن الأنتقال من اللون الرصاصي إلى اللون الرصاصي للبكسل الواحدة و الأخر هو MPRT وهو زمن ظهور البكسل امامك وكلاهما وظيفتة مختلفة والأكثر ملاحظة للعين هو زمن MPRT وهو ما تلاحظة عين الأنسان البشرية ولكن كلا الزمنين لا يمكن اهمالهم اذا ما المشكلة ؟

المشكلة تكمن عندما تقوم بأستخدام تقنيات ELMB مع تفعيل تقنيات G-SYNC COMBATIBLE او FREE SYNC فان تلك التقنيات ELMB وهى المسؤلة عن تحسين زمن MPRT ، تتوقف وهنا كانت المشكلة ليحصل المستخدم علي زمن استجابة MPRT منخفض فانة يضحي باستخدام تقنيات المزامنة المختلفة بنوعيها لنعد الأن تعريف زمن MPRT بشكل افضل .

لـ MPRT : وهو اختصار لـ Moving Picture Response Time و هذا هو المقياس الذي يمكن للعين البشرية ان تلاحظة و نتيجة الحركة السريعة علي الشاشة يحدث الضبابية او ما يسمي الموشن بلور وهو نتيجة عرض البكسل لفترة اطول من المفترض ان يظهر عليها ولكى تحصل علي شاشة بزمن 1ms MPRT يحب ان يكون معدل تحديث الشاشة 1000HZ و البطاقة الرسومية يجب ان تعطي للشاشة 1000Fps و معدل استجابة للبكسل ممتاز بواحد ملي ثانية وبالطبع هذا غير متوفر حتي وقتنا هذا ولكى نحل هذه المشكلة كيف يمكن للشاشة ان تعرض 1000Hz كمعدل تحديث في وقت اقل ؟ يجب ان يتم استخدام تقنيات الإضاءة المتغيرة والتي تجعل زمن ظهور البكسل اقل فيقلل الموشن بلور وتسمي هذه التقنيات بأسم ULMB او LMB او باسم Motion blur reduction التي تقوم علي غلق البكسل بصورة اسرع لتحاكى ان الشاشة تم تحديثها بمعدل ال1000Hz وتعطي الشاشة الشعور بانها تملك معدل استجابة 1000Hz مجازيا وهو ما يظهر في الصورة في الأعلى كمثال توضيحي فقط من ولذلك ستجد بالمقارنة الأفقية ان مع عدم استخدام التقنية ، بالطبع الصورة هذه هي في الأصل صورة متحركة بسرعات مرتفعة وتم تصويرها بالتصوير البطيء لتوضح الفرق بصورة مجهرية اكثر ولكن بالطبع العين البشرية لا تلاحظ هذا الفرق بنفس التفاصيل ولذلك اقول ان هذا مجرد صورة توضيحية للفرق .

بالمختصر : تقوم الشاشة بتحسين زمن الأستجابة تقوم على وضع صورة سوداء كل فترة لتغلق الإضاءة ليظهر البكسل الواحد لفترات أقل و كأن الشاشة معدل تحديثها يصل إلى 1000Hz دون ان تتمكن عين الأنسان من ملاحظة هذا ولذلك نعتمد على كلا المفهومين لازمنة الأستجابة MPRT و GTG و ليس أحدهما لما لكل منهما من عيوب و مميزات

الشاشة الخاصة بنا تقوم على تقديم تقنيات ELMB تحت اسم Aim Stabilizer ولا يمكن تفعيلها مع استخدام تقنيات المزامنة المختلفة

العيوب : نتيجة استخدام تلك التقنيات هو انخفاض سطوع الشاشة بدرجة كبيرة وهو ما لا يناسب بعض الألعاب مثل اللعاب الرعب التي بها إضاءة ضعيفة جدا ستجعل تجربتك للعب بهذه التقنية ليست الأفضل وهذا حال كل الشاشات ليس شاشتنا اليوم فقط

المميزات : منع الضبابية او الموشن بلور ولكن لا يمكن تفعيلها في شاشتنا مع تقنيات FreeSync او G-sync

هل تدعم الشاشة تقنيات (G-SYNC Compatible/FREE SYNC ) ؟

تقنية FreeSync هي المسؤلة عن مزامنة عدد الإطارات مع معدل التحديث للشاشة لتتلاشي مشاكل الصورة التي تحدث من تقطيع وهي التقنية البديلة لتقنية G-Sync و مع دعم شركة Nvidia تقنيات FreeSync تحت اسم G-Sync compatible اصبحت شاشات FreeSync محط انظار اللاعبين بشكل اكبر الأن لإنخفاض تكلفتها عن شاشات G-SYNC ، و ايضاً الشاشة تدعم تقنية LFC لتعالج مشاكل الصورة في حالة انخفاض عدد الإطارات عند حدود الدنيا للشاشة و معدل التحديث الأقل من 48 هرتز

هل تعمل شاشتنا مع تقنية G-Sync Combatible نعم الشاشة تعمل دون مشكلة تذكر وتم تجربتها ولكنها غير معتمدة علي موقع شركة NVIDIA اي انها تدعمها بصورة غير رسمية ولكنها تعمل في الألعاب دون مشكلة كبيرة اما عن شركة AMD الشاشة موجودة عليها و تعمل بدون مشاكل على الأطلاق لانها مدعومة رسمياً

Black Equalizer

إمكانية تفتيح الأماكن المظلمة فى الألعاب و الأفلام و موازنة اللون الأسود مع التباين مما يمنح اللاعبين أفضلية في بعض المواقف لبعض الألعاب دون شك

مؤشر تصويب و معدل التحديث

الشاشة تمكن المستخدم من إظهار معدلات التحديث الخاصة بالشاشة و إمكانية إظهار عدة مؤشرات تصويب مختلفة تناسب كل مستخدم

الفرق بين دقة الألوان و تغطية المدى اللونى

هناك فرق بين دقة الألوان وتغطية المدي اللوني المناسب ولشرح هذا سنتعرف علي ما المقصود بدقة الألوان وهو ان درجة من درجات اللون الأحمر يمكن ان تظهرة الشاشة بصورة حقيقية و سليمة اما تغطية المدي اللوني فهي تختلف فتعني ان الشاشة يمكنها تقديم كافة درجات اللون الواحد وهو ما يختلف من شاشة لأخري و للشرح بصورة اكبر عن هذا الأمر فهناك اكثر من مدي لوني او طيفي يمكن تغطيتهم ولذلك هناك معايير تحدد هذا وهم يمكن ترتيبهم من الأصغر إلى الأكبر علي الترتيب التالى sRGB يلية المدي الأكبر Adobe RGB ثم المعيار الأكبر DCI-P3 و المعيار الكارثي BT.2020 الذي يحتاج إلى شاشات بأثمان تتعدي العشرة الاف دولار لتغطيته نظرا لمدي اتساعه

sRGB : وهو المدي اللوني الذي يظهر الألوان الخاصة بالحاسب الشخص مثل المتصفحات والبرامج و الألعاب كل هذا يتم عرضة عن طريق هذا المدي اللوني

Adobe RGB : وهو المدي اللون الأكبر حجمًا من الـ sRGB و مميز ان إذا كانت الشاشة تدعمة فيمكن للمصممين المحترفين ان يظهرو كافة الألوان داخل برامج ادوبى بشكل صحيح لأستخدامها في الدعايا والأعلان او طبيعة الأستخدامات التي تحتاج إلى هذا الأمر فلا يعني ان شاشة تدعم مدي 126%sRGB انها تصلح للتصميمات فهناك بعض الأشخاص يريدون كافة درجات الألوان المتاحة ولذلك معيار sRGB لن يكون كافى رغم انه يكون كافي لبعض المصممين الأخرين اما بعض المحترفين مثل صناع السينما ستجد ان كاميرات السينما تلتقط اللوان مقاربة لهذا المدي وهناك موديلات من الكاميرات تلتقط مدي اكبر وبالتالي لن تظهر لك الألوان الخاصة بالعمل بنفس الصورة كاملة ولذلك يحتاجون إلى شاشات تغطي معيار Adobe بصورة كبيرة

معيار DCI-P3 : وهو المعيار الأعلى والذي يضم كافة المعايير السابقة بدون شك وهذا تحتاجة تقنيات HDR كثير و بعض انواع الكاميرات و بعض انواع الأعمال الأخرى ولذلك كل نوع له اهمية واستخدام اما معيار Rec 2020 فليس لنا داعي الحديث عنه

الشاشة الخاصة بنا تستخدم لوحة VA ويشتهر هذا النوع من الشاشات بجودتة في اللون الأسود وجودة الألوان مقارنة بشاشات TN مع زوايا رؤئية أفضل ولكن ايضاً يعيب هذا النوع هو ان الألوان تتغير درجاتها مع الرؤية من الزوايا المختلفة  ، ايضاً الشاشة تقدم دقة 8bit

تغطى شاشتنا حسب المواصفات مدى اللونى DCI-P3 بنسبة 90% وهو ما سيضمن لك تغطية مدى sRGB بنسبة 120% أيضاً الشاشة داعمة للمدي اللونى Adobe RGB بنسبة 85% الشاشة تملك اللوان جيدة جدا ولكن يجب معايرتها اما الألوان خارج العلبة مناسبة للألعاب و الأفلام أكثر ، كل هذه النسب تجعل الشاشه تصلح لاكثر من غرض في الأستخدام سواء فى التصميمات التى تستخدم علي اجهزة الحاسب او الألعاب او مشاهدة الأفلام لن تشعر باي مشكلة في الألوان مع جودة صورة ممتازة سنتعرف عليها لاحقاً

أوضاع احترافية (Standard-fps-Rts-moba -Movie-Text…)

الشاشة توفر بعض الأوضاع المخصصة للاعبين و وجود اكثر من وضع للألعاب المختلفة و الأفلام و غيرها ، كل هذه الأوضاع مصممة بصورة أحترافية مقارنة ببعض الشاشات الأخرى ، ايضاً ستجد الكثير من المميزات الأخرى مثل وجود ثلاثة أوضاع يمكن للمستخدم تخصيصهم وهم Custom 1:3

تقنيات للحفاظ على العين من الأجهاد لفترات طويلة

تقدم الشاشة وضع جديد لمنع اللون الأزرق من الصورة لتعطي للمستخدم افضل راحة للعين في عمليات القراءة من خلال مستويات مختلفة لتقليل اللون الأزرق لتناسب كافة المستخدمين

Anti Flicker

تعمل تقنية Anti Flicker على منع التذبذب الذي يحدث من الشاشة رغم ان هذا التذبذب لا يلاحظة المُستخدمون إلا انة يؤثر علي العين ويجعلها مجهدة مع فترات الأستخدام الطويلة للشاشة لذلك تظهر هنا فوائد تقنية Anti Flicker لمنع هذا التأثير الضار علي العين وعدم اجهاد العين لفترات طويلة

قوائم التحكم فى الشاشة و إعدادت كثيرة !

ايضاً تقنية Aim Stabilizer وهى مسمى اخر لتقنيات ELMB ، إمكانية تفعيل تقينات Free Sync او G-sync من خلال هذه القائمة

قوائم التحكم فى الشاشة الخاصة بنا اليوم تقدم كل شيء كل ما تريدة للتحكم في الشاشة ستجدة هنا بل يوجد بعض الأشياء التى لن تراها في شاشات اخرى

أوضاع Over Drive أو الـ Response Time المختلفة لتقليل ازمنة الأستجابة ويجب عليك تفعيل وضع Balance او Speed حسب تفضيلك هنا فهو ممتاز و انصحك بوضع Balance مع الأفلام .

الشاشة تقدم الكثير من الأوضاع الخاصة بالألوان بداية من وضع sRGB للألوان و وضع المستخدم و يوجد اوضاع اخرى كثيرة ستجد ما يناسبك حتماً وهو شيء مميز مع امكانية التعديل على الألوان بصورة مميزة ، مع امكانية لتغيير معدلات GAMMA المختلفة لضبط الأبيض و الأسود حسب راحة المستخدمين ، أيضاً يوجد الكثير من المميزات الأخرى مثل خيارات DC وهى لتشغيل وضع التباين التلقائى حسب المشهد الذي تعرضة الشاشة ، وضع Sharpness لتفعيل حدة الصورة و وضع Low Blue Light Mode

التحكم في صوت السماعات الموجودة داخل الشاشة

إمكانية تشغيل أكثر من جهاز و وضع صورة داخل صورة او صورة بجانب صورة وهو ما يتيح للمستخدم الكثير من المميزات لتعدد المهام

إمكانية حفظ الإعدادات بصورة احترافية لكامل القوائم

تجربتنا للشاشة والتعليق على الأداء

تم استخدام الشاشة في جميع الاستخدامات سواء للالعاب والأفلام او التصميمات البسيطة لذلك سنقوم بتقسيم التجربة الخاصة بنا لأكثر من قسم والبداية ستكون فى الألعاب

التجربة داخل الألعاب :

بشكل عام الشاشات المنحنية لها تأثير مختلف فى الألعاب فهي تقلل من حجم الشاشة امام العين البشرية مع الحفاظ على تغطية اوسع للعين وهو ما يعني انتباه أفضل للجوانب و معدل انحناء 1500R مع شاشة 34 بوصة يجعل شاشتنا يمكن العمل عليها من بعد 50 سم دون مشكلة ويجعلها مناسبه لك لانك ستلم بكل شيء دون ان تذهب وتأتى بعينك كثيراً ، لنتكلم في الأهم وهو تأثير Ghosting وهو موجود بنسبة ضئيلة للغاية مع وضع Speed بكل تأكيد لا يمكن ملاحظتة بسهولة و يظهر في اللون الأسود ،  مقدار ملاحظتك لتأثير Ghosting هو 1% فى الألعاب و ليس فى كل وقت مع بعض الأجسام السوداء فقط مما يعني انك ستحصل علي تجربة مميزة للألعاب دون اي مشكلة تذكر  ولا داعي للذعر منة بهذه النسبة ، لنقل ان الشاشة تقدم تجرب جيدة جداً خالية من هذا التأثير بنسبة 99% ، الألوان داخل الألعاب بعض ضبطها يدويا علي وضع User  ستحصل علي اللوان ممتازة و مشبعة ، إستخدام الشاشة مع معدل إطارات 60FPS حتى 80FPS في الألعاب التنافسية تجربتة جيدة جدا ولكن انصحك بمعدل إطارات عالي من البطاقة الرسومية لتشعر بسلاسة الحركة اما عن الألعاب التقليدية فانت لا تحتاج إلى معدل إطارات مرتفع و يمكنك تفعيل تقنيات G-Sync Compatible او Free Sync لتزامن الشاشة معدل الإطارات مع معدل التحديث وتحصل علي تجربة جيدة جدا ، يوجد بعض الومضات البسيطة تحدث من الأطراف عند تفعيل تقنيات G-Sync/Free Sync ولكنها غير مؤثرة ولا تظهر بصورة ثابتة خاصة مع معدل إطارات أعلي من 80Fps .

انا استخدم لعبة تنافسية وهى R6s لأختبار الشاشات و معدل الأستجابة وغيرهم من بعض الألعاب الأخرى لإظهار بعض التأثيرات في الشاشة شخصيا سأنصحك بمعدل Speed كمعدل عام للألعاب . يمكن تقييم تجربة اللعب هنا ب 8.5/10 .

تجربة ELMB او تقينة Aim Stabilizer فى الألعاب :

كما قلت في الجزء السابق بشرح تقنية ELMB وفائدتها القوية في تقليل معدل الضبابية او الـ Blur من اجل الحصول علي صورة أكثر حدة واكثر وضوحا في الحركة السريعة وهو ما يجعل الشاشة تملك زمن استجابة قدرة 1ms MPRT في كل الأحوال لتعمل التقنية فإن معدل السطوع ينخفض بصورة ملحوظة في الشاشة عادة للنصف تقريبا اما شاشتنا اليوم الوضع ممتاز بعد الخفض و الشركة هنا قدمت اختيارات on و off  ، تأثير التقنية هنا جيد جدا و ستتلاشي مشكلة ال Ghosting تماما ولكن ستحصل علي تأثير  تأثير Inverse Gosting بصورة اكثر وضوحا (تفعيل التقنية وانخفاض السطوع هذا امر يوجد في كافة الشاشات سواء كانت منخفضة الثمن او مرتفعة الثمن ولكن معدل السطوع سيختلف من شاشة لأخرى وكذلك تجربة اللعب )

تجربة G-SYNC Compatible/FREESYNC 2 فى الألعاب :

الشاشة غير موجودة علي موقع NVIDIA بكل تأكيد ولكنها تعمل بدون مشاكل تذكر مثلها مثل تقنية FreeSync على الشاشة ولكن لا يوجد مشاكل في عمل التقنيتين ، الشاشة تعمل مع تقنية G-SYNC Compatible دون مشكلة وتم تجربتها فقط بعض الوضمات من الجانبين لاقل من ثواني في بعض الألعاب والأخر لا وتأثير غير ملحوظ

تقنية HDR للألعاب و سطح المكتب و الكتابة :

الشاشة تدعم معيار Visa Display HDR400 وهو أقل معيار من تقنية HDR يمكن ان اقول لك انها ستكون بدايتك في عالم الـ HDR كتجربة مبدأية ليست سيئة وليست جيدة ولكن ستعلم اهميتها في شاشتك القادمة بالتأكيد لتحصل علي تجربة أفضل في هذه النقطة ستحتاج إلى شاشات بمعدلات مرتفعة الأعتمادية HDR600 فاعلى مع تقنيات Local Dimming و هذا يتم ترجمتة إلى الكثير من المال ربما ضعف السعر لنفس الحجم الخاص بشاشتنا اليوم

التجربة لمشاهدة الأفلام :

مشاهدة الأفلام والمسلسلات كانت جيدة جدا وهذا بسبب اللون الشاشة و معدل الأنحناء مع معد عرض 21:9 فالوضع ممتاز جدا ، ايضاً  تغطية معدلات sRGB بنسبة 120% بصورة ممتازة و معدل التباين فى شاشتنا مرتفع كعادة شاشات VA فالشاشة مميزة فى  اللون الأسود مقارنة ببعض الشاشات IPS  ولكن لا يمكن ان يمر كل شيء بسلام ستجد ان الكادرات البطيئة في العرض يحدث لها اهتزاز سيء  والتى ستختلف حسب الكادرات البطيئة في الأفلام مثل انتقال الكادر الخاص بالكاميرا من اسفل الجبل إلى اعلاه بالتصوير البطيء ستلاحظ انها يوجد اهتزاز بسيط في الصورة اثناء الحركة لاعلى هو تاثير ملحوظ إذا كنت تختبر الشاشة اما مع الوقت ستتجاهلة اما في حالة الحركة الطبيعية او السريعة في الأفلام الأمر جيد جدا و تقيمي للتجربة هو 8.5/10 ولا تزال الشاشات المنحنية من وجهة نظرى تعطي متعة أفضل في هذا الأمر.

التجربة الخاصة بالمصممين و الألوان :

الشاشة تأتى بالوان ممتازة للاعبين ليست باهتة  للمستخدم ولكن إذا تكلمنا عن دقة الألوان فهي جيدة او مقبولة و تحتاج إلى المعايرة  و يوجد وضع sRGB مع الكثير من الأوضاع الأخرى التى تقدمها GIGABYTE للمستخدمين و بالطبع المصممين سيقومون بمعايرة الشاشة للوصول إلى أفضل اللوان ولا تحتاج إلى تغييرات من المستخدم التقليدي علي وضع المصنع للألوان اما إذا اردت الأفضل فيمكنك معايرة الشاشة للحصول علي دقة افضل للألوان ، الشاشة تصلح لإنشاء المحتوى  اما إذا كنت مصمم احترافي و الألوان هي عامل هام لك مثل الطباعة للوحات الأعلانية و تحتاج إلى دقة متناهية فحتما انت تبحث عن شاشات تغطي معيار ADOBE بنسبة 95% فاكثر وهذا لن تجدة في اي شاشة مخصص للألعاب او الأستخدام المتعدد ، فقط ستجدة في شاشات احترافية للمصممين ببانل Ips . تغطي الشاشة معيار sRGB بنسبة 120% و معيارة Adobe بنسبة 85% ، علي كل حال اعطي تقييم 7.8/10 للألوان بدون اي ضبط إضافي  و 9/10 فى حالة انك استخدمت المعايرة بجهاز احترافى مع ضبط الألوان داخلياً مثل الصورة فى الأعلى و يمكنك استخدام ملف المعايرة الخاص بموقع Rtings للشاشة لتحصل علي اللوان أفضل دون شك  ، تأكد من معايرة الشاشة معايرة احترافية عن طريق الأجهزة المخصصة لذلك إذا كنت مصمم محترف .

الشاشة توفر وضع sRGB للمصممين ، لا تنسي ان جميع شاشات VA تقوم علي تغيير درجات اللون في حالة النظر من زوايا مختلفة .

زوايا الرؤية :

زوايا الرؤية الجانبية و الرأسية  جيدة علي اقصى تقدير حيث تتغير الألوان بسهولة جدا مع تغيير الزاوية المستخدمة للرؤية ويمكن أعطاء تقييم 6.5/10 في هذا الأمر

التصميم و تقييم الجودة لخامات الشاشة :

التصميم الخاص بالشاشة بسيط جدا و قاعدة الأرتكاز تناسب سطح المكتب الخاص بك إذا كان حتى من النوع صغير الحجم ولكن هنا لي تعليقات علي التصميم الخاص بالشاشة ، الشاشة لا يمكنها الحركة يمين و يسار ايضاً لا يوجد اي حامل لسماعات الرأس كميزة إضافية ، اما من حيث جودة المكونات المصنعة منها الشاشة خارجيا فهي جيدة جدا  ، ويمكن تقييم تصميم الشاشة ب 8.5/10 اما تقييم جودة الخامات الخاصة بالشاشة هو 8.5/10

القراءة و الأستخدام التقليدى للتصفح :

القراءة امر جيد جدا فلا يوجد مشكلة مع الشاشة اثناء عمليات القراءة الكثيرة اما عن مدى جودة الخط الخاص بالكتابة فهو يظهر بشكل ممتاز وواضح و مريح للعين مما يجعلها جيدة جداً و تقييم كلى 8.5/10

السماعات الملحقة :

يمكن ان تعتبرها انها موجودة وغير موجودة فهى تقدم صوت واضح من حيث التجربة السماعية و مقبول لمشاهدة يو تيوب او سماع محادثة صوتية اما انها تعتبر سماعة احترافية او تعتمد عليها فلايمكنك هذا  !

معدل عرض 21:9 و ما يهمك :

كل هذا العرض له مميزاته و عيوبه بدون شك سواء في تعدد المهام او الأفلام او الألعاب و لنتكلم عن تعدد المهام فالشاشة تمكنك من عرض صورة بداخل صورة او حتى التقيسم ما يمكنك عرضة علي الشاشة بأكثر من طريقة وهو ما يعني إمكانية متابعة اكثر من شيء ، اما عن الأفلام فستجد ان معظم الأفلام الحاليه بدأت تستخدم معدل عرض 21:9 ليناسب الهواتف الذكيه التى اصبح تملك نفس نسبة العرض للطول هذه ، اما عن الألعاب فمعظم الألعاب الحالية تدعم هذا المعدل وهو ما سيعطيك تجربة أكثر انغمار خاصة مع الشاشات المنحنية كما رأيتم في الصور السابقة و فى حالة الأفلام التى لا تدعم هذا المعدل ستجد ان الشاشة تعمل كانها شاشة 32 بوصة وهو امر لا مشكله منه

 

التوزيع اللوني للون الأسود

ان التوزيع اللوني للون الأسود يمكن ان نقول عنه انه جيد اما هذا التأثير من الضبابية في الأعلى و الأسفل فهو أحد عيوب شاشات VA بصفه عامة و يتواجد في معظم الشاشات ولكنه يختلف من شاشة لأخرى حتى و إن كانت نفس الموديل ، طالما انا هذا التأثير غير مؤثر على تجربتنا في الألعاب و الأستخدام المختلف و يظهر فقط عندما تقوم بتحويل الشاشة كلها إلى اللون الأسود فانا اقوم بأهماله كذلك الشاشة مع اللون الأبيض وتدرجة و توزيعة فهو جيد جدا ولكن يوجد منطقة فى المنتصف ستجدها رمادية أكثر في اللون الأبيض و ستلاحظها إن كنت تبحث عنها هذا الأمر أيضاً سيختلف من شاشة لأخرى ولا يمكن ضمان وجوده او عدم وجوده فهذا يعتمد على عملية التصنيع نفسها و يتغير من شاشة لأخرى

التقييم الكلي للشاشة هو 8.7/10

المميزات :

– حجم 34 بوصة و نسبة عرض 21:9 امر مميز في الألعاب و الأفلام مع أنحناء 1500R
– معدل تحديث 144Hz وانسيابية في تجربة اللعب لدقة عرض 1080P
– الشاشة تصلح للألعاب و الأفلام و انشاء المحتوى بدون اي مشكلة
– وجود اوضع مخصصة للألعاب و خلافة مدمجة في الشاشة مع امكانية الحفظ و تخصيص اكثر من وضع للأعدادات
– الكثير من الإعدادات المخصصه للاعبين مثل Aim Assist – Black Equalizer  – Super Resolution
– دعم تعدد الصور من خلال Pip و خلافة من أوضاع اخرى تجعل الشاشة تعمل علي اكثر من جهاز في نفس الوقت
– زمن استجابة 1ms MPRT و تقنيات ELMB (Aim Stabilizer)
– تقنية G-Sync Compatible تعمل علي الشاشة دون مشكلة مع تقنية FreeSync دون مشكلة
– دعم رسمى لتقنية HDR 400 من خلال اعتمادية Visa المشهوره
– معدل تباين ممتاز لشاشات VA و لون اسود مبهر
– منافذ Headset/Microphone

–  امكانية تنظيم الأسلاك من خلال زراع الشاشه
– معدل تغطية للألوان 120% بمعيارsRGB و معدل adobe RGB 85% و 90% DCi-P3 كتجربة سريعة للقياس مما يعني اللوان مميزة و تغطية لمعدلات جيدة جداً واستخدامت كثيرة للشاشة
– تقنيات الحفاظ علي العين وعدم الأجهاد لفترات اللعب الطويلة Free-Flicker & Low Blue Light
– سطح الشاشة غير لامع لذلك هى مريحة للعين ولا تعكس الإضاءة بصورة قوية
– زوايا الرؤية 178 درجة مما يعطي راحة اكبر للجميع في المشاهدة
– قوائم التحكم بها كل شيء تحتاجة من خلال الشاشة
– تدعم التعليق علي الحائط بأستخدام قطعة داعمة لمعيار VESA بحجم 100×100
– امكانية الحركة للشاشة فى درجات الإماله و تحريك لأعلى و أسفل
– تعتبر هذه هي الشاشة الوحيدة بهذا الحجم  و معدل التحديث 144Hz فى هذه الفئة السعرية في مصر

العيوب :

– لا يوجد اي برامج ملحقة مع الشاشة للتحكم بها مثل بعض الشاشات الأخرى
– إذا كنت تحتاج إلى دقة الألوان ستحتاج إلى معايرة الشاشة بأجهزة القياس الأحترافية ولكن يوجد حل أخر وهو استخدام ملف المعايرة الجهاز مع ضبط الألوان R G B يدويا من الشاشة .

– بعض الومضات البسيطة من اطراف الشاشه و التى ستختلف مرات حدوثها من لعبة لأخرى مع تفعيل تقنيات G-Sync  ولكنها لا تفسد تجربتك للعب او الشاشة ويمكن اعتبار ان نسبة حدوث الومضات هى 1% ولذلك يمكن اهمال هذه الجزئية ولكن وجب كتابتها ، هذه النقطة ايضاً يمكن ان لا تصادفك تماما فهى مرتبطة بتاريخ الصناعة بعد البحث

– الشاشة تأتي بمعدل استجابة 4ms-5ms GTG وهو ما لا يفضلة بعض محبى رياضة الألعاب الألكترونية و ستحتاج إلى شاشة TN Panel او شاشات IPS Nano/Rapid/Speed ولكنك ستفقد جودة الألوان الصورة و ايضاً زوايا الرؤية السيئة في اي شاشة TN تفكر في شرائها
– لا يمكن تفعيل تقنيات ELMB مع تقنيات معدلات التحديث المتغيرة مثل G- Sync و Free-Sync كما هو الحال في معظم الشاشات

التوفر والسعر :

الشاشة متوفرة في مصر بسعر 9300 جنية وقت كتابة هذه المراجعة و بهذه السعر الشاشة تقدم ميزة السعر مقابل الأداء وهى أعلى شاشة فى معدل التحديث مقارنة بباقى الشاشات الأخرى  و تقدم تجربة مميزة للاعبين تجعلها اختيارى الأول فى هذه الفئة السعرية إذا كنت اريد شاشة بمعدل عرض 21:9  وهذا التعليق هو وقت كتابة هذه المراجعه لان يوجد شاشات كثيرة بهذه المواصفات في السوق المصرى

التقييم النهائي للشاشة

إذا كنت تريد شاشة Ultra Wide بمعدل عرض 21:9 و دقة عرض 1440P لتجربة اكثر انغمار فشاشة GIGABYTE G34WQC هى أحد أفضل الشاشات التى تقدم السعر مقابل الأداء فى هذه الفئة السعرية مع دعم HDR400 .

The post مراجعة شاشة الألعاب GIGABYTE G34WQC بمواصفات (UWQHD/VA/144Hz/1ms MPRT) appeared first on DARKTECH.

كينغستون تكنولوجي تطلق علامة تجارية جديدة وعالية الأداء ومخصصة لألعاب الفيديو تحت اسم كينغستون فيوري

$
0
0

الشركة الرائدة في مجال تصنيع ذواكر الوصول العشوائي الديناميكية تعزز مكانتها من خلال العلامة التجارية الجديدة والعقود الطويلة من المنتجات ذات الأداء العالي والذواكر المتخصصة بالألعاب

دبي، الإمارات العربية المتحدة – في 2 يونيو 2021: أعلنت كينغستون تكنولوجي أوروبا ، التابعة لشركة كينغستون تكنولوجي العالمية،  اليوم عن علامتها التجارية الجديدة عالية الأداء والمتخصصة بالألعاب والتي تحمل اسم كينغستون فيوري Kingston FURY. واستناداً إلى النجاح اللافت الذي حققته منتجاتها من ذواكر HyperX، أعادت كينغستون تسمية خطوط إنتاج ذواكر الوصول العشوائي الديناميكية والذواكر الوميضية وأقراص SSD المخصصة للألعاب إلى كينغستون فيوري، حيث استثمرت مواردها وخبراتها الواسعة من مجال عملها الأساسي لإنشاء الجيل التالي من المنتجات عالية الأداء.

وتواصل كينغستون فيوري تطوير حلول الذواكر عالية الأداء والمخصصة للألعاب بالاعتماد على قدرات كينغستون، أكبر شركة مستقلة لتصنيع الذواكر في العالم، وخبراتها الواسعة التي تمتد ثلاثة عقود في مجال التصميم الهندسي والاختبار والتصنيع وخدمات العملاء المتميزة. ويبرهن الحضور الريادي للشركة في قطاع ذواكر الوصول العشوائي على شغفها والتزامها ومواردها الغنية، والتي تسهم بمجموعها في جعل كينغستون فيوري العلامة الرائدة في السوق بمجال تقديم حلول الذواكر عالية الأداء والمخصصة للألعاب.

وتستمر خبرة كينغستون الهندسية، والتي ساهمت في حصول خط إنتاج ذواكر HyperX على الكثير من الجوائز والتكريمات منذ عام 2002، في التقدم نحو عصر جديد من حلول ذواكر الوصول العشوائي والذواكر الوميضية عالية الأداء. ولطالما وقفت كينغستون خلف جميع هذه الإنجازات، من خلال قدراتها الهندسية والتصنيعية والتجريبية المتميزة والمستويات العالية التي تشتهر بها حول العالم في خدمة العملاء.

وبهذه المناسبة، قال بيرند دومبروسكي، نائب رئيس قسم المبيعات والتسويق في شركة كينغستون لمنطقة أوروبا والشرق الأوسط وأفريقيا: “نحن فخورون جداً بتقديم علامة كينغستون فيوري التي توفر أفضل وحدات الذواكر عالية الأداء إلى محبي أجهزة الحاسوب والألعاب. وتسهم قوة كينغستون الأساسية، وحضورها الرائد عالمياً كشركة متخصصة بتصنيع ذواكر الوصول العشوائي وحلول الذواكر الوميضية في تزويد العلامة التجارية الجديدة بالموارد والشغف، وتبرهن على التزامنا بالأداء والموثوقية”.

وستقوم كينغستون خلال وقت قريب بالكشف عن خط الإنتاج الكامل لعلامة كينغستون فيوري من ذواكر DDR4 وDDR3. كما ستقوم خلال الربع الرابع من هذا العام بإطلاق وحدات ذواكر DDR5 المرتقبة، والتي تخضع حالياً لاختبارات التوافقية والتحقق من الجودة بالتعاون مع نخبة من تجار اللوحات الأم.

وستتكون علامة كينغستون فيوري من فئات المنتجات التالية:

  • كينغستون فيوري رينيغيد: سرعة عالية وزمن استجابة منخفض لأداء منقطع النظير. وتجسد هذه الفئة أرقى مستويات الأداء (سواء في الذواكر بألوان الأحمر والأخضر والأزرق أو غير الملونة) مع ترددات لذواكر DDR4 تصل إلى 5333 ميغاهرتز.
  • كينغستون فيوري بيست: تمثل هذه الفئة ذواكر الألعاب الشهيرة والمتميزة من كينغستون، حيث تمتاز بأدائها العالي، وتشكل ترقية فاعلة من حيث التكلفة (في ذواكر DDR3 وDDR4 بألوان الأحمر والأخضر والأزرق والذواكر غير الملونة) ، مع سرعات تصل إلى 3733 ميغاهرتز.
  • كينغستون فيوري إمباكت: توفر ذواكر وصول عشوائي مزدوجة الشريحة SO-DIMM ذات أداء قوي للألعاب والوحدات التالية من الحوسبة (NUC) والحواسيب الصغيرة الحجم ذات العوامل الصغيرة(في ذواكر DDR3 وDDR4) بسرعات تصل إلى 3200 ميغاهرتز. 

وتستلهم كينغستون اسم العلامة الجديد من فئة منتجات ذواكر فيوري المعروفة جيّدا (والتي تأسست في عام 2014)،والتي استحقت الثقة لمواصلة حمل اسم كينغستون، وتوسيع نطاق إرثها العريق بتقديم ذواكر الوصول العشوائي عالية الأداء والموثوقية في السوق بالنسبة إلى عشاق الحواسيب المكتبية والألعاب. ومع التزام كينغستون بصناعة ذواكر أجهزة الحاسوب المخصصة للألعاب، ستصدر الشركة قريبًا إعلانات عالمية عن انضمام العديد من فرق الرياضات الإلكترونية إلى فريق كينغستون فيوري.

لمزيد من المعلومات، يرجى زيارة الموقع الإلكتروني kingston.com.

The post كينغستون تكنولوجي تطلق علامة تجارية جديدة وعالية الأداء ومخصصة لألعاب الفيديو تحت اسم كينغستون فيوري appeared first on DARKTECH.

إنتل تقدم أفضل المعالجات في العالم للحواسيب المحمولة النحيفة وخفيفة الوزن العاملة بنظام ويندوز

$
0
0

الجيل 11 لمعالج Intel® Core™ مزوّد بوحدة الرسوميات Intel® Iris® Xe وتقنية Wi-Fi 6/6E (جيجابت بلس) وأحدث حلول اتصالات الجيل الخامس من إنتل لتوفير تجارب استخدام مذهلة لأجهزة الكمبيوتر من أي مكان

آخر الأخبار: كشفت شركة إنتل اليوم خلال فعاليات معرض كومبيوتكس 2021 عن إضافة مُعالجين جديدة إلى مجموعتها من الجيل 11 لمعالجات Intel® Core™. ويرتكز تطوير المعالجين على خبرات إنتل الهندسية وبالتعاون مع مجموعة من شركات البرمجيات المستقلة ومُصنعي المعدات الأصلية، في خطوة تعكس ريادة إنتل المستمرة في مجال الحواسيب المحمولة، والتزامها بتوفير أفضل المعالجات في العالم للحواسيب المحمولة النحيفة وخفيفة الوزن العاملة بنظام التشغيل ويندوز.[1]

كما أعلنت إنتل عن إطلاق شريحة G Solution 50005 الجديدة المخصصة لشبكات اتصالات الجيل الخامس، والتي توفر جيلاً جديداً من تجارب الاتصال عبر أجهزة الكمبيوتر. وجاءت هذه الخطوة ضمن إطار تعاون مُسبق جمع بين إنتل وشركتي ميديا تِك وفايبوكوم.

وتعليقاً على هذا الموضوع قال كريس ووكر، نائب الرئيس والمدير العام لمنصات الأجهزة المحمولة للعملاء لدى شركة إنتل: “نجحنا في تقديم أفضل المعالجات في العالم للحواسيب الشخصية النحيفة وخفيفة الوزن العاملة بنظام التشغيل ويندوز، بالإضافة إلى منح المستخدمين تجارب مُحسنة وأكثر تميزاً عبر إضافة نُسختين جديدتين إلى مجموعتنا من الجيل 11 لمعالجات Intel® Core™ المزوّدة بوحدة الرسوميات Intel® Iris® Xe. ونُدرك أهمية الأداء المتميز والاتصال عالي الجودة في العالم الواقعي ودورهما الحيوي بالنسبة لشركائنا والمستخدمين ممن يعتمدون على حواسيبنا المحمولة لتأدية مهامهم اليومية؛ ويسعدنا تقديم شريحة اتصالات الجيل الخامس G Solution5 5000 المخصصة للحواسيب المحمولة، والتي تعكس التزامنا بمواصلة هذا الزخم الإيجابي وتوفير إمكانيات جديدة للمنصات وطرح أفضل تقنيات الاتصال المتاحة في السوق”.

أهمية الابتكار: أثبتت متطلبات العمل والدراسة في المنزل خلال أزمة كوفيد-19 بوضوح أهمية التنقل وإمكانات الأداء والاتصال في تحسين تجارب استخدام أجهزة الكمبيوتر الحديثة. ومع استعداد العالم حالياً للمراحل التالية من النماذج الهجينة للعمل والتعلم والترفيه، تُساعد التطورات الجديدة في مجال الحواسيب المحمولة المستخدمين على تغيير أماكن وطريقة استخدامهم لأجهزتهم.

حول الجيل 11 لمعالجات Intel® Core™ المزوّدة بوحدة الرسوميات Intel® Iris® Xe: تواصل عائلة مُعالجات Intel Core (الجيل 11) توفير أعلى مستويات الإنتاجية للمستخدمين، والارتقاء بتجارب التعاون والإبداع والألعاب والترفيه باستخدام الحواسيب المحمولة النحيفة وخفيفة الوزن.

يوفر الجيل 11 لمعالجات Intel® Core™ مزايا متنوعة للحواسيب المحمولة ومنها:[2]

  • سرعة معالجة تصل حتى 5 جيجاهرتز في الحواسيب النحيفة وخفيفة الوزن وكبيرة الحجم، وهي ميزة غير مسبوقة في القطاع.
  • ما يصل إلى 25% من مزايا الأداء الإجمالي في التطبيقات مقارنة بمُعالجات الشركات المنافسة.
  • تحسين إمكانيات الاتصال وزيادة كفاءة العمل بفضل تقنية Wi-Fi 6/6E (جيجابت بلس) من إنتل
  • تعزيز التحسينات المُتاحة لمزوّدي البرمجيات المستقلين، بهدف تسريع تحويل الترميز بنحو ثماني مرات وبحوالي ضعف سرعة تحرير مقاطع الفيديو مقارنة بما يُقدمه المنافسون.
  • دقة عرض رائعة تبلغ 1080 بكسل أثناء استخدام الألعاب الجديدة والشهيرة مثل Valheim، بمعدل إطارات يزيد بنحو 2.7 مرة مقارنة بالمنافسين.

ومن المتوقع أن يشهد موسم الأعياد المُقبل طرح ما يزيد عن 60 تصميماً لحواسيب مزوّدة بمعالجي Core i7-1195G7 وCore i5-1155G7، بينما تعتزم شركات إيسر وأسوس ولينوفو وإم إس آي هذا الصيف طرح حواسيب محمولة مزوّدة بتلك المُعالجات. كما من المتوقع أن يشهد موسم العطلات طرح نحو 250 تصميماً لحواسيب شخصية مزوّدة بالجيل 11 لسلسلة مُعالجات H-series.

لمحة حول ابتكارات إنتل المستمرة: تسعى إنتل لمواصلة ريادتها وابتكاراتها عبر تطوير عائلة الجيل 11 لمُعالجات Intel Core، وتوفير تصاميم مُعتمدة من منصة Intel Evo، فضلاً عن طرح تقنيات رائدة للتخزين والاتصال، والتي تتمتع بمجملها بأهمية بالغة لتقديم تجارب مذهلة عبر أجهزة الكمبيوتر.

وتعتبر تقنية Wi-Fi 6E أهم تحديث يُضاف إلى إمكانات الشبكة اللاسلكية للحواسيب منذ عشرين عاماً؛ وطرحت إنتل أولى حلول هذه التقنية في سوق أجهزة الكمبيوتر مطلع عام 2021. وستسهم التصاميم والنسخ الجديدة للجيل 11 من مُعالجات Intel Core في تسريع تطوّر هذه التقنية الرائدة في القطاع، عبر إضافة حل Wi-Fi 6/6E (جيجابت بلس) من إنتل، والذي يضمن سرعات تحميل وتنزيل تفوق 1 جيجابت، مع تقليل زمن الكمون والتأخر، وتحسين أداء وموثوقية شبكة الواي فاي عبر نطاقٍ اتصالٍ ترددي جديد يبلغ 6 جيجاهرتز (عند توفره).

وتم تزويد الحواسيب المدعمة بالجيل 11 لمعالجات Intel® Core™مع الجيل الثاني من ذاكرة Optane™ H20 التي تم إطلاقها مؤخراً، بالإضافة إلى وحدة تخزين الحالة الصلبة لتسريع الاستخدامات، بما يشمل المهام اليومية وإدارة الوسائط كبيرة الحجم وملفات الألعاب والتطبيقات بأعلى مستويات الاستجابة وسعة التخزين الكبيرة. وتعد محركات أقراص الحالة الثابتة المزودة بذاكرة Optane من إنتل الأسرع أداءً، حيث تتيح للمستخدمين تشغيل التطبيقات المكثفة مثل Adobe Photoshop بسرعة أكبر بنحو 49٪.2.

وتواصل إنتل الارتقاء بتجارب أجهزة الكومبيوتر لتخطّي توقعات المستهلكين فيما يخص الأداء. وساعد الدمج بين تقنيات المنصات الأساسية وتحسينات النظام على تطوير الحواسيب المحمولة المدعمة بتصاميم مُعتمدة من منصة ™Intel® Evo، لتضمن استجابة استثنائية وعمراً أطول للبطارية وعملية تشغيل سريعة وإمكانات اتصال رائعة.

وتم حتى الآن إطلاق أكثر من 85 تصميماً معتمداً من منصة Intel® Evo من قِبل كبار مصنعي المعدات الأصلية، ومنهم إيسر وأسوس وديل وإتش بي ولينوفو وإم إس آي وسامسونج. وتتوقع إنتل اعتماد حوالي 100 تصميم جديد من أكثر من 15 مُصنّع للمعدات الأصلية بحلول نهاية العام الجاري. كما عقدت إنتل شراكات مع أكثر من 150 جهة لضمان مستويات أكثر تطوراً لأداء الحواسيب المحمولة المتميزة، كما تُخطط هذا العام لاستثمار أكثر من 50 مليون دولار أمريكي في جهود الابتكار المرتبطة بمنصة Intel® Evo.

حول شريحة 5G Solution 5000: تُقدم إنتل أول شريحة لاتصالات الجيل الخامس مدعمة بتقنية مودم 5G M.2 وشهادة توافق مع شبكات الاتصالات في مختلف أنحاء العالم. وتضمن شريحة G Solution 50005 من إنتل زيادة سرعات التحميل والتنزيل من أي مكان بنحو خمسة أضعاف مقارنة بشريحة Gigabit LTE من إنتل.2 وعقدت إنتل اتفاقية تعاون مع شركة ميديا تِك للتعريف بالمنتج الجديد وتطويره وتزويده بشهادات الاعتماد ودعم حلول شرائح المودم لاتصالات الجيل الخامس، بما يضمن توفير جيلٍ جديد من تجارب أجهزة الكمبيوتر. كما تعاونت إنتل مع شركة فايبوكوم لتوفير حلول شرائح مودم 5G M.2 (المدعمة بتقنية FM350-GL).

وتُعد شركات إيسر وأسوس وإتش بي من أوائل مصنّعي المعدات الأصلية التي يُتوقع أن تقوم هذا العام بدمج شريحة G Solution 50005 في أجهزتها المحمولة الحديثة المزوّدة بأجهزة اتصال والجيل 11 لمعالجات Core U وH-series. وسيتواصل الزخم في هذا الإطار مع التوقعات بإطلاق أكثر من 30 تصميماً لتلك الشرائح خلال عام 2022.

ويسهم الجمع بين مزايا الاتصال السريع بشبكات الجيل الخامس وفق تقنية Wi-Fi 6/6E (جيجابت بلس) في توفير تجارب فائقة المرونة عبر جميع أنواع الشبكات. وستشكّل تقنيات شبكات الواي فاي واتصالات الجيل الخامس ركيزتين أساسيتين تدعمان احتياجات الاتصال المستقبلية، بما يتماشى مع التزام إنتل بإرساء معيارٍ جديد على صعيد الحواسيب المحمولة.

ويرتكز تطوير شريحة مودم G Solution 50005 من إنتل على اتفاقيتين للتعاون تم الإعلان عنهما مؤخراً مع مجموعة من شركاء القطاع، ومنهم تشاينا موبايل وإتش بي وميديا تِك ودوكومو وإتش بي، لتوفير جيلٍ جديد من أجهزة الكمبيوتر المتصلة بالكامل.

The post إنتل تقدم أفضل المعالجات في العالم للحواسيب المحمولة النحيفة وخفيفة الوزن العاملة بنظام ويندوز appeared first on DARKTECH.


مراجعة شاشة الألعاب GIGABYTE M27Q بمواصفات (QHD/IPS/170Hz/0.5ms MPRT)

$
0
0

مراجعتنا اليوم لأحد اهم الشاشات في الفئة السعرية 8000 جنيه و التى تستخدم لوحات Ips Super Speed لتقدم تجربه ممتازة في الألعاب مع الحفاظ علي الألوان و باقي العوامل الأخرى ، اليوم لدينا مراجعة شاشة GIGABYTE M27Q بدقة عرض QHD و معدل تحديث 170Hz و زمن استجابه مقداره 0.5ms MPRT ، شاشة تتمتع بتقنيات KVM لتشغيل اكثر من جهاز علي نفس لوحة المفاتيح الخاصه بك بمجرد ضغطه واحده ، الشاشة وزنها قرابة 8 كيلو جرام و تقدم تغطية للألوان بمعدل sRGB 140% و DCI-P3 92% و Adobe 95% مما يجعلها ستعطي اللوان ممتازة مع دعم تقنيات HDR 400 المعتمدة رسمياً من منظمة Visa ، شاشة M27Q تأتى بحجم 27 بوصة و زمن استجابة قدرة 2ms (GTG) Minimum و زمن 0.5ms (MPRT) مع دعم تقنية Free-Sync بصورة رسمية و G-Sync بصورة غير رسمية كل هذا يجعلنا امام شاشة مميزة للاعبين لندخل إلى تجربتنا للشاشة .

GIGABYTE M27Q Specifications
Screen Size 27-inch
Resolution 2560 x1440 (1440P)
Panel Type Super Speed iPS
Viewing Angle 178°
Aspect Ratio 16:9 (Widescreen)
Refresh Rate 48 to to 170Hz Via DP/HDMI2.0
Response Time 1.5ms minimum – 4ms (GTG) avg / 0.5ms (MPRT)
Adaptive Sync AMD FreeSync 48-170 / G-Sync COMPATIBLE 48-170
Ports 2xDisplayPort 1.2 – 2x HDMI 2.0a (Up to 170Hz) –
Other Ports 1x Audio jack
Brightness 350 cd/m2 (Typical) – Visa HDR 400
Contrast Ratio 1000 :1 (Typical) – 1:100m Dynamic
SRGB/DCI-P3 /Adobe RGB
140% /92/95%
Colors 8bits+2FRC
LED E-LED
Surface Treatment Non glare
Power Type Internal
Power consumption 58W Max
Adjustment -5° ~ 20° (Tilt) – 130mm (Hight)
Dimension (W x H x D) 615 x 533 x 203
Weight (NW / GW) 5.5kg / 7.8kg
VESA Yes (100 mm x 100 mm)

عملية فتح الصندوق Unboxing

حجم صندوق التغليف الخاص بالشاشة متوسط لان الشاشة تأتى مدمجة مع زراع الحركة و أيضاً الحجم الخاص بالشاشة متوسط ، وزن الصندوق قرابة ال8 كيلو جرام تقريبا ، الصندوق يوجد عليه بعض المميزات مثل معدل تحديث 170Hz و تقنية KVM و لوحات Super Speed Ips السريعه و المبهرة فى الأفلام والألعاب

الملحقات الخاصة بالشاشة

تاتى الشاشة مع الملحقات الأساسية فقط وتتكون من الأتي :

– كابل HDMI 2.0 و كابل Display Port 1.2 لتوصيل الشاشة
– كابل USB Type-B
– كابلات الطاقة لتشغيل الشاشة مع المحول الخارجى
– كتيب التعليمات و الضمان

الجزء الخاص بتثبيت الشاشة على سطح المكتب مصنع من المعدن و البلاستيك بجودة ممتازة و كذلك الزراع يأتى مثبت في الشاشة دون الحاجة إلى الفك و التركيب لهذا الجزء و الشاشة بشكل عام متوسطة الوزن كشاشة 27 بوصة فيصل الوزن إلى 5.5 كيلو جرام للشاشة نفسها مع قاعدة التثبيت تقريباً

الأطراف الخاصة بقاعدة التثبيت بها قطع من المطاط لتثبيت الشاشة دون حركة من الأسفل مما يعطي سهولة اكبر لحركة الشاشة وهو جزء مميز لان حجمة كبير و لتثبيت الشاشة ويجعل الشاشة مناسبة لكافة المكاتب دون مشكلة

الشاشة عند إخراجها من الصندوق كل ما عليك الأن هو تركيب قاعدة الإرتكاز مع زراع الشاشة و من ثم تشغيل الشاشة

الشاشة بعد التركيب من الأمام و الخلف و ستجد في الخلف المكان المخصص لتوصيل الأسلاك الخاصة بالشاشة و ازرار التشغيل ، الشاشة تملك إطار نحيف للغاية من البلاستيك لا يتعدي سمكة الـ2مم

إمكانية الحركة للشاشة

تستطيع الشاشة الإمالة للأمام والخلف بمقدار -5° ~20° درجة لتناسب مستوى الرؤية الذي يريدة المستخدم ، علي اليمين الشاشة مرفوعة لأعلى و علي اليسار اقل إمالة عكسية للشاشة لأسفل

الحركة لأعلى ولأسفل حيث يمكن تحريك الشاشة لأعلى ولأسفل بمقدار0- 13 سم وهو رقم ممتاز لتتناسب مع ارتفاعك امامها وتكون الرؤية غير مجهدة للرأس والنظر لاعلى اذا كنت شخص قصير القامة او العكس

الحركة لليمين و اليسار غير متاحة و كذلك بالطبع الحركة فى وضعية Pivot او الأمالة الرأسية غير متوفرة فى شاشتنا اليوم وهذه النقط هو ما يمكن وضعهم كملاحظات علي التصميم

المنافذ الخاصة بالشاشة و أزرار التحكم والمميزات الأخرى !

منافذ الشاشة تبدأ مع منفذ لسماعات الرأس ثم منافذ الصوره وهم DP1.2 و 2.0 HDMI ثم منفذ Type-C الداعم لميزة KVM و الداعم للشحن السريع أيضاً ، ثم منفذ USB Type-B لتوصيل الشاشه والتحكم بها من علي الحاسب و يليهم منفذين USB 3.0 و أخيراً منفذ الطاقة ، وبالطبع اقصى معدل تحديث 170Hz هو من خلال منفذ DP في البداية ، ايضاً يمكن تعليق الشاشة على الحائط والشاشة تدعم ذلك عبر معيار VESA بحجم 100 100xمم

ازرار التحكم في الشاشة في جهة اليمين من اسفل وهو زر واحد يتحرك في جميع الأتجاهات ، و الشاشة تملك لمبة للإضاءة لتوضيح ان الشاشة تعمل من الأمام شعور الضغطات هنا مريح ولا يوجد مشكلة به .

زر KVM يقوم بتفعيل التقنيه بكل سهوله عن طريق مجرد الضغط عليه سيقوم بتشغيل الجهاز علي منفذ Type-C مع امكانيه تشغيل نفس لوحه المفاتيح التى تملكها و الماوس علي الجهاز الجديد بدون الحاجة إلى تركيب هذه القطع مره أخرى في الجهاز الأخر ، و بعبارة اخرى تسمح لك هذه الميزة من استخدام لوحة مفاتيح و ماوس واحده لكلا الجهازين دون الحاجة إلى تركيب اكثر من قطعه إضافية و التنقل بين الجهازين بمجرد الضغط على زر KVM بالطبع لا تنسي تركيب لوحة المفاتيح الخاصه بك و الماوس فى الشاشه نفسها .

صورة توضح الإطار المحيط بالشاشة وحجمة اثناء التشغيل حيث الأطار الخارجي صغير للغاية ويصل إلى قرابة الـ0.1 – 0.2 سم تقريبا و يوجد إطار داخلى أسود في كل الشاشات امر طبيعي ، ايضاً هذه الصورة لا تعبر عن الألوان الخاصة بالشاشة نظرا لتصوير الكاميرا وعمل بعض التعديلات عليها

ما هى المميزات الخاصة بالشاشة لتجعلها مصممة للألعاب ؟

لنشرح المميزات بصورة واضحة لك وهناك بعض النقاط الهامة التى لا يمكنك إهمالها فى الشرح و نهاية المراجعة وتعليقنا على الشاشة

تقنية ELMB )Aim Stabilizer ) !

هنا تستخدم الشركة مصطلح Aim Stabilizer فى الشاشة لتفعيل تقنيات ELMB بدلاً من استخدام المصطلحات الأخرى وهو في الشاشة علي هيئة وضع ON او OFF

لشرح التقنية بصورة بسيطة ساستخدم مصطلحات بسيطة و غير دقيقة لتفهم التقنية بصورة اسهل وافضل اولاً يجب ان تعرف ان هناك زمنين استجابة احدها يسمي GTG وهو زمن الأنتقال من اللون الرصاصي إلى اللون الرصاصي للبكسل الواحدة و الأخر هو MPRT وهو زمن ظهور البكسل امامك وكلاهما وظيفتة مختلفة والأكثر ملاحظة للعين هو زمن MPRT وهو ما تلاحظة عين الأنسان البشرية ولكن كلا الزمنين لا يمكن اهمالهم اذا ما المشكلة ؟

المشكلة تكمن عندما تقوم بأستخدام تقنيات ELMB مع تفعيل تقنيات G-SYNC COMBATIBLE او FREE SYNC فان تلك التقنيات ELMB وهى المسؤلة عن تحسين زمن MPRT ، تتوقف وهنا كانت المشكلة ليحصل المستخدم علي زمن استجابة MPRT منخفض فانة يضحي باستخدام تقنيات المزامنة المختلفة بنوعيها لنعد الأن تعريف زمن MPRT بشكل افضل .

لـ MPRT : وهو اختصار لـ Moving Picture Response Time و هذا هو المقياس الذي يمكن للعين البشرية ان تلاحظة و نتيجة الحركة السريعة علي الشاشة يحدث الضبابية او ما يسمي الموشن بلور وهو نتيجة عرض البكسل لفترة اطول من المفترض ان يظهر عليها ولكى تحصل علي شاشة بزمن 1ms MPRT يحب ان يكون معدل تحديث الشاشة 1000HZ و البطاقة الرسومية يجب ان تعطي للشاشة 1000Fps و معدل استجابة للبكسل ممتاز بواحد ملي ثانية وبالطبع هذا غير متوفر حتي وقتنا هذا ولكى نحل هذه المشكلة كيف يمكن للشاشة ان تعرض 1000Hz كمعدل تحديث في وقت اقل ؟ يجب ان يتم استخدام تقنيات الإضاءة المتغيرة والتي تجعل زمن ظهور البكسل اقل فيقلل الموشن بلور وتسمي هذه التقنيات بأسم ULMB او LMB او باسم Motion blur reduction التي تقوم علي غلق البكسل بصورة اسرع لتحاكى ان الشاشة تم تحديثها بمعدل ال1000Hz وتعطي الشاشة الشعور بانها تملك معدل استجابة 1000Hz مجازيا وهو ما يظهر في الصورة في الأعلى كمثال توضيحي فقط من ولذلك ستجد بالمقارنة الأفقية ان مع عدم استخدام التقنية ، بالطبع الصورة هذه هي في الأصل صورة متحركة بسرعات مرتفعة وتم تصويرها بالتصوير البطيء لتوضح الفرق بصورة مجهرية اكثر ولكن بالطبع العين البشرية لا تلاحظ هذا الفرق بنفس التفاصيل ولذلك اقول ان هذا مجرد صورة توضيحية للفرق .

بالمختصر : تقوم الشاشة بتحسين زمن الأستجابة تقوم على وضع صورة سوداء كل فترة لتغلق الإضاءة ليظهر البكسل الواحد لفترات أقل و كأن الشاشة معدل تحديثها يصل إلى 1000Hz دون ان تتمكن عين الأنسان من ملاحظة هذا ولذلك نعتمد على كلا المفهومين لازمنة الأستجابة MPRT و GTG و ليس أحدهما لما لكل منهما من عيوب و مميزات

الشاشة الخاصة بنا تقوم على تقديم تقنيات ELMB تحت اسم Aim Stabilizer ولا يمكن تفعيلها مع استخدام تقنيات المزامنة المختلفة

العيوب : نتيجة استخدام تلك التقنيات هو انخفاض سطوع الشاشة بدرجة كبيرة وهو ما لا يناسب بعض الألعاب مثل اللعاب الرعب التي بها إضاءة ضعيفة جدا ستجعل تجربتك للعب بهذه التقنية ليست الأفضل وهذا حال كل الشاشات ليس شاشتنا اليوم فقط

المميزات : منع الضبابية او الموشن بلور ولكن لا يمكن تفعيلها في شاشتنا مع تقنيات FreeSync او G-sync

هل تدعم الشاشة تقنيات (G-SYNC Compatible/FREE SYNC ) ؟

تقنية FreeSync هي المسؤلة عن مزامنة عدد الإطارات مع معدل التحديث للشاشة لتتلاشي مشاكل الصورة التي تحدث من تقطيع وهي التقنية البديلة لتقنية G-Sync و مع دعم شركة Nvidia تقنيات FreeSync تحت اسم G-Sync compatible اصبحت شاشات FreeSync محط انظار اللاعبين بشكل اكبر الأن لإنخفاض تكلفتها عن شاشات G-SYNC ، و ايضاً الشاشة تدعم تقنية LFC لتعالج مشاكل الصورة في حالة انخفاض عدد الإطارات عند حدود الدنيا للشاشة و معدل التحديث الأقل من 48 هرتز

هل تعمل شاشتنا مع تقنية G-Sync Combatible نعم الشاشة تعمل دون مشكلة تذكر وتم تجربتها ولكنها غير معتمدة علي موقع شركة NVIDIA اي انها تدعمها بصورة غير رسمية ولكنها تعمل في الألعاب دون مشكلة كبيرة اما عن شركة AMD الشاشة موجودة عليها و تعمل بدون مشاكل على الأطلاق لانها مدعومة رسمياً

Black Equalizer

إمكانية تفتيح الأماكن المظلمة فى الألعاب و الأفلام و موازنة اللون الأسود مع التباين مما يمنح اللاعبين أفضلية في بعض المواقف لبعض الألعاب دون شك

مؤشر تصويب و معدل التحديث

الشاشة تمكن المستخدم من إظهار معدلات التحديث الخاصة بالشاشة و إمكانية إظهار عدة مؤشرات تصويب مختلفة تناسب كل مستخدم

الفرق بين دقة الألوان و تغطية المدى اللونى

هناك فرق بين دقة الألوان وتغطية المدي اللوني المناسب ولشرح هذا سنتعرف علي ما المقصود بدقة الألوان وهو ان درجة من درجات اللون الأحمر يمكن ان تظهرة الشاشة بصورة حقيقية و سليمة اما تغطية المدي اللوني فهي تختلف فتعني ان الشاشة يمكنها تقديم كافة درجات اللون الواحد وهو ما يختلف من شاشة لأخري و للشرح بصورة اكبر عن هذا الأمر فهناك اكثر من مدي لوني او طيفي يمكن تغطيتهم ولذلك هناك معايير تحدد هذا وهم يمكن ترتيبهم من الأصغر إلى الأكبر علي الترتيب التالى sRGB يلية المدي الأكبر Adobe RGB ثم المعيار الأكبر DCI-P3 و المعيار الكارثي BT.2020 الذي يحتاج إلى شاشات بأثمان تتعدي العشرة الاف دولار لتغطيته نظرا لمدي اتساعه

sRGB : وهو المدي اللوني الذي يظهر الألوان الخاصة بالحاسب الشخص مثل المتصفحات والبرامج و الألعاب كل هذا يتم عرضة عن طريق هذا المدي اللوني

Adobe RGB : وهو المدي اللون الأكبر حجمًا من الـ sRGB و مميز ان إذا كانت الشاشة تدعمة فيمكن للمصممين المحترفين ان يظهرو كافة الألوان داخل برامج ادوبى بشكل صحيح لأستخدامها في الدعايا والأعلان او طبيعة الأستخدامات التي تحتاج إلى هذا الأمر فلا يعني ان شاشة تدعم مدي 126%sRGB انها تصلح للتصميمات فهناك بعض الأشخاص يريدون كافة درجات الألوان المتاحة ولذلك معيار sRGB لن يكون كافى رغم انه يكون كافي لبعض المصممين الأخرين اما بعض المحترفين مثل صناع السينما ستجد ان كاميرات السينما تلتقط اللوان مقاربة لهذا المدي وهناك موديلات من الكاميرات تلتقط مدي اكبر وبالتالي لن تظهر لك الألوان الخاصة بالعمل بنفس الصورة كاملة ولذلك يحتاجون إلى شاشات تغطي معيار Adobe بصورة كبيرة

معيار DCI-P3 : وهو المعيار الأعلى والذي يضم كافة المعايير السابقة بدون شك وهذا تحتاجة تقنيات HDR كثير و بعض انواع الكاميرات و بعض انواع الأعمال الأخرى ولذلك كل نوع له اهمية واستخدام اما معيار Rec 2020 فليس لنا داعي الحديث عنه

الشاشة الخاصة بنا تستخدم لوحة VA ويشتهر هذا النوع من الشاشات بجودتة في اللون الأسود وجودة الألوان مقارنة بشاشات TN مع زوايا رؤئية أفضل ولكن ايضاً يعيب هذا النوع هو ان الألوان تتغير درجاتها مع الرؤية من الزوايا المختلفة ، ايضاً الشاشة تقدم دقة 8bit

تغطى شاشتنا حسب المواصفات مدى اللونى DCI-P3 بنسبة 90% وهو ما سيضمن لك تغطية مدى sRGB بنسبة 120% أيضاً الشاشة داعمة للمدي اللونى Adobe RGB بنسبة 85% الشاشة تملك اللوان جيدة جدا ولكن يجب معايرتها اما الألوان خارج العلبة مناسبة للألعاب و الأفلام أكثر ، كل هذه النسب تجعل الشاشه تصلح لاكثر من غرض في الأستخدام سواء فى التصميمات التى تستخدم علي اجهزة الحاسب او الألعاب او مشاهدة الأفلام لن تشعر باي مشكلة في الألوان مع جودة صورة ممتازة سنتعرف عليها لاحقاً

أوضاع احترافية (Standard-fps-Rts-moba -Movie-Text…)

الشاشة توفر بعض الأوضاع المخصصة للاعبين و وجود اكثر من وضع للألعاب المختلفة و الأفلام و غيرها ، كل هذه الأوضاع مصممة بصورة أحترافية مقارنة ببعض الشاشات الأخرى ، ايضاً ستجد الكثير من المميزات الأخرى مثل وجود ثلاثة أوضاع يمكن للمستخدم تخصيصهم وهم Custom 1:3

تقنيات للحفاظ على العين من الأجهاد لفترات طويلة

تقدم الشاشة وضع جديد لمنع اللون الأزرق من الصورة لتعطي للمستخدم افضل راحة للعين في عمليات القراءة من خلال مستويات مختلفة لتقليل اللون الأزرق لتناسب كافة المستخدمين

Anti Flicker

تعمل تقنية Anti Flicker على منع التذبذب الذي يحدث من الشاشة رغم ان هذا التذبذب لا يلاحظة المُستخدمون إلا انة يؤثر علي العين ويجعلها مجهدة مع فترات الأستخدام الطويلة للشاشة لذلك تظهر هنا فوائد تقنية Anti Flicker لمنع هذا التأثير الضار علي العين وعدم اجهاد العين لفترات طويلة

برنامج التحكم فى الشاشة و إعدادت كثيرة !

إعدادات الشاشه جميعها توجد في واجهة البرنامج بداية من الأوضاع المخصصه إلى التحكم في سرعة إستجابة الشاشه و الألوان و تخصيص أوضاع إعدادات مخصصه لبعض الألعب عند تشغيلها بصورة تلقائيه

إمكانية عمل مؤشر تصويب خاص بك ووضعة فى الشاشه للأستخدام داخل الألعاب  و التحكم في الحجم و كل شيء مثل عمل خط مستقيب بنقطة المخصصه لكل مسافة في حالة استخدامك للقنص داخل بعض الألعاب وهو امر مميز ولن تجده في الكثير من الشاشات

إمكانية استخدام الأختصارات لتشغيل او تقليل او زياده او التحكم في كل إعدادات الشاشه بمجرد الضغط علي هذه الأختصارات .

ضبط خاصية KVM لتنتقل من خلال الزر في الخلف إلى المنفذ الذي تبريده و التحكم بها .

إمكانية تحديث الفريم وير الخاص بالشاشه كل فتره في حين توفر او تطوير بعض المميزات كما وعدت الشركه الأم بهذا و تقنية Auto Update .

إمكانية التحكم في الشفافية الخاص بالقوائم الخاصة بالشاشه مع امكانية تغيير الأختصارات و الووقت و التنقل بين المنافذ من خلال وجهة البرنامج فقطإمكانية حفظ الإعدادات بصورة احترافية لكامل القوائم وتخصيص اكثر من إعداد لأكثر من مستخدم

تجربتنا للشاشة والتعليق على الأداء

تم استخدام الشاشة في جميع الاستخدامات سواء للالعاب والأفلام او التصميمات البسيطة لذلك سنقوم بتقسيم التجربة الخاصة بنا لأكثر من قسم والبداية ستكون فى الألعاب

التجربة داخل الألعاب :

بشكل عام الشاشات المنحنية لها تأثير مختلف فى الألعاب فهي تقلل من حجم الشاشة امام العين البشرية مع الحفاظ على تغطية اوسع للعين وهو ما يعني انتباه أفضل للجوانب و معدل انحناء 1500R مع شاشة 34 بوصة يجعل شاشتنا يمكن العمل عليها من بعد 50 سم دون مشكلة ويجعلها مناسبه لك لانك ستلم بكل شيء دون ان تذهب وتأتى بعينك كثيراً ، لنتكلم في الأهم وهو تأثير Ghosting وهو موجود بنسبة ضئيلة للغاية مع وضع Speed بكل تأكيد لا يمكن ملاحظتة بسهولة و يظهر في اللون الأسود ، مقدار ملاحظتك لتأثير Ghosting هو 1% فى الألعاب و ليس فى كل وقت مع بعض الأجسام السوداء فقط مما يعني انك ستحصل علي تجربة مميزة للألعاب دون اي مشكلة تذكر ولا داعي للذعر منة بهذه النسبة ، لنقل ان الشاشة تقدم تجرب جيدة جداً خالية من هذا التأثير بنسبة 99% ، الألوان داخل الألعاب بعض ضبطها يدويا علي وضع User ستحصل علي اللوان ممتازة و مشبعة ، إستخدام الشاشة مع معدل إطارات 60FPS حتى 80FPS في الألعاب التنافسية تجربتة جيدة جدا ولكن انصحك بمعدل إطارات عالي من البطاقة الرسومية لتشعر بسلاسة الحركة اما عن الألعاب التقليدية فانت لا تحتاج إلى معدل إطارات مرتفع و يمكنك تفعيل تقنيات G-Sync Compatible او Free Sync لتزامن الشاشة معدل الإطارات مع معدل التحديث وتحصل علي تجربة جيدة جدا ، يوجد بعض الومضات البسيطة تحدث من الأطراف عند تفعيل تقنيات G-Sync/Free Sync ولكنها غير مؤثرة ولا تظهر بصورة ثابتة خاصة مع معدل إطارات أعلي من 80Fps .

انا استخدم لعبة تنافسية وهى R6s لأختبار الشاشات و معدل الأستجابة وغيرهم من بعض الألعاب الأخرى لإظهار بعض التأثيرات في الشاشة شخصيا سأنصحك بمعدل Speed كمعدل عام للألعاب . يمكن تقييم تجربة اللعب هنا ب 8.5/10 .

تجربة الشاشة كشاشة IPS من نوع Super Speed للألعاب لم تكن المفاجئة بالنسبة لي حيث تعالج الشاشة الحركة بصورة ممتازة حيث لا يوجد أثر لتأثير  تأثير Ghosting تماما وهو ما يعني ان الشاشة تقدم تجربة مميزة للغاية خالية بنسبة 100% من هذا التأثير ، شاشتنا اليوم تقدم تجربة لعب ممتازة كشاشة IPS للمستخدمين في هذه الفئة السعرية استخدم وضع Quality Mode لزمن الأستجابة  ولذلك الشاشة ممتازة عند استخدام معدل إطارات 100 إطار فأكثر ، إستخدام الشاشة مع معدل إطارات 60FPS حتى 80FPS في الألعاب التنافسية تجربتة جيدة جداً  ولكن انصحك بمعدل إطارات عالي من البطاقة الرسومية لتشعر بسلاسة الحركة اما عن الألعاب التقليدية فانت لا تحتاج إلى معدل إطارات مرتفع و يمكنك تفعيل تقنيات G-Sync Compatible او Free Sync لتزامن الشاشة معدل الإطارات مع معدل التحديث وتحصل علي تجربة جيدة جدا

انا استخدم لعبة تنافسية وهى R6s لأختبار الشاشات و معدل الأستجابة وغيرهم من بعض الألعاب الأخرى لإظهار بعض التأثيرات في الشاشة شخصيا سأنصحك بمعدل Picture Quality كمعدل عام يصلح لكل شيء . يمكن تقييم تجربة اللعب هنا ب 8.8/10 .

تجربة ELMB او تقينة Aim Stabilizer فى الألعاب :

كما قلت في الجزء السابق بشرح تقنية ELMB وفائدتها القوية في تقليل معدل الضبابية او الـ Blur من اجل الحصول علي صورة أكثر حدة واكثر وضوحا في الحركة السريعة وهو ما يجعل الشاشة تملك زمن استجابة قدرة 1ms MPRT في كل الأحوال لتعمل التقنية فإن معدل السطوع ينخفض بصورة ملحوظة في الشاشة عادة للنصف تقريبا اما شاشتنا اليوم الوضع ممتاز بعد الخفض و الشركة هنا قدمت اختيارات on و off ، تأثير التقنية هنا ليس له تأثير يذكر ولا انصح بتفعيله فكل ما ستحصل عليه هو تأثير Inverse Gosting بصورة اكثر وضوحا (تفعيل التقنية وانخفاض السطوع هذا امر يوجد في كافة الشاشات سواء كانت منخفضة الثمن او مرتفعة الثمن ولكن معدل السطوع سيختلف من شاشة لأخرى وكذلك تجربة اللعب )

تجربة G-SYNC Compatible/FREESYNC 2 فى الألعاب :

الشاشة غير موجودة علي موقع NVIDIA بكل تأكيد ولكنها تعمل بدون مشاكل تذكر مثلها مثل تقنية FreeSync على الشاشة ولكن لا يوجد مشاكل في عمل التقنيتين ، الشاشة تعمل مع تقنية G-SYNC Compatible دون مشكلة وتم تجربتها فقط بعض الوضمات من الجانبين لاقل من ثواني في بعض الألعاب والأخر لا وتأثير غير ملحوظ

تقنية HDR للألعاب و سطح المكتب و الكتابة :

الشاشة تدعم معيار Visa Display HDR400 وهو أقل معيار من تقنية HDR يمكن ان اقول لك انها ستكون بدايتك في عالم الـ HDR كتجربة مبدأية ليست سيئة وليست جيدة ولكن مع شاشات Ips يكون الواضع أقل جوده من حيث التجربه لان شاشات ips لا تملك مقدار التباين الذي تملكة شاشات VA و للحصول علي تباين أعلى ستحتاج إلى تقنيات Local Dimming في معظم الشاشات ، ولذلك هي تجربه متواضعة بالتأكيد لتحصل علي تجربة أفضل في هذه النقطة ستحتاج إلى شاشات بمعدلات مرتفعة الأعتمادية HDR600 فاعلى مع تقنيات Local Dimming و هذا يتم ترجمتة إلى الكثير من المال ربما ضعف السعر لنفس الحجم الخاص بشاشتنا اليوم

التجربة لمشاهدة الأفلام :

مشاهدة الأفلام والمسلسلات كانت جيدة جدا وهذا بسبب اللون الشاشة المبهره فالوضع ممتاز جدا ، ايضاً تغطية معدلات sRGB بنسبة 140% بصورة ممتازة و معدل التباين جيد جداً ولكن لا يمكن ان يمر كل شيء بسلام ستجد ان الكادرات البطيئة في العرض يحدث لها اهتزاز سيء والتى ستختلف حسب الكادرات البطيئة في الأفلام مثل انتقال الكادر الخاص بالكاميرا من اسفل الجبل إلى اعلاه بالتصوير البطيء ستلاحظ انها يوجد اهتزاز بسيط في الصورة اثناء الحركة لاعلى هو تاثير ملحوظ إذا كنت تختبر الشاشة اما مع الوقت ستتجاهلة اما في حالة الحركة الطبيعية او السريعة في الأفلام الأمر جيد جدا و تقيمي للتجربة هو 8.5/10 ولا تزال الشاشات المنحنية من وجهة نظرى تعطي متعة أفضل في هذا الأمر.

التجربة الخاصة بالمصممين و الألوان :

هذه لأول مرة أجد مثل هذه الألوان في شاشه في هذه الفئة السعريه ، شاشه يمكنها ان تعمل كشاشه للمصممين المحترفين و اللاعبين في نفس الوقت و يمكنها تقديم دقة اللوان متميزة ولا تحتاج إلى معايرتها إلا إذا كنت تريد أفضل ما يمكن ان تحصل عليه ، يوجد وضع sRGB مع الكثير من الأوضاع الأخرى التى تقدمها GIGABYTE للمستخدمين ، الشاشة تصلح لإنشاء المحتوى و التصميمات الأحترافيه مثل الطباعة للوحات الأعلانية و الأفلام التى يتم تصويرها بأستخدام معيار DCI-P3 فهذه الشاشه مخصصه لك ، تغطي الشاشة معيار sRGB بنسبة 140% و معيارة Adobe بنسبة 95% ، علي كل حال اعطي تقييم 9/10 للألوان بدون اي ضبط إضافي و 9.3/10 فى حالة انك استخدمت المعايرة بجهاز احترافى مع ضبط الألوان داخلياً مثل الصورة فى الأعلى و يمكنك استخدام ملف المعايرة الخاص بموقع Rtings للشاشة لتحصل علي اللوان أفضل دون شك ، تأكد من معايرة الشاشة معايرة احترافية عن طريق الأجهزة المخصصة لذلك إذا كنت مصمم محترف .

الشاشة توفر وضع sRGB للمصممين ، لا تنسي ان جميع شاشات VA تقوم علي تغيير درجات اللون في حالة النظر من زوايا مختلفة بخلاف شاشات IPS التى تكون ثابته في هذا الأمر

زوايا الرؤية :

زوايا الرؤية الجانبية و الرأسية جيدة  جدا إلى ممتازة  حيث لا تتغير الألوان بسهولةمع تغيير الزاوية المستخدمة للرؤية حتى مع الزوايا الحاده ويمكن أعطاء تقييم 9.5/10 في هذا الأمر

التصميم و تقييم الجودة لخامات الشاشة :

التصميم الخاص بالشاشة بسيط جدا و قاعدة الأرتكاز تناسب سطح المكتب الخاص بك إذا كان حتى من النوع صغير الحجم ولكن هنا لي تعليقات علي التصميم الخاص بالشاشة ، الشاشة لا يمكنها الحركة يمين و يسار ايضاً لا يوجد اي حامل لسماعات الرأس كميزة إضافية ، اما من حيث جودة المكونات المصنعة منها الشاشة خارجيا فهي جيدة جدا ، ويمكن تقييم تصميم الشاشة ب 8.5/10 اما تقييم جودة الخامات الخاصة بالشاشة هو 8.5/10

القراءة و الأستخدام التقليدى للتصفح :

قبل البدأ هنا يجب عليك ان تعرف ان الشاشات تتكون من عدد 3 بكسلات ثانوية لتكوين البكل الرئيسيه وهم RGB و هو اختصار إلـ Red Greed Blue و شاشتنا اليوم تستخدم تكوين مختلف وهو BGR هذا التكوين احيانا يعطي تأثير علي ظهور الكلام وهو ما يجعل الحروف واضحه ولكنها بها زغلله بسيطه جدا عند التركيز بها فهل لاحظت هذا ؟ نعم لاني ابحث عنه ولكن مع الوقت واستخدام الشاشة لن تلاحظه خاص بعد ان تستخدم خاصية BGR من نظام التشغيل عن طريق استخدام برنامج مايكروسوفت Type Face  و تجعل نظام التشغيل يدرك ان الشاشه تعمل بتكوين BGR و ليس RGB ، بشكل عام لا راها مشكله تماما في القراءة علي الشاشه او الكتابه فهي تملك تأثير طفيف لن تلاحظة و إذا اردت ان تتلاشي هذا الأمر فيجب عليك تحويل طريقة العرض إلى Gray scale  و ستتلاشي هذا الأمر تماماً ، الوضع في الأفلام و الألعاب ليس له اي تأثير تماماً و الشاشه مريحه للعين مما يجعل تقييمي لهذه النقطه دون اي مشكله تذكر  و تقييم كلى 8.5/10

مميزات أخرى :

ميزة KVM للتقنل بين الأجهزة مع استخدام ماوس و لوحة مفاتيح واحده امر مهم و جليل و مريح للمستخدم ، امكانيه تحديث الفريم وير الخاص بالشاشه هو امر مميز مع وجود برنامج خاص للتحكم في الشاشه بمميزات كثيره للغايه و ا مكانية تخصيص مؤشرات التصويب و خلافه من امور أخرى

السماعات الملحقة :

لا يوجد سماعات في الشاشه !

التوزيع اللوني للون الأسود

ان التوزيع اللوني للون الأسود يمكن ان نقول عنه انه جيد ولكن درجة اللون الأسود ليست الأفضل فشاشات VA هنا تكتسح في هذا الأمر وهو ما ستحصل عليه مع شاشات IPS وهو الرمادي القاتم بعض الشيء ولا يوجد مشكلة تماما في المحتوى الأسود تحتاج إلى ان انوه لها هنا وبصورة اخرى لن يؤثر علي رؤيتك للمحتوي او الألعاب عندما يكون المحتوي كاملا باللون الأسود وهذا التأثير الذي امامنا هو ما يعرف بأمس Backlight Leak وسيختلف من شاشه لأخرى مع وجود بعض الضبابيه في توزيع اللون الأسود من الأطرافكذلك الشاشة مع اللون الأبيض وتدرجة و توزيعة فهو جيد جداً مما سيعطي هذه الشاشة جودة صورة ممتازة

التقييم الكلي للشاشة هو 9/10

المميزات :

– لوحة Ips Super Speed وهى احدث لوحات Ips التى تأتى لتعالج مشاكل لوحات Ips السابقة و تقدم زمن استجابه GTG منخفض ينافس شاشات TN القديمه والتى كان يفضلها اللاعبون المحترفين

– معدل تغطية مبهر للألوان 140% بمعيارsRGB و معدل adobe RGB 95% و 92% DCi-P3 كتجربة سريعة للقياس مما يعني اللوان مميزة  واستخدامت كثيرة للشاشة

– دقة اللوان ممتازة لا تحتاج إلى تعديلات من لحظة اخراجك للشاشه من العلبه مما يجعلها مناسبه لصناعة المحتوى و التصميمات الأحترافيه
– حجم 27 بوصة مع دقة عرض 1440P تقدم صورة ممتازة
– معدل تحديث 170Hz وانسيابية في تجربة اللعب
– الشاشة تصلح للألعاب و الأفلام و انشاء المحتوى و التصميمات الأحترافيه بدون اي مشكلة
– وجود اوضع مخصصة للألعاب و خلافة مدمجة في الشاشة مع امكانية الحفظ و تخصيص اكثر من وضع للأعدادات
– الكثير من الإعدادات المخصصه للاعبين مثل Aim Assist – Black Equalizer – Super Resolution
– دعم تعدد الصور من خلال Pip و خلافة من أوضاع اخرى تجعل الشاشة تعمل علي اكثر من جهاز في نفس الوقت
– زمن استجابة 0.5ms MPRT و تقنيات ELMB (Aim Stabilizer)
– تقنية G-Sync Compatible تعمل علي الشاشة دون مشكلة مع تقنية FreeSync دون مشكلة
– دعم رسمى لتقنية HDR 400 من خلال اعتمادية Visa المشهوره
– تقنيات KVM لتشغيل اكثر من جهاز علي نفس الشاشه (راجع الشرح في الأعلى)
– امكانية تحديث الفريم وير الخاص بالشاشه بأستمرار

– منافذ USB 3.0 في الشاشه لتشغيل وحدات التخزين و الطرفيات بشكل عام

– وجود برنامج ملحق لعمل كل شيء من خلال الشاشه
– منافذ Headset/Microphone

– امكانية تنظيم الأسلاك من خلال زراع الشاشه
– تقنيات الحفاظ علي العين وعدم الأجهاد لفترات اللعب الطويلة Free-Flicker & Low Blue Light
– سطح الشاشة غير لامع لذلك هى مريحة للعين ولا تعكس الإضاءة بصورة قوية
– زوايا الرؤية 178 درجة مما يعطي راحة اكبر للجميع في المشاهدة
– قوائم التحكم بها كل شيء تحتاجة من خلال الشاشة
– تدعم التعليق علي الحائط بأستخدام قطعة داعمة لمعيار VESA بحجم 100×100
– امكانية الحركة للشاشة فى درجات الإماله و تحريك لأعلى و أسفل

العيوب :

– شاشات  IPS  يميل اللون الأسود بها للرمادي بعض الشيء أيضاً هذا يجعل جميع تلك الشاشات أقل فى التباين من شاشات VA

– لا يمكن تفعيل تقنيات ELMB مع تقنيات معدلات التحديث المتغيرة مثل G- Sync و Free-Sync
– لا يوجد سماعات

التوفر والسعر :

الشاشة متوفرة في مصر بسعر 8000 جنية وقت كتابة هذه المراجعة و بهذه السعر الشاشة لا يمكن ان تسقطها من حساباتك لما تقدمه من تجربه ممتازه

التقييم النهائي للشاشة

شاشة GIGABYTE M27Q فى الفئة السعرية 8000 جنيه تقدم صفقة لا يمكن رفضها من حيث الألوان و اداء الألعاب و زوايا الرؤية كل هذا مدعم بترسانه من الأدوات للاعبين لا يمكن إنكارها مع دقة عرض 1440P و معدل تحديث 170Hz و زمن استجابه يصل إلى 2ms GTG بحد أدنى بفضل استخدامها للوحات Ips Super speed الأحدث صاحبة معدلات الأستجابة المنخفضة ، وهى أحد أفضل الشاشات التى تصلح للتصميمات الأحترافيه و صناعة المحتوى بسبب دقة الألوان وتغطيتها لمعيار Adobe بنسبة 95%  فى هذه الفئة السعريه و عدم وجود تأثير Ghosting تماما فى الشاشة لتجعلها اختيار لا يمكن تفاديه .

The post مراجعة شاشة الألعاب GIGABYTE M27Q بمواصفات (QHD/IPS/170Hz/0.5ms MPRT) appeared first on DARKTECH.

دليلك الشامل فى برنامج XPG PRIME لملحقات الألعاب من XPG !

$
0
0

فى هذا الموضوع سأشرح لك كيف تتحكم فى عتاد الألعاب الخاص بشركة XPG سواء الماوس او لوحات المفاتيح الأحترافيه للألعاب و كيفية تغيير الإضاءة و عمل مفاتيح الماكرو و غيرها من الكثير من الوظائف التى يحتاجها المستخدم ليستفيد الأستفاده القصوى من ملحقات اللعاب XPG  الداعمه لبرنامج PRIME  لنبدأ اول خطواتنا

من اين يمكن تحميل البرنامج الجديد XPG Prime ؟

لتحميل البرنامج يجب عليك ان تدخل إلى هذا الرابط  : https://www.xpg.com/en/feature/627/#Download  ثم تحميل البرنامج XPG PRIME software (beta) – V1.0.18 وهى احدث نسخة متوفره للمستخدمين بتاريخ تحديث 2021-06-03  و بعد التحميل نقوم بالضغط علي البرنامج و تنصيبه

هنا يمكنك ان تقوم بعمل حساب علي XPG لحفظ إعداداتك دائما و الحصول عليها من اي مكان او اي جهاز اخر او ان تقوم بأستخدام ميزة الدخول كضيف وهي ما سنستخدمها الأن Continue as a Guest !

كيف يمكنك تحديث العتاد الخاص بك لتدعم برنامج XPG PRIME الجديد ؟

ليست كل الطرفيات داعمه لهذا البرنامج فبعضها فقط هو الداعم و بدأ الدعم من بعد لوحة المفاتيح XPG Summoner و ماوس الألعاب Primer ، عند فتح البرنامج سيقوم البرنامج بتنبيهك ان لوحة المفاتيح او الماوس الخاص بك يحتاج إلى تحديث Firmware ليتوافق مع البرنامج و سيطلب منك التحديث ، كل ما عليك فعله هو الموافقه علي هذا الأمر للتحديث .

اثناء عملية التحديث لا تقوم بفك القطعة التي يتم تحديثا او غلق الجهاز او الكهرباء او البرنامج حتى لا تتلف تلك القطعه !

كيفية التحكم في الإضاءة ؟

من أعلى جهة اليسار ستجد امكانيه المزامنة بين اكثر من قطعة أو اختار تأثير الإضاءة الذى تريده لتطبيقه علي لوحة المفاتيح بشكل بسيط من خلال اكثر من تأثير ، عند الضغط علي الصورة سيدخل البرنامج إلى تأثيرات الإضاءة الخاصه بهذه القطعه فقط .

يمكن للمستخدم التحكم في الوضع المحفوظ علي لوحة المفاتيح بشكل مباشر او إضافة وضع جديد من خلال البرنامج و حفظة علي الجهاز او علي خوادم الشركة في الخارج إذا كنت قد استخدم تسجيل الدخول قبل ذلك ، في الجزء رقم 2 يمكن للمستخدم ضبط الألوان و سطوعها بصورة احترافيه و حسب تفضيلات كل مستخدم دون شك

إذا قمت بأستخدام وضع CANVAS الذي سيعطي للمستخدم امكانيات لا محدوده فى تصميم تأثيرات الإضاءة المختلفه علي القطعه التى تريدها ستجد ان البرنامج يقوم علي غلق امكانية استخدام التأثيرات التقليديه لانك الأن تريد ان تقوم بتفعيلات تأثيرات إضاءة احترافيه وهو ما سنتعرف عليه في المراحل القادمه

بالضغط على اى زر تريده من خلال صورة المنتج ، يتيح لك البرنامج تغير الوظيفه الخاصه به لأكثر من ثمانيه انواع مختلفه كما ترى في القائمه او حتي ان تجعل هذا المفتاح لا يعمل مثل مفتاح Windows او تسجيل وحدات Macro او كتابه اسم او الكثير من الوظائف الظاهره امامك في الصوره

تفعيل بعض الوظائف علي لوحة المفاتيح XPG Summoner مثل وضع الألعاب و الذي يمكن المستخدم من إغلاق بعض الأوامر مثل Alt+F4 فلا يمكن لأحد او انت انت تغلق اللعبه او مفتاح Windows حتي لا تخرج من اللعبه عن طريق الضغط الخطأ اثناء اللعب و أخيراً عمل Alt+Tab

التحكم الأحترافى فى الإضاءة

هل تتذكر وضع CANVAS السابق نحن الأن نشرحة حيث يمكن هذا الوضع المستخدم من عمل التأثيرات الأحترافيه فيمكن للمستخدم اختيار اكثر من تأثير للإضاءة لكل مفتاح او حتي بشكل محدد من صورة اللوحه داخل البرنامج او حتي زاوية الإضاءة علي اللوحة وسرعتها و علوها و تقديم اكثر من طبقه للإضاءة ، كل هذا يقدم للمستخدم تحكم ممتاز ، هذه التأثيرات يتم حفظها داخل البرنامج فقط ولا يمكن حفظها علي ذاكرة التخزين الخاصة بلوحة المفاتيح لانها تحتاج إلى البرنامج لتنفيذها نظراً لتعقيد هذه التأثيرات .

كيف يمكنك صناعة أوامر الـ Macro على برنامج XPG PRIME  ؟

هل قابلت الكثير من اللاعبين الذين تجد ان مؤشر التصويب الخاص بهم ثابت بصورة خارقه في بعض اللعاب التصويب  ؟ ولا يحصلون علي اي شيء و تخسر انت أمامهم ؟ هنا يستخدم هؤلا أوامر Macro المختلفه مثل النقر مره واحد على الماوس ثم رفع الأصبع و الضغط مره أخرى لتقليل أهتزاز السلاح وهذا في الطريقة التقليديه ممكن ولكنه ليس بهذه السهوله فهو صعب وبه معدل خطأ كبير فما رأيك إذا قمت انت بضبط هذه الطريقه بصورة سلسه من خلال الماوس او لوحة المفاتيح الخاصه بك بمجرد ان تضغط مره واحده فقط فيقوم الماوس او لوحة المفاتيح بالضغط بدلا منك 20 مرة في اقل من 5 ثواني  دون ان يهتز السلاح تماماً هكذا هى اوامر ماكرو والتى لا يتم كشفها من قبل الكثير من الألعاب و يستخدمها الكثير لتفوق علي منافسيهم

هنا يمكن ان تصبح لاعب محترف 😀 حيث يمكنك البرنامج من تفعيل عدد كبير من الضربات بكل سهولة من خلال مفتاح واحد فقط و للشرح بطريقه عمليه لندخل إلى لعبه مثل Mortal Combat التى تحتاج إلى الضغط على عدد من الأحرف بترتيب سليم و في وقت صغير وعندما تقوم بذلك بطريقه يدويه فإن هذا يحتاج إلى الكثير من المحاولات التى تفشل إما لديق الوقت او سرعة التنفذ و خطأ المستخدم او النسيان كل هذا يمكن ان تحله من خلال التسجيل لهذه الضربات مره واحده من خلال اوامر Macro

من خلال البرنامج يمكنك تسجيل كل شيء و التحكم في الوقت والتتابع و إعادة الترتيب مثل الصورة الظاهره امامك الأن ، بالطبع تحتاج إلى الضغط على زر التسجيل Start Recording من أعلى  (1) ثم وضع ما تريد تنفيذه و الضغط مرة أخرى علي الزر رقم 1 في الصورة بعد هذا ستقوم بأختيار طريقة التنفيذ لهذه الأوامر هي يتم تنفيذها عند الضغط مباشرة او بعدها بوقت معين و من خلال اي مفتاح علي اللوحة ، بعد الحفظ لهذا الأمر ستقوم بالضغط علي Bind to  لنقل وظيفة الماكرو السابقة إلى لوحة المفاتيح او الماوس الذي تملكه .

بعد ان قمت بأختيارلوحة المفاتيح لتنفيذ امر الماكرو الخاص بنا من خلال امر Bind To يعطي البرنامج المستخدم 4 طرق لتشغيل هذا الأمر ، فستجد انه تم اختيار مفتاح Esc علي اللوحة ولكن متي يتم تنفيذ امر Macro السابق حفظه ؟  هل عند الضغط على المفتاح ؟ ام يتم تنفيذه مره واحده فقط ؟ ام يتم تنفيذ عندما تستمر في الضغط علي المفتاح ؟ كل هذا يمكنك أختياره من البرنامج بكل سهوله.

 

The post دليلك الشامل فى برنامج XPG PRIME لملحقات الألعاب من XPG ! appeared first on DARKTECH.

مراجعة وحدة AORUS Gen4 7000s M.2 Nvme بحجم (1TB) و بروتوكول NVMe 1.4

$
0
0

ربما هذه اول مرة لمراجعات وحدات التشغيل من AORUS إلا اننا اليوم امام أسرع وحدة تخزين قمت بأختبارها حتى وقت كتابة هذه المراجعة  من نوع PCI-E 4.0 ، اليوم موعدنا مع مراجعة وحدة AORUS Gen4 7000s  بسرعات 7000MB/s للقراءة و 5500MB/s للكتابة ، الوحدة تعمل بمعيار NVMe 1.4 وهو الأحدث و تدعم PCI E 4.0 و بحجم 1000GB ، ربما لا تعرف ما هى وحدات M.2 PCI-e ولذلك ستتعرف على فوائد وحدات تخزين الحالة الصلبة مقارنتاً بوحدات التخزين الميكانيكية فى هذه المُراجعة

الفرق بين أقراص الحالة الصلبة (SSD) والأقراص الميكانيكية (HDD) و وحدات M.2 SSD

20140627_234559(1)

ما تراه فى الأعلى هو أقراص الحالة الصلبة وهو مكون من عدد من الرقائق مثل الذواكر التى يمتلكها الحاسب لديك ولكن بحجم أكبر وسعة أكبر وتصميم مختلف هنا لا وجود لأي أجزاء متحركة مثل أقراص التخزين الميكانيكية والتى يكون لها عدد لفات محددة ولها صوت مرتفع وأيضاً لها زمن وصول كبير وأيضاً حجم كبير وسرعات ضعيفة مقارنتا بأقراص الحالة الصلبة ولكن لكل نوع منهم عدة مميزات وعيوب أكثر مميزات الأقراص الميكانيكية هو السعر المنخفض وأكثر مميزات الأقراص الصلبة ستكون هى السرعة الكبيرة جداً وزمن الوصول أيضاً لن تجد صوت لتلك الأقراص أذا كنت تبحث عن السرعة والأداء فأقراص الحالة الصلبة هى أختيارك الأمثل فبدايتا من سرعة الأقلاع الخاصة بالنظام والتى لن تتجاوز الـ20-24 ثانية بمجرد الضغط على مفتاح التشغيل وبوصف أكثر دقة أذا كنت ترى شاشة الدخول لنظام التشغيل Windows 10 مع الأقراص الميكانيكية فمع أقراص الحالة الصلبة لن تراها تقريباً من سرعة تلك الأقراص أيضاً الألعاب الوقت الذى ستستغرقه فى تحميل المستوى الخاص باللعبة سيكون ثوانى معدودة وسيكون لنا تجربة مع الألعاب وبرامج التشغيل وايضاً أختبارات لسرعة الأقراص الصلبة ومقارنتها مع الأقراص الميكانيكية

لماذا وحدات M.2 SSD اصبحت هي المستقبل ؟

وحدات M.2 يوجد منها نوعين بالضبط حسب معيار التوصيل وهم SATA و PCI-E المعيار الأول تعرفة وهو SATA وهذه الوحدات تكون متسواية او علي من وحدات SSD التقليدية التي يتم توصليها عن طريق منافذ SATA إلا ان وحدات M.2SATA تتصل عن طريق منفذ M.2 وهو منفذ متصل بسرعة 4x من نوع PCI-E 3.0 وهذا يجعل هناك متسع من سرعة النقل قابل للأستخدام عن طريق لوحتك الأم وهو 32Gb/s علي عكس منافذ SATA التي تتصل بسرعة 6Gb/s ولكن لتصل لسرعة 32Gb/s مع وحدات M.2 يجب ان تكون الوحدات من نوع M.2 PCI-E وتستخدم بروتوكول اخر للوصول لسرعات عالية وهو NVME هذا كلة يفتح المجال الي وحدات M.2 PCI Nvme لتكون الأسرع ولكن هناك الكثير من العوامل الأخري التي تحدد سرعة الوحدات منها المتحكم و الرقاقات المستخدمة علي وحدة M.2 ولوحتك الأم تملك المنفذ باي سرعة 2x ام 4x لذلك يجب عليك معرفة انواع الرقاقات !

قبل ان اشرح لك الفرق بين الثلاثة انواع وايهم افضل ولماذا الرقاقات يتم تصنيعها حاليا بطريقتين وهي 2D و 3D كما تظهر في الصورة النوع الجديد 3D تم تطويرة لتقديم سعات كبيرة كأحجام مقابل مساحة أقل لنري وحدات SSD بحجم 1T هذه هو ما تحتاجة الصناعة وفي المقابل تحتاج تلك الرقاقات إلي كهرباء اقل وتعطي سرعات نقل كبيرة ولكن تكلفتها مرتفعة نسبيا كتكلفة تصنيع لندخل علي نوع الرقاقات نفسها

SLC vs MLC vs TLC !

الرقاقات المستخدمة يتم تقسيمها إلي ثلاثة انواع وهم SLC و MLC و TLC

SLC : يتم تخزين واحد بت علي تلك الرقاقات وهي الأسرع والأعلي في العمر الأفتراضي ولكن هي الأغلي دون شك وهي باهظة الثمن

MLC : هذه الرقاقات تقدم التوازن بين العمر الأفتراضي والسرعة وتخزين مساحة اكبر ويمكنها تخزين 2 بت

TLC : هذه الرقاقات صاحبة الحجم الكبير اي تستخدم في وحدات التخزين الكبيرة وتتميز بسرعة أقل وعمر افتراضي أقل وتكلفة أقل بدون شك

هل هذا يعني ان رقاقات MLC و TLC غير جيدة للأستخدام هي ليست الأفضل ولكن بفضل المتحكمات الجديدة وبعض التقنيات اصبح العمر الأفتراضي لهذه النوعيات كبير ويمكن الحفاظ عليها ولذلك بدأ استخدامها بصورة في 90% من كامل وحدات التخزين حتي صغيرة حجم لتحسن عمرها الأفتراضي وسرعتها وقدرات المتحكمات في الحفاظ عليها من التلف والأن لندخل إلي وحدة M.2 الخاصة بنا

المواصفات التقنية وبعض المميزات الخاصة

TRIM

فى وحدات التخزين التقليدية HDD يقوم المستخدم بتحديد الملفات التى يريد حذفها وتتم عملية الحذف بصورة سهلة وبسيطة حيث ان البيانات يتم تخزينها في اماكن يتم الوصول إليها بسهولة داخل وحدة التخزين ويقوم بمسحها مثل مسح نقطة من الغبار على الزجاج تتمكن وحدات التخزين HDD من هذا الأمر أما فى وحدات SSD لا يتم الأمر بهذه الصورة حيث يتم تخزين الملفات فى خلية CELL و الخلية هنا مكونة من ثلاثة نقاط 3bit وهذا كمثال إذا كانت وحدة SSD تستخدم رقاقات من نوع TLC فعندما يقوم المستخدم بحذف 1bit من الخلية لا يمكن لوحدة SSD ان تفعل هذا حيث انها إذا ارادت المسح ستقوم بمسح الخلية كاملة المكونة من ثلاثة نقاط 3bit و التى ربما بها بيانات مختلفة من اماكن مختلفة ولذلك يأتى دور أوامر TRIM الخاص بنظام التشغيل و التى يجب ان يكن مدعوم من متحكم وحدة SSD ليقوم بتنبيه المتحكم بالبيانات المحددة داخل الخلية الواحدة التى يجب حذفها بعد امر الحذف مباشرة ويعطى المستخدم المساحة التى تم حذفها كمساحة يمكن استغلالها ثم يقوم المتحكم بحذف الملفات تلقائياً بعد إعادة ترتيبها علي مستوى كل خلية و تجهيزها للحذف دون الأنتظار إلى الأمر الجديد للكتابة وهو ما سيجعل سرعة الكتابة علي القرص أفضل وقرص الحالة الصلبة لدينا اليوم يدعمه بكل تأكيد .

صندوق التغليف

تأتى الوحدة فى صندوق أسود فخم بداخل هذا الصندوق صندوق أخر و ستجد كافة البيانات علي هذا الصندوق في الخلف

التبريد الخاص بوحدة Aorus Gen4 7000s هو أحد أفضل التبريدات التى يمكن ان نراها معاً حيث يأتي هذا التصميم بمساحة سطح كبيره كأنه يملك مشتت معدني خاص بلوحة أم لدوائر الطاقة عن طريق نظام Fins array الشهير و درجات حرارة لم تتخطي ال 50 درجة في اختبارتنا باي حال من الأحوال

التبريد بعد فكه من الجانبين وسادات التبريد الأحترافيه لتبريد الوحده مع المشتت المعدني من أسفل وأعلى لتبريد كل شيء

أحدث متحكم PCI-E 4.0  ؟

وحدة Aorus الخاصه بنا اليوم تستخدم متحكم Phison PS5018-E18 وهو متحكم من الجيل الرابع و احدث متحكمات Phison الحاليه التى تدعم معيار nvme 1.4 ، وهنا شركة Aorus استخدمت رقاقات TLC من نوع Micron و يعتمد المتحكم على وجود رقاقة بحجم 1024MB من نوع DDR4 لتساعد المتحكم فى الكتابة و القراءة و زيادة الأداء بصورة ملحوظة .

أقصى حرارة للعمل هى 70 درجة ويتنخفض بعدها السرعة حتى يستعيد المتحكم حرارتة الطبيعية و يستمر هذا الأمر فى التكرار دون شك ولذلك تبريد لوحتك الأم سيكون جيد جدا مع الوحدات عالية الأداء مثل وحدتنا اليوم ! ، المتحكم يمكن استخدامة مع رقاقات التخزين من نوع 3D TLC بعدد طبقات 128 طبقة و يمكنة التعامل مع ذواكر مساعدة من نوع DDR4 و

العمر الأفتراضى يقدر ب 1.6 مليون ساعة و 700TB لعمليات الكتابة او ضمان 5 سنوات ، تستخدم الوحدة تقنية SLC CACHE فيتعامل المتحكم مع رقاقات التخزين على انها رقاقات من نوع SLC ليقوم بكتابة البيانات بسرعة رقاقات SLC وعند الأمتلاء يتحول إلى وضع الكتابة بتقنية TLC وهو ما ستظهر نتائج الأختبارات في الأسفل.

الحلول البرمجية المُلحقة

برنامج SSD Tool Box لمعرفة كل التفاصيل الخاصة بوحدات التخزين من Aorus وتقديم العديد من المميزات مثل عرض الحرارة وحجم البيانات التي تم كتابتها علي الوحدة و تحديثها كل شيء ستجدة هنا

امكانية المسح الامن للوحدة او حتي عمل تحديث للـ Frimware ، امكانية تهيئة نظام التشغيل بشكل افضل للتعامل مع وحدات M.2 والحصول علي افضل اداء بضغطة واحدة ، البرنامج بسيط و خفيف ولكنه يحتاج إلى إضافة مميزات اخرى و تحسين الواجه بشكل أفضل

منهجية الأختبار

(يجب قرائته لفهم النتائج بصورة صحيحه)

قبل أن أتكلم عن كيفية الأختبار سأتكلم عن بعض المصطلحات التى يجب أن تعرفها لتفهم نتائج الأختبارات وهى :-

Compressible TEST : هذه الأختبارات توضح سرعة قرص الحالة الصلبة فى الكتابة والقراءة بالنسبة لأستخدام البرامج ونظام التشغيل

Incompressible : هذه الأختبارات توضح سرعة قرص الحالة الصلبة SSD فى أختبارات الكتابة والقراءة مع بعض أنواع الملفات مثل الأفلام والصوتيات والمفات كبيرة الحجم بصفة عامة والتى لا يمكن ضغطها

IOPS : وهى أختصار لـ (Input/Output Operations Per Second) والمقصود بها هنا هو عدد مرات الكتابة والقراءة الممكنة لقرص التخزين

مجموعات الأختبار التى ستراها في الأسفل عندما تذهب كُمستخدم لشراء قرص الحاللة الصلبة SSD فأنك ستحتاج إلى معرفة مقدار الأداء الذي ستحصل عليه فى الألعاب والبرامج ونظام التشغيل بصفه عامة فهذا هو الهدف دائما من شراء أقراص الحالة الصلبة لذلك تم تقسيم صفحة لكل برنامج فكل برنامج بتعامل بطريقة مختلفة مع أقراص الحالة الصلبة أيضا كلما تم القيام بأختبار فأن سرعة قرص الحالة الصلبة تنخفض بعدها ثم يستعيد القرص سرعته مره أخرى ولكن بعد فترة من الوقت 5-10 دقائق ولذلك هناك هامش خطأ مقدارة 10-15 ميجا فرق في السرعه فهو يدل علي نفس السرعة راعيت هذا بنسبة كبيرة أيضاً

كيف يتم الأختبار ؟

يتم تنصيب نظام التشغيل ثم التعريفات ثم يتم الأختبار وهذه الحالة يوجد بها نسبة من الصعوبة حيث كلما زادت المساحة المستخدم أصبح هذا عبأ على أقراص الحالة الصلبة ، وأردت أن يحصل المستخدم علي ما يراه في المراجعه وهو الأداء بعد تنصيب نظام التشغيل حيث أذا تمت الأختبارات والقرص فارغ تماما ستكون النتائج أكبر من التى ستشاهدونها وأيضاً الأختبارات بهذه الطريقة تمنحكم صورة أكثر واقعية و تضع الأختبارات محل ثقة بالنسبة لك كمستخدم

بعد ان تعرفت علي جهاز الأختبار لندخل إلي النتائج

HD TUNE

أشهر برامج الأختبارات للأقراص الميكانيكية والصلبة ويتميز بنتائج ثابته نسبياً يقيس قدرة الأقراص على القراءة والكتابة وزمن الوصول

اختبار القراءة لبرنامج HD TUNE ونتيجة 2203 ميجا لكل ثانية وهو رقم جيد جدا

اختبار الكتابة هنا هو 2995MB كمتوسط وهو رقم ممتاز و يتفوق علي الجميع  بكل تأكيد و نتيجة غير متوقعة مع رقاقات TLC التى أعتدنا ان نرى هبوط الأداء بعد فتره من بدأ الكتابه

هذه الصورة توضح اختبارنا للكتابة و الفرق بين وحدة Aorus 7000s و وحدة Samsung 980 Pro

وقت الأستجابة بين وحدات تخزين SSD و وحدات التخزين الميكانيكية واضح وهو ما يسبب السرعة التي تراها في التحميل والحصول علي الملفات وسرعة دخول النظام هذه احد الأسباب وسرعة وحدة التخزين بالتأكيد عامل رئيسي ايضاً

Crystal Disk Mark

أشهر برامج الأختبارات لأقراص الحالة الصلبة أيضا يوفر نتائج فى أختبارات معالجة الملفات الغير مضغوطة والملفات التى يمكن ضغطها

Compressible TEST : هذه الأختبارات توضح سرعة قرص الحالة الصلبة فى الكتابة والقراءة بالنسبة لأستخدام البرامج ونظام التشغيل

 Incompressible : هذه الأختبارات توضح سرعة قرص الحالة الصلبة SSD فى أختبارات الكتابة والقراءة مع بعض أنواع الملفات مثل الأفلام والصوتيات والملفات كبيرة الحجم بصفة عامة والتى لا يمكن ضغطها

 ATTO

أشهر برنامج تستخدمه الشركات بصورة ثابتة نظراً لأعتماديتة الكبيرة وثبات نتائجه بصورة نسبية ووضعت الشركة المنتجة لقرص الحالة الصلبة اليوم سرعات 5500/7000 للقراءة والكتابة وقمت باختبار البرنامج لنتحقق سوياً مما هو مكتوب

نتائج البرنامج وصلت إلى 6810MB/s فى القراءة وأيضاً 5368MB/S في الكتابة وهذه النتائج قريبة من التى اعلنتها الشركة

PC MARK 08

لن أتكلم عن الأشهر ولكن أتكلم عن أفضل برامج الأختبارات التى تعطى نتائج ثابته ومعبرة عن الأستخدام الفعلي للمستخدم فستجد نتائج للألعاب وبرامج التصميم والبرامج المكتبية المعتادة ليس هذا كل ما في الأمر الأختبار هنا يتم أعادتة ثلاثة مرات متتالية يقوم فيهم البرنامج بالحصول علي الأداء الفعلى لأي قرص صلب أو حالة صلبة

هنا نتائج برنامج PC MARK 8 اكثر من اختبار نقل وكتابة متتالي و نتيجة ممتازة في الألعاب والبرامج المختلفة والان مع مقارنة النتائج بوحدات التخزين الهجينة SSHD و وحدات M.2 الأخري

 الفرق اكثر من واضح بين وحدات M.2 SSD NVMe و وحدات SSHD الهجينة اما عند المقارنة بين وحدات M.2 كما تري الفروقات ليست بالكبيرة علي الإطلاق

Anvil’s

برنامج يوجد به العديد من الأختبارات ويقوم بتقييم أقراص الحالة الصلبة

Incompressible : هذه الأختبارات توضح سرعة قرص الحالة الصلبة SSD فى أختبارات الكتابة والقراءة مع بعض أنواع الملفات مثل الأفلام والصوتيات والملفات كبيرة الحجم بصفة عامة والتى لا يمكن ضغطها

Compressible : هذه الأختبارات توضح سرعة قرص الحالة الصلبة فى الكتابة والقراءة بالنسبة لأستخدام البرامج ونظام التشغيل و الألعاب

الفرق في النتائج ظاهر دون الأحتياج إلي أي إيضاح فوحدة متفوقة فى اختبارات القراءة و الكتابة للبرامج و الألعاب

منصات Intel الجديدة Z590 واداء PCI-E 4.0 الأفضل

هذه النتيجة هي أعلى بقرابة 18% من منصات AMD  لأختبار نفس وحدة التخزين وهو ما اريد توضيحه لك كمستخدم فمنصات Intel أفضل فى هذا الأمر حالياً من حيث النتائج وقدرات المنصه على الحصول علي نتائج اعلى و تنفيذ عدد عمليات اكبر ، العمليات التي يمكن تنفيذها في الثانية الواحدة هنا هي 666K للقراءة 718K للكتابة وهو نتائج ممتاز لاستخدامت الخوادم و خلافة من برامج تعتمد على هذا

التعليق النهائي

 

المُميزات :-

– احد اسرع وحدات الحالة الصلبة التى يمكنك اقتنائها
– تبريد اكثر من ممتاز من الشركه
– بروتكول 1.4 NVMe و PCI-E Gen 4.0 x4
– التمتع بتقنية ECC
– عمر أفتراضي أفضل قليلاً من بعض الوحدات الأخرى في نفس الفئة السعرية
– ضمان لمدة خمس سنوات مثل كافة الوحدات الأخرى امر ممتاز او 1.6 مليون ساعة
– نتائج الكتابة والقراءة المُتعاقبة كانت ممتازة 5500/7000 لنسخة ال 1TB
– برنامج SSD Tool Box للتحكم في الوحده و قراءة الحاله من حرارة او عدد الجيجابايت المكتوبه و غيرها من امور ا خرى
– إامكانية فك التبريد استخدام تبريد و أستخدام تبريد لوحتك الأم تأتى بتبريد أحترافى
–  الوحدة تصل مع اقصى ضغط في الحرارة إلى 47 درجة باستخدام تبريدها الملحق وهو ما يمكن ان اقول عنه انه مبهر
– السعر فى مصر 4400 جنيه لنسخة ال1TB  هو سعر ممتاز مقابل أفضل اداء يمكنك الحصول علية وقت كتابة هذه المراجعة

العيوب :-
– لا يتوفر سوي بحجمين 1TB او 2TB  فقط حتى الأن
– عمر أفتراضى 700TB وهو ما يمثل ما يوجد في الصناعة لهذه الوحدات التى يمكنها العمل بسرعة 7GB/s  مقارنة بان المستخدم يمكن ان يحصل على عمر أفتراضى أكبر لحجم عمليات الكتابة فى الوحدات الأقل سرعة من نفس الشركه
–  إذا كانت لوحتك الأم تقوم علي تبريد الـ SSD من أسفل وأعلى فستحتاج إلى فك هذه الأجزاء من لوحتك الأم ليتناسب مع تبريد الوحدة وهو امر سهل ولكن وجب التنويه

التوفر في مصر :

سعر الوحدة هو 4400 جنية في مصر لحجم 1TB وهو سعر جيد جداً و منافس لكافة الوحدات المنافسة له فى هذه الفئة من نوع PCI-E 4.0 بسرعة 7GB

الخلاصة

وحدة Aorus Gen 4.0 7000s هى أحد أفضل الوحدات و أسرعها التى يمكنك أقتناءها بلا تردد  لتناسب كافة الأعمال الأحترافية

The post مراجعة وحدة AORUS Gen4 7000s M.2 Nvme بحجم (1TB) و بروتوكول NVMe 1.4 appeared first on DARKTECH.

مراجعة جهاز ASUS Strix SCAR 15 G533 (R9-5900HX/RTX 3070/300Hz/1TB M.2)

$
0
0

اليوم موعدنا مع احد الحواسيب المحمولة والتى يمكن ان انطلق عليه مخصص للاعبين في كل شيء بداية من وجود معالج Ryzen 9 5900HX  و بطاقة RTX 3070 ثم شاشة بمعدل تحديث 300Hz و لوحة مفاتيح ميكانيكيه التى تستخدم المستشعرات الضوئية لتقدية ازمنة استجابه ممتازة ! كل هذا سنراه فى جهاز ASUS ROG SCAR 15 G533 اليوم ! لنتعرف على جهازنا اليوم

مواصفات الجهاز الخاصة بنا اليوم

ASUS Strix SCAR 15 G533 – Test Unit Specification
CPU AMD Ryzen™ 9 5900HX  3.3 GHz (16M Cache, up to 4.6 GHz) (8 Core /16 Thread)
Memory 32GB DDR4 Dual Channel – 3200MHz 2x16GB (Samsung)
VGA Primary : NVIDIA RTX 3070 130w- 1660MHz
Secondary : AMD  Built in CPU
VGA Output 1x USB 3.2 Gen 2 Type-C support DisplayPort
1 x HDMI, HDMI support 2.0b
Monitor 15.6-inch, FHD (1920 x 1080), IPS panel 300Hz,3ms

100% sRGB / 75% Adobe RGB

Audio Realtek ALC – Smart Amp Technology
Audio by Dolby Atmos
AI mic noise-canceling
2x 4W speaker with Smart Amp Technology
2x 2W tweeter
1 x 3.5mm Microphone-in/Headphone-out jack
Battery 90 Wh lithium-polymer
SSD/HDD M.2 NVMe PCIe 3.0 x4 1TB  SSD – sKHynix
Storage Flexibility 1x M.2 SSD slot
Keyboard
Optical Mech Keyboard Per-Key RGB
1.9mm travel distance – N key rollover
Total USB
1 x USB 3.2 Gen 2 Type C with DisplayPort / power delivery
3x USB 3.2 Gen 1 Type-A
LAN /WIFI/BT Intel AX200 Wifi 6- Bluetooth® 5.0
Dimension/Weight
Width: 35.5 cm Depth: 26cm Height: 2.3cm —- 2.3KG

هذه هى مواصفات عينة المراجعة الخاصة بنا ويجب انت تنتبة جيدا لان شركة ASUS تقدم تشكيلة مختلفة من المواصفات في كل موديل فستجد موديل اخر بشاشة FHD و معدل تحديث 300Hz و غيرهم من مواصفات اخرى سأكتبها لك بالأسفل

البدائل المتاحة من جهاز لأخر تحت نفس الأسم ASUS Strix SCAR 15 G533

ASUS Strix SCAR 15 G533
CPU AMD Ryzen™ 9 5900HX Processor 3.3 GHz
VGA RTX 3060 6GB/ 3070 8GB /3080 16GB
Display
15.6-inch Non-glare Full HD (1920 x 1080) IPS-level panel, 300Hz, 100% sRGB, ,adaptive sync
15.6-inch WQHD (2560 x 1440)- DCI-P3: 100.00% – 165Hz- 3ms IPS-level

عدد كبير من البدائل الخاصة بالجهاز و الموصفات وبالتالى ستختلف الأسعار من جهاز لأخر و من شاشة لأخرى .

الجهاز و المتعلقات

صندوق كبير ضخم واقصد هنا انه ضخم و كبير يصل طولة إلى 50 سم تقريبا و عمقة إلى 30 سم و يوجد به العديد من الصناديق الأخرى التى سنتعرف عليها

صندوق تغليف خاص بالجهاز و حقيبه للظهر للجهاز بشعار ROG

شنطة ASUS ROG  تأتى ملحقة مع الجهاز وهى شنطة جيده جدا و كبيره للجهاز و بعض الملحقات الأخرى التي يمكن ان توضع بداخلها  ، لندخل إلى صندوق المتعلقات الخارجى

ستجد فى هذا الصندوق الأسود الكبير الكثير من الملحقات والتى تتمثل فى :

  • شاحن للجهاز بقدرة 240 وات وهو الشاحن الكبير جهة اليمين فى الأعلى
  • ماوس الألعاب ROG Strix Impact بسرعة 5000DPI و ازرار من شركة Omron
  • يوجد شاحن اخر مفقود في العينة الخاص بنا اليوم وهو شاحن 100w عن طريف منفذ Type-C
  • مفتاح Keystone الخاص بالجهاز و التحكم به
  • بعض الأغطية و تسميها ASUS Armor Armor Caps
  • ماوس أحترافية للألعاب بموديل ROG Strix Impact وهو احد المتعلقات المميزة بدون شك مع الجهاز !
  • كابل الطاقة الخاص بالشاحن

يمكنك هذا الجزء من إظهار الدريفر الخاص بعمل النسخة الأحتياطية للجهاز وهو امر غير متوفر في الكثير من الأجهزة ، مما يمكن المستخدم من اخفاء بعض الملفات الهامة

التصميم و المنافذ الخاصة بالجهاز

تم تصميم الجهاز من المعدن و البلاستيك ، مع شعار ROG فى الأمام وهو مضيئ بإضاءة من نوع RGB ، ابعاد الجهاز هى 36 سم للعرض و 226 سم للعمق و .32 سم للأرتفاع مما يجعلة بحجم نحيف إلى متوسط على أقصى تقدير كجهاز للألعاب و صناعة المحتوى مع كل هذه المكونات القوية ، الجهاز يملك تصميم ملفت للنظر كعادة اجهزة STRIX و تصميم يجعلك تشعر ان الجهاز فخم ، التعليق الوحيد هو ان الأصابع تترك أثار علي الجهاز نتيجة الأستخدام ولكن التنظيف البسيط يقوم بإذالة هذه الأثار بكل سهولة

ثلاثة أغطية يمكن للمستخدم تغيرها في أعلى الجهاز او تصميم اغطيه اخرى ليضع اسمه او لمسته الجماليه علي الجهاز بكل سهوله و ستجد ملفات التصميم علي موقع الشركه

من اسفل ستجد قطع من المطاط لتثبيت الجهاز جيدا على الأسطح المختلفة مع الكثير منالفتحات التى من المفترض ان تساعد على تبريد الجهاز و تصميم مميز قواعد التثبيت التر ترفع الجهاز عن السطح بصورة جيدة جداً ، ايضاً سماعات الجهاز توجد في اقصى اليمين واليسار من الأسفل وهو ما سيجعل الصوت أعلى عند وضع الجهاز على اسطح مصمتة من الخشب او الزجاج ستعمل تلك الأسطح كمكبر صوتى أفضل

من اليمين إلى اليسار منفذ 3.5مم الذى يمكنة تشغيل مايكروفون و سماعة من خلال نفس المنفذ دون مشكلة ثم منفذين USB 3.0 من الجيل الأول بسرعة 5Gb/s و فتحات التبريد

فتحات التهوية ثم لا شيء سوى المكان الخاص بتركيب مفتاح Keystone الملحق مع الجهاز

منفذ الشاحن ثم منفذ البطاقة الشبكيه يليهم منفذ HDMI 2.0 و منفذ  USB 3.2 Gen 2 بسرعة 10Gb/s من نوع Type C هو منفذ مميز للغاية لانه يمكن ايضاً شحن الجهاز منة عن طريق الشاحن المرفق بقدرة 100 وات و يمكن ان يعمل كمنفذ Display port ، بالطبع نرى فتحات في خلف الجهاز للتبريد و تضع ASUS لمستها كالعادة و رموز MMVI و تعني 2006 وهو تاريخ بداية اجهزة ROG .

فتحات في الجزء العلوى لتبريد أفضل و سيظهر في الجزء في المنتصف لمبات الإضاءة تحت الجزء البلاستيكي الشفاف والتي تعطي المستخدم مؤشر علي عمليات الشحن او ان الجهاز يعمل او لا .

التصميم الخاص بجهاز Scar 15 به الكثير من الفتحات لتبريد افضل ولكن هل حقا سيحدث هذا فرق في الأداء من جيث الحرارة و التبريد ؟ أستخدمت شركة ASUS معجون حرارى مختلف يتم استخدامة من خلال المحترفين لتقديم أداء حرارى أفضل وهو liquid metal Thermal هذا المعجون الحرارى هو الأفضل و الأغلى وبالتاكيد نتوقع اداء حرارى مميز خاصة مع معالج Ryzen 9 5900HX الذى يصل إلى تردد 4.6GHz للنواة الواحدة وهو ما يعني انه يصدر الكثير من الحرارة دون شك !

شاشة iPS بمعدل 300HZ و زمن استجابه 3ms GTG  !

شاشة الجهاز بحجم 15.6 بوصة و هى من نوع IPS بمعدل تغطية 100% sRGB وهو كافى جداً للاعبين و حتى صانعى المحتوى مثل الـ Youtube و غيره من الأمور البسيطه التى لا تحتاج إلى معدلات مرتفعه للتغطيه .

الشاشه تأتى بمعدل تحديث 300Hz مع دعم تقنيات Free-Sync ، هذه الشاشة يمكن أن اقول انها اول شاشه فى جهاز أستخدمه اراها تصلح للألعاب دون وجود تأثير Ghosting بها مع الألعاب وهو ما يعطي تجربه ممتازة دون شك مع الألعاب التنافسيه ، الشاشة تأتي بمعدل سطوع وهو 300nit مما يجعلها مناسبة للأستخدام فى معظم ظروف الإضاءة المختلفه داخلياً

تقنيات Adaptive Sync هي تقنيات تقوم على تقليل تشوهات الصورة وما يعرف بالـ stuttering و tearing إذا كنت لا تعرف ما هذه الأشياء فيجب ان تتوجه لهذا المقال بالضغط هنا لتفهم لان شرح هذه المشاكل هو بمثابة مراجعة كاملة اخرى

من مزايا شاشات IPS هى زوايا الرؤية الواسعة التى تجعل من الشاشة امر محبب للمشاهدة من اكثر من جهة دون مشكلة و هذه المرة زوايا الرؤية ممتازة

هنا ترى مقدار حرية حركة الشاشة  ، اقصى زاوية لحركة الشاشة الرئيسية هى قرابة 145 درجة ولا يمكن ان تحصل علي اكثر من هذا مع جهاز Scar 15 ايضاً بهذه الطريقة انت ترى سمك الشاشة ، يمكن للمستخدم باستخدام يد واحدة فتح الجهاز بكل سهولة دون مشكلة

لوحة المفاتيح

لوحة مفاتيح بدون النظام العددى مع حروف باللغة العربية لمنطقة الشرق الأوسط لتناسب الجميع و الكثير من المفاتيح فى الأعلى للوسائط المتعددة مثل ازرار تعلية الصوت و غلقة و تشغيل برنامج Armory Crate من خلال شعار ROG و يوجد بعض الوظائف الأخرى التى يمكن تفعيلها عن طريق مفاتيح (FN+ المفتاح الذى تريدة) لتخصيص الإضاءة على سبيل المثال إضغط على اسهم AURA وهكذا الوظائف الأخرى ، لوحة المفاتيح تدعم نظام إضاءة RGB لكل مفتاح منفرد و عمر افتراضى 100 مليون ضغطة

الجزء المسؤل عن استشعار الحركة وهو ما يطلق عليه Touchpad او لوحة اللمس وانا ارشح لك مفهوم مستشعر اللمس ولكن هذه المرة الوضع مختلف فهذا الجزء اشبة بشاشة اخرى حيث من خلال الضغط لثانيه واحده جهة اليمين من أعلى تتحول هذا الجزء إلى الجزء العددى كما لو كانت لوحة المفاتيح تأتي كاملة ،أيضاً الأداء الخاص بها جيد جدا

سهولة التحديث و التبريد و الكثير !

تم تصميم الجهاز بصورة تسهل علي المستخدم فكة وتغيير اي شيء بداخلة فقط قم بفك المسامير في الخلف و نزع الغطاء بكل سهولة لتجد كل هذا امامك ، أيضاً احد اهم الأشياء هنا هو ان الضمان يظل سارى على الجهاز طالما لم تفك المسمار الخاص بالتبريد وهو ما أراه ميزة تحتسب للمستخدم لانة سيتمكن من تحديث اي شيء داخل الجهاز سواء ذواكر او تركيب وحدات تخزين جديدة.

فى هذا الجزء سنرى الكثير بداية من البطارية بحجم 90Wh و السماعات جهة اليسار و جهة اليمين بقدرة 4w لكل سماعة وهذه السماعت تنتج طبقات صوتية ممتازة خاصة الترددات المنخفضة او الـ Bass فستشعر به وفي الأعلى يوجد غطاء للذواكر لتوجيه الهواء ، أيضاً هنا إذا اردت استخدام تبريد خارجي فسيكون له تأثير جيد جدا مع الجهاز الخاص بنا اليوم .

يمكنك تغيير اي ذاكرة تريدها فلا يوجد ذاكره مدمجه علي لوحة الجهاز مباشرة مثل بعض الأجهزة الأخرى  ، كما ترى امامك المكان هنا يوجد به منفذين للذواكر

إمكانية زيادة وحدة M.2 أخرى بجانب الوحدة التى تأتي في النسخة الخاصه بنا اليوم

ثلاثة انابيب حرارية للمعالج الرسومي جهة اليمين و عدد 3 انابيب حرارية للمعالج المركزى CPU جهة اليسار ايضاً دائرة الطاقة الخاصة بمعالج 5900HX و البطاقة الرسومية كلا منهم يتم تبريدة من خلال انبوب حرارى ، و مراوح التبريد تملك فتحات من أسفل الجهاز و من أعلاه خلف الشاشة مما يساعد على سحب الهواء من الجهتين للتبريد  ، المراوح تقوم بتنظيف نفسها تلقائياً مع امكانيه التوقف الكامله في حالة عدم الضغط علي الجهاز

ملحوظة هامة عند فك ظهر الجهاز ، قم بفكه برفق لانه يوجد بعض التوصيلات الخاصه بلمبات الإضاءه

دوائر الطاقة

7 مراحل للطاقة جهة اليمين خاصة للمعالج الرسومى يليهم 5 مراحل للمعالج المركزى ،حيث يسحب المعالج المركزى 80 وات و المعالج الرسومى 130 وات  ، هذا هو الجزء الظاهر فقط ولتحليل أفضل من هذا للمكونات سنحتاج إلى فك التبريد وهو غير ممكن فى وقتنا هذا على كل حال يظهر التبريد الخاص بمراحل الطاقة بشكل مميز هنا كما ترى مع استخدام الشركة لمكثفات التانتليم صاحبة العمر الأفتراضى الأطول


البرامج الملحقة المهمة !

فى هذا الجزء سنستعرض البرامج الملحقة التى نريد ان نلقى الضوء عليها فجزء من تكلفة المنتج الذي يدفعة المستخدم تكمن في هذه البرامج

برامج للبطاقة الصوتية و الشبكية موجهه للاعبين

تضيف بعض الشركات برامج اخرى تقدم المؤثرات الصوتية للاعبين لكي تضيف الكثير للصوت مع المكانية التحكم به فماذا أضافة الشركة لنا اليوم ؟

تقنيات Dolby Acess هنا تم تطويعها فى الجهاز الخاص بنا اثناء التصميم مما سيعطي تجربة صويتة مميزة للغاية مع امكانيات تحكم رائعة للمستخدم ، أيضاً هنا يوجد اكثر من تخصيص سواء لسماعات الرأس او حتى انظمة المسارح المنزلية Home Theaters  ، يوفر البرنامج الكثير من الأمكانيات التى يجب ان تتفحصها بصورة مفصلة عن طريق الصور

عزل الضوضاء عن طريق الذكاء الأصطناعى سواء للصوت الخاص بك او الصوت المتلقى لجوده أفضل وهى إضافة ممتازة خاصة إذا كنت تعمل من المنزل

برامج للتحكم فى الجهاز و الإضاءة (امثلة عامة)

تقدم بعض الشركات برامج للتحكم في الأداء الخاص بالجهاز مع معرفة المؤشرات الحيوية سواء حرارة او سرعة مراوح او أشياء اخرى ولذلك تقدم شركة ASUS برنامج ARMORY CRATE

إمكانية التحكم فى الأداء و سرعة المراوح وتقدم ASUS هذا الوضع لمن يريد أفضل تبريد بغض النظر عن الضوضاء الناتجة عن السرعة العالية للمراوح كما يقدم البرنامج امكانية التحكم في الشاشة وتخصيص اوضاع للألعاب وخلافة من امور كثير جداً يمكنك ان تتعرف عليها من خلال الضغط و تكبير الصورة

أمكانيات التحكم فى الإضاءة الخاصة بالجهاز لا محدودة حقاً فيمكنك استخدام اكثر من تأثير للإضاءة او حتى صناعة التأثير الذي تريدة من خلال برنامج AURA CREATOR

الجزء الخاص بالتحكم في الجهاز عن طريق المفتاح الملحق و إظهار الجزء الخفى من وحدة التخزين

برنامج MY ASUS وكل ما تريد

برنامج My Asus يمنح المستخدم العديد من المميزات اهمها امكانية معرفة مدة الضمان و حل المشكل و زيادة عمر البطارية في حالة التوصيل بالشاحن كثيراً ، اهم ما يمكنك البرنامج منه هو ان تقوم بحجز الصيانة للجهاز في مركز الخدمة الخاص بهم و يحتوى علي متجر يمكن المستخدم من الحصول علي بعض التخفيضات لشراء البرامج .

كيف تزيد العمر الأفتراضى الخاص بالبطارية ؟ إذا كنت ستستخدم الجهاز في الشاحن كثيراً لفترات اللعب او حتى لمجرد القيام بالأعمال الكثيرة التي تحتاج إلى قوة المعالج فهنا هو الحل سيقوم البرنامج علي منع البطارية وغلق الدائرة الخاص بها بعد وصول شحنها إلى 60% مما يؤدى الى الحفاظ علي عدد مرات شحن البطارية وتقديم معدل عمر افتراضى اعلى وانصحك بهذا دون شك ، ايضاً البرنامج هو سبيلك للحصول علي تحديثات الجهاز بصورة تلقائية بدلا من البحث علي موقع الشركة


الإختبارات والأداء

فى هذا القسم سأقدم لكم تحليل لأداء الجهاز و اختبارات الأداء ولكن قبل ان تري أختبارات الأداء لتفهم جيداً ما ستراه هنا يجب ان ندخل فى شرح للترددات الخاصة بالمعالج المركزى لتفهم الأرقام التى ستراها وتفهم لماذا تقل هذه او تزي

تحليل الترددات و الفرق بين اوضاع الطاقة !

فى هذا الجزء سأشرح لك كيف يتفاعل البطاقة الرسومية و المعالج المركزى مع الألعاب والبرامج وهو جزء هام لتفهم الكثير

المواصفات الخاصه بالبطاقه الرسوميه المدمجه و حدود السحب الخاصه بها وهى 130 وات يجب ان تعرف ان معالجات AMD فى الحواسيب المحموله لا تدعم ربط البطاقة الخارجية عن طريق PCI-E 4.0 فقط PCI-E 3.0 و سرعة 8x  اما البطاقه الداخليه داخل المعالج هى التى تعمل من خلال PCI-E 4.0 ، المعالج الخاص بنا وهو معالج 5900HX وهو معالج من معالجات القمه ويملك ثمانيه انوية و 16 خيط للمعالجه الفائقه

أوضاع الأداء و الطاقة التى تحددها الشركه و الترددات

Performance Turbo
AC GPU Frequency : Stock Card Spec
VGA Run on 8x PCI-E 3.0
No Noise at full load
GPU Frequency : 1660MHz avg (100MHz+ GPU+38MHz For Mem)
VGA Run on 8x PCI-E 3.0
Acceptable Noise at full Load
BATTERY GPU Frequency : Avg 850MHz
CPU Frequency : Limited 3.55GHz avg
VGA Run on 8x PCI-E 2.0
No noise at all
Not working on Battery

بطاقة RTX 3070  تعمل بسرعة 8X هنا لندخل فى الجزء الشيق اكثر فأكثر ، عندما تقوم بتشغيل وضع الأداء Performance باستخدام بطارية اللاب توب دون توصيل الجهاز بمصدر تيار كهربى خارجى فسيقوم الجهاز بتشغيل البطاقة الرسومية الخارجية RTX 3070 بسرعة 8x ولكن بتقنية PCI-E 2.0 بدل من PCI-E 3.0 وهذا لتوفير الطاقة ليس هذا فقط ولكن يتم الأكتفاء بتردد متغير يمكن ان يصل إلى 1300MHz و ينخفض إلى 400MHz للحفاظ علي مستوي طاقة قدرة 55 وات و يحقق بذلك متوسط تردد 800MHz ، كذلك المعالج المركزى CPU سيكون ترددة أقل بكل تأكيد فى حالة استخدام البطارية كما سنشرح في الجزء القادم ، هنا الوضع يكون في صالح المستخدم من حيث البطارية و الأداء الجيد و عدم وجود صوت أثناء العمل ، اما عند الأنتقال إلى توصيل الجهاز في الشاحن الكهربى ستجد ان وضع Performance يتغير كثيراً ويصبح هناك مجال اكبر للمعالج الرسومى و تشغيل التقنيات الأعلى للحصول علي اداء أفضل مقابل ازعاج بسيط في جهازنا اليوم اما مع وضع Turbo تقوم الشركة بزيادة الترددات للمعالج الرسومى مع منح المعالج المركزى امكانية سحب الطاقة بصورة اعلى من الحدود الطبيعية ليصل المعالج لأفضل اداء له كل هذا يؤثر علي تجربتك كمستخدم بالطبع !

تردد المعالج المركزى Ryzen 9 5900HX و تحليل التردد

المعالج الخاص بنا يملك تردد متغير بكل تأكيد حسب الحرارة و سحب الطاقة و الأستخدام ولذلك فكرة وجود تردد ثابت معه هو امر مستحيل ولكن حدود دنيا و حدود قصوى لنتعرف عليها بشكل بسيط

GAMES Render/Stress Tests
CPU SPEED
AC Charger
Avg Frequency : 4.3-4.5GHz depend on game
Minimum Frequency : 4.1GHz
Avg Frequency : 4.0GHz
Minimum Frequency : 3.9GHz

مع الضغط المتواصل في برامج الرندر لفترات طويلة  نجاد ثبات جيد جدا رغم ان الحرارة القصوى كانت 95 درجه  وحيث ان المعالج الخاص بنا يمكنه تحمل حرارة حتى 105 درجة فلا يقوم المعالج بتقليل التردد هنا كل هذا بفضل استخدام مواد التبريد الممتازة بين سطح المعالج و التبريد وهو ما يعني ان استخدام معجون Liquied Metal يأتي بثماره ، تم استخدام المعالج في الرندر لفترات تزيد عن النصف ساعة بثبات تام لينتهي إلى اقصي سحب للطاقه وهو 80 وات

ثبات الأداء مع الوقت الطويل فى الأستخدام

فى الألعاب لن تجد مشكلة سواء كانت مع لعبة مثل Metro تعتمد علي المعالج الرسومى اكثر من المعالج المركزى او حتى مع برامج الرندر التى تقتل المعالج فمع الوقت خسارة الأداء كانت من 5324 نقطة تقريبا إلى 4907 نقطة اي قرابة 400 نقطة اي قرابة ال8% فقط فى البرامج التى تقوم علي الضغط الكثيف للمعالج وهو ما لن يحدث فى الألعاب و ستزيد هذه النسبة حيث يحاول الجهاز موازنة الحرارة و السحب الكهربى مع التبريد لذلك انصحك بأستخدام تبريد مع الجهاز إذا كنت ستقوم بعمليات الرندر بشكل كبير لساعات طويلة لتحافظ دائما علي اعلى تردد و تحصل علي أعلى أداء ، أدني ما ستصل إليى من أداء هو 4900 نقطة بعد قرابة ساعة من الرندر و ستظل ثابت في هذا النطاق


منهجية الأختبار

(يجب قرائته لفهم النتائج بصورة صحيحه)

يتم تشغيل برامج الأختبار 3 مرات مُتتالية للحصول علي نتيجة ثابته و إذا كان الجهاز يعانى من انخفاض في التردد سنحصل على نتيجة مختلفة بكل تأكيد أيضاً هذا يساعد علي تقليل معدل الخطأ ، يتم تحديث الجهاز إلى أحدث تعريفات للبطاقة الرسومية تحديداً و هنا سأقوم بتثبيت تحديث NVIDIA لكافة اختبارات الأجهزة التى تحتوى على اي معالج رسومة من شركة Nvidia !

لا يتم استخدام اي تبريد للجهاز و يتم وضعة على سطح مستوى و في درجة حرارة الغرفة لتناسب درجة حرارة الأجواء المصرية و يتم معادلة النتائج بالفرق في حالة اختلفت الحرارة الخاصة بالغرفة من جهاز لأخر لضمان ثبات الفارق النسبي نتيجة تغير الحرارة !

البايوس الخاص بالجهاز : تم تحديث البايوس الخاص بالجهاز إلى إصدار 211

المجموعه الأولى (برامج الأداء المختلفة للأستخدام اليومى)

PC MARK 10

يملك هذا البرنامج اكثر من اختبار لمحاكاة الأختبار الفعلى فهو يقوم على قياس اداء الجهاز في فتح البرامج و استخدام الجهاز في برنامج Office و تحرير الفيديوهات و الصور و الألعاب كل هذا بشكل ثابت ليقدم لنا نتائج معبرة عن قوة الجهاز بشكل عام

هذا الأختبار يتم فيه قياس سرعة فتح البرامج و القيام بعمليات التصفح و الإجتماعات عبر الفيديو

هذا الأختبار يستخدم برامج office المختلفة والأداء الذي يحصل علية المستخدم

اختبار تحرير المرئيات و الصور و عمليات الرندر او الإكساء

الأختبار الخاص بالبرنامج وهو يملك اختبارات برنامج 3D Mark Firestrik بداخلة سواء الرسومية او الخاصة بتقنية الـ Physics لتقيم اداء المعالجات فى الألعاب


Handbrake

برنامج يُستخدم لتحويل الأفلام عالية الدقة HD الخاصه بالمُستخدم ولكن بشكل سريع نتيجة أستخدام لكامل قدرات المُعالج – عدد الأطارات الأعلي هو الأفضل

هذه الأختبارات توضح بالفعل قوة المُعالج الحقيقية في برامج تصميم الجرافك وهو يوضع عدد الإطارات التى يمكن معالجتها في الثانية الواحدة عند تحويل الفيديوهات


CineBENCH R20

البرنامج من أنتاج شركة Maxon وهى الشركة المُنتجة لبرنامج C4D الشهير ويقوم البرنامج بعمل رندر لمشهد مُعد مسبقاً ليقوم بنسف العتاد الخاص بك ولذلك نتائجة دقيقه جداً عدد المُضلعات في إصدار R15 كان 300 الف مضلع اما الإصدار الأحدث الشركة تقول انه يحتاج إلى 8 اضعاف القوة الحوسبية للمعالج ، ويوجد أيضا أختبار لمكتبة Open Gl يستخدم هذا البرنامج في صنع الرسوم المُتحركة والأفلام ثلاثية الأبعاد النتيجة الأكبر هي الأفضل


يقوم هذا البرنامج على تقييم وحدة التخزين الخاصة بالجهاز و تم الأختبار هنا بطريقة 60% للقراءة و 40% للكتابة لانى اريد نتائج تطابق الأداء الفعلى ولان اداء وحدات التخزين يتغير من مرة لاخرى حسب حجم الوحدة المستخدم ولذلك هذا الأختبار هو اختبار لمجرد توضيح الأداء فقط لا غير لانة سيختلف باختلاف نوع الوحدة و حجمها


القسم الخاص بالأداء الرسومى (الألعاب)

اختبارات الألعاب

تم اختيار الألعاب هنا بعناية فائقة لتقدم للمستخدم نظرة تحليلية تجمع بين اللعاب الخفيفة و الألعاب العنيفة و بين الألعاب التى تحتاج إلى معالج و اللعاب تحتاج إلى بطاقة رسومية بجانب اللعبة الأشهر لمحبى اللاب توب وهى الكرة ! ، بالتأكيد الألعاب الأخرى بالكامل التى تتوقعها مثل LOL و DOTA هى اللعاب خفيفة لا تحتاج إلى اختبار هنا لان معظم الالأجهزة تعمل عليها دون مشكلة ، ايضاً اللعاب COD و R6S تتغير ادائهم باستمرار نتيجة التحديثات لذلك لا يمكن استخدامهم للمقارنة هنا ولذلك تم الأستعاضة عنهم بلعبة تومب ريدر و هيتمان فهم يقدمان نفس المستوى فى الأداء وأكثر ثقلا من ما تريد

بالطبع انت حالياً تتسائل لماذا بطاقة RTX 3070 الخاصه بنا تتفوق في بعض الألعاب و تقل في بعض الألعاب امام بطاقة RTX 2080 Super  ؟ كل هذا راجع إلى قوة المعمارية الجديده التى تظهر بشكل واضح في بعض الألعاب و في الألعاب الأخرى لا يوجد تأثير قوي ونضيف إلى ذلك ان بطاقات RTX 3000 تعاني مع الدقات المنخفضة ولذلك ستجد ان اداء البطاقه دائما أفضل علي الدقات الأعلي مقارنة بالجيل السابق و بشكل عام بطاقة RTX 3070 بالفعل تتفوق علي RTX 2080 Super بكل سهوله بشكل عام .


القسم الخاص بأستهلاك البطارية و التنقل

فى هذا الأختبار يتم تثبيت معدل سطوع للشاشة وهو200nit ويتم إغلاق اى خواص مثل رفع و خفض الإضاءة التلقائى الذى يقوم بها الجهاز لتقديم عمر افتراضي اطول للبطارية مع استخدام وضع PERFORMANCE MODE وبهذه الطريقة نضمن لك ان جميع الأجهزة ستستهلك نفس مقدار الطاقة الخاص بالشاشة مما سيعطي نتائج اكثر دقة لأداء البطارية ، ايضاً 200nit تم استخدامها مراعاة لانة يمكنك استخدام الجهاز فى ضوء الشمس بصورة مقبولة

الجهاز الخاص بنا يمكنة ان يصمد فى الأستخدام اليومى قرابة 9 ساعات وهو رقم ممتاز  بالتأكيد بهذا المعالج الرسومى القوى و معالج مركزى أحترافى ، ايضاً اقصي مده للعب علي الجهاز هى ساعة و عشرين دقيقة وهو رقم جيد  بكل تأكيد علي البطارية الخاصة بنا اليوم بحجم 90Wh ، ايضاً لا تنسى ان استخدام وضع توفير الطاقة وتقليل إضاءة الشاشة سيوفر لك الوقت بصورة أفضل مع الجهاز ستتخطي ال10 ساعات فى الأستخدام اليومي المكتبى و ربما اكثر

بطارية اكبر و سرعة شحن أفضل هذا امر مميز بكل تأكيد ! فالجهاز الخاص بنا يستخدم وقت اقل فى الشحن من أي جهاز اخر تم اختباره حتي الأن .

سهولة التنقل يؤثر فيها ليس ارتفاع الحاسب المحمول او حجمة إنما من وجهة نظرى هو وزن الجهاز والشاحن الخاص به فكلما زاد الوزن سيعتبر هذا حمل زائد عليك لمحبى التنقل الكثير بتلك الأجهزة ، الأختبار هنا بشاحن ال240 وات اما الشاحن الأخر الأصغر سيكون الوزن هو 2.5،KG مما سيجعلة ممتاز بحجم 15.6 للشاشة


القسم الخاص بسحب الطاقة و الحرارة

إذا كنت من مهوسى الحرارة فيجب عليك دائما ان تفهم ما تقرأ لكي تكون وجهة نظر واقعية و عملية بشكل اكبر ولنبداً بقاعدة الأساس فى هذا القسم وهى

CPU GPU Sk SSD
Maximum safe operating temperature 105 c 87c 70c

هذه هى أقصى حرارة يجب ان لا تتخطاها بشكل ثابت بمعني أخر لا يجب ان يعمل المعالج 24 ساعة بدرجة حرارة اعلى من 105c و البطاقة الرسومية 87c و وحدة التخزين الخاصة بنا اليوم 70c بالطبع كلما قلت الحرارة كلما كان افضل ولكن تم تصميم كل شيء من الشركات بحدود قصوى لأجل هدف واحد هو ضمان للمستخدم عمر افتراضي ثابت مع المدى الطويل ، لندخل الأن فى عالم الحرارة و اختبار الحرارة .

، حرارة الجهاز جيدة جدا فالمعالج الرسومى الأقوى 3070 RTX لم تخطي ال 85 درجة وهذا كلة بفضل التبريد الأفضل و استخدام معجون Liquid Metal الذى ساعد علي خفض الحرارة بدون شك ! ، ايضاً المميز هنا هو الأزعاج الخاص بالتبريد فهو جيد جداً فى وضع Turbo ، و للحصول علي أفضل اداء من الجهاز يمكنك استخدام تبريد يوضع اسفل الجهاز دون مشكلة لساعات اللعب الكبيرة ! ، أيضاً يمكن زيادة المراوح بصوره يدويه من البرنامج الملحق لتحقيق معدلات أفضل أفضل للحراره

ملحوظة : لن تجد اى مشكلة في الحرارة عند العمل علي البطارية الخاصة بالجهاز لان معظم الأجهزة تستخدم وضع توفير الطاقة

الشاحن الذي يأتى مع الجهاز بقدرة 240 وات وهو ما نراه كافى جدا لكافة المكونات هنا فالمعالج و البطاقة الرسومية يصلو إلى 210 وات علي اقصى تقدير بذلك يكون الشاحن اكثر من كافى


التقيم النهائى للجهاز

سنتحدث هنا عن بعض النقاط الأساسية لتقييم الجهاز بشكل اجمالى وسنسردها في بعض النقاط المهمة لتجربة المستخدم :

تجربة الألعاب علي الجهاز :

إذا كنت ستشترى هذا الجهاز للألعاب على دقة 1080P فبطاقة RTX 3070 يمكنها ان تعطيك تجربة أفضل حتى على 2K وليس 1080P و معالج Ryzen 5900HX سيعطي لك الكثير من الأداء مع هذه البطاقه  ، أيضاً مع وجود 32GB من الذواكر فى نسختنا اليوم كل هذا يجعل الأداء أمر مميز لك في كافة الألعاب و الأستخدامات بل اداء مماثل للحواسيب المكتبية دون شك.

تجربة الأداء للأستخدامات اليومية :

معالج Ryzen 5900Hx يكتسح معالج Intel السابق 10980HK فى كافة الأستخدامات كما رأيىنا من خلال النتائج وهو معالج ممتاز خاصة مع الحفاظ علي البطارية و الحصول علي كل هذا الأداء ، اضف على هذا عمر البطارية كان ممتاز يصل إلى 9 ساعات و ساعة  و عشرين دقيقه للألعاب بدون شاحن

تجربة الشاشة حسب الأستخدامات المختلفة (العاب – أفلام – تصميمات) :

الشاشة جيده جداً من حيث الألوان و زوايا الرؤية ومشاهدة الأفلام ، أيضاً مع حجم 15.6 بوصة إذا كنت ستلعب بدقة 1080P علي الشاشة فلن تشعر باى مشكلة في الصورة لان الكثافة الخاصة بالعرض لا تزال مناسبه جداً ، لأول مره ستجد شاشه للألعاب بمعدل تحديث 300Hz و لا يوجد بها مشكله للألعاب التنافسيه مثل مشاكل الـ Ghosting فقط نسبه بسيطه جدا لتأثير Inverse Ghosting وهو لا يظهر بسهله إلا إذا اردت ان تتبعه من خلال البرامج المخصصه لإظهاراه اما تجربتك كمستخدم فلن تلاحظة تمام ، اخيرًا الإضاءة الخاصة بالشاشة هي جيدة جداً تصل إلى 300 nit تقريبا كمتوسط ولا يوجد مشكله منها فى الأماكن المغلقة او حتى فى الشمس البسيطه ، اللون الأسود مميز عليها و زوايا الرؤية بالطبع ممتازة في شاشات IPS مع معدل تغطية 100% لمعيار sRGB و دعم تقنيات Free-Sync لمعالجة تشوهات الصورة .

تجربة البطاقة الصوتية :

البطاقة الصوتية جيده جداً  مع دمج المضخمات الصوتية ولا مشكلة لدي معها مع تدعيم شركة ASUS بتقنيات Dolby Atmos لإضافة المؤثرات امر مميز ، تم تجربة سماعة احترافية على الجهاز بمنفذ 3.5mm لمعرفة مدى قوة الصوت حيث يوجد بطاقات صوتية تملك مضخم صوتي ضعيف يجعل صوت سماعة الرأس منخفض ولكن في جهازنا اليوم الوضع أكثر من ممتاز من حيث العلو الصوتى و التجربة الصوتية الكلية ووجود مضخم صوتى منفصل يتغير حسب السماعة المستخدمة ليناسب اللاعبين

تجربة السماعات المدمجة بالجهاز :

سماعات مدمجة بقوة 2x4w و 2x2w في الجهاز قدمت لى تجربة صوتية مميزة مع علو صوتى جيد جداً للألعاب و الموسيقي و الأغانى ويمكن زيادتة من خلال برنامج Dolby atmos و نقاء مميز للصوت و الأحساس بوجود الـ Bass و الـ Triple بصورة مميزة جدا ! ، اما الأفلام فربما سيكون الصوت متوسط من حيث العلو ولكن يحتفظ بكافة التفاصيل السابقه

المنافذ و وحدات التخزين :

منفذ Type-C Gen 2 مميز بالشحن السريع من خلال شاحن ملحق بقدرة 100 وات امر مميز بكل تأكيد ، وحدة تخزين من نوع M.2 بحجم 1TB تجعل الجهاز في غاية السرعة للألعاب مع إمكانية إضافة وحده أخرى

سهولة التحديث و الفك :

لا يوجد مشكلة في فك الجهاز للتنظيف او التحديث او حتى استبدال البطارية بنفسك كل هذا جعلتة الشركة ممكن أيضاً احد المميزات التى تحصل عليها هو انه عند فكك للجزء الخلفى من الجهاز سيظل جهازك في الضمان.

التصميم الخاص بالجهاز :

تصميم مميز و أنيق دون شك ولكن بالتأكيد لك حرية الرأى في التصميم اما عن جودة البناء فيمكن تقييمها بـ 9.5/10 على اقصى تقدير

المميزات :

– معالج Ryzen 9 5900HX و أحد معالجات القمه من AMD يمكن ان تحصل علية
– بطاقة RTX 3070  تعطى اداء ممتاز لدقة عرض 1080P فى اثقل الألعاب الرسومية
– شاشه بمعدل استجابه 3ms GTG مع عدم وجود  تأثير Ghosting فى الشاشه للاعبين مع اللوان جيده جداً
– لوحة مفاتيح ميكانيكية من نوع Optical هى الأفضل من حيث زمن الأستجابه للضغطات
– ذواكر بحجم 32GB هو امر مميز للاعبين وكافة المستخدمين
– وحدة تخزين من نوع M.2 بحجم 1TB  للمحترفين تجعل الأداء أكثر من رائع
– وجود برنامج صوتى إضافى لتعزيز التجربة الصوتية من شركة ASUS وهو Dolby Atmos
– وجود مضخم صوتى متغير فى الجهاز مع اداء صوتى جيد جداً للجهاز يجعل التجربة الصوتية ممتازة
– اداء بطارية جيد جدا يصل إلى 9 ساعات على وضع Performance و 10 ساعات على وضع توفير الطاقة وهو كافى دون شك للأستخدام اليومى
– لوحة مفاتيح بعمر افتراضي 100 مليون ضغطة امر مميز دون شك مع وجود الحروف العربية و إضاءة RGB لكل مفتاح على حدى
– الملحقات التى تأتى مع الجهاز بداية من الشنطة إلى ماوس احترافى يجعل الجهاز مميز دون شك عن معظم الأجهزة الأخرى
– البرامج الملحقة مميزة للغاية بدون شك كعادة شركة ASUS !
– التبريد الممتاز و شبة صامت علي وضعيات Performance و Power Save
– امكانية التعديل علي المراوح الخاصة بالجهاز للحصول علي تبريد افضل مقابل أزعاج أعلى و ترك هذا الأمر للمستخدم
– الجهاز يأتى مع نسخه من نظام windows 10 PRO و تم تنصيب الكثير من برامج Microsoft و برنامج McAfee
– سهولة التحديث وفك الجهاز للتنظيف
– وقت الأقلاع الخاص بالجهاز يقارب ال3 ثوانى و ثانية واحدة من وضع النوم Sleep Mode
– يمكن استخدام وضع اكبر عمر أفتراضى للجهاز حيث يقوم البرنامج الملحق بوقف شحن الجهاز عند 60% فقط واستخدام التيار المباشر وبذلك يوفر عمر افتراضي اطول
– الضمان الخاص بأجهزة ASUS في مصر سيتضمن عيبوب الأستخدام الغير مقصود مثل سكب المائب او الوقوع للجهاز او خلافة من امور مثل هذه ولا يتضمن عيوب الأستخدام عن قصد ، كما ان الضمان 24 شهر شامل اكثر من 84 دولة اخري يمكنك استخدامة بهما ، الضمان الخاص بالحواسيب المحمولة لشركة ASUS هو شركة Metra في مصر

العيوب :

– لا يوجد كاميرا ملحقه
– رغم ان المنافذ الموجوده كافيه ولكن كان يمكن تقديم منافذ اكثر للمستخدم فى الجهه الأخرى من الجهاز
– الشاشه الخاصه بالجهاز لا تدعم تقنيات G-sync من خلال برنامج القيادة الخاص بشركة NVIDIA ، فقط Free Sync هي المدعومه من خلال البطاقه الداخليه
– إذا كان صوت لوحة المفاتيح مهم لك ولا تعلم اي شيء عن صوت لوحات المفاتيح الميكانيكيه فيجب ان تجربهم قبل الشراء اما اصدقائنا اللاعبين سيستمتعون بصوت هذه الضغطات 😀

التوفر و السعر:

يتوفر في مصر  بسعر يبداً من  39 الف جنية لنسخة الـ RTX 3070  و 53 الف جنيه لنسخة RTX 3080  ـ من خلال Technology Valley, Bendary stores, Arab Business , East Asia

الخلاصة

جهاز Scar 15 G533 هو أحد أفضل الأجهزة التى صنعت للألعاب من خلال بطاقة رسومية RTX 3070 و شاشةIPS 300Hz بدون مشاكل الـ Ghosting و معالج مركزى رائد Ryzen 5900Hx  !

 

The post مراجعة جهاز ASUS Strix SCAR 15 G533 (R9-5900HX/RTX 3070/300Hz/1TB M.2) appeared first on DARKTECH.

مراجعة التبريد المائى AORUS WATERFORCE X 360

$
0
0

أول تبريد يدعم معالجات شركة Intel القادمه Alder Lake قبل ان تصدر هذا هو التبريد الخاص بنا اليوم و تبريد Aorus Waterforce X360 الأحدث لدى شركة Aorus  ! مضخة التبريد من انتاج شركة ASETEK الأسم الكبير و الأكثر ثقة فى تصنيع التبريدات المائية دون شك ، يحمل التبريد مضخة من الجيل السابع التبريد يأتى بحجم 360 مم ومتوفر فى مصر بسعر 4600 جنيه تقريباً وله شكل جمالى مميز ولكن ماذا عن الأداء سنتعرف على كل هذا فى مراجعتنا اليوم .

التبريد المائى وكيف يعمل ؟

CFD_Water_Cooled_Copper_Cold_Plateفكرة عملة مثل فكرة الأنابيب التبريد المتصلة بالقاعدة النحاسية يدخل إليها سائل التبريد من جهة ويخرج من جهه أخرى كما نرى حركة السائل ذو اللون الأزرق إلى اللون الأصفر وهو دليل علي خروج الحرارة مع السائل لتذهب إلى القطعه الأخرى من التبريد لتشتيت (الرادياتور) الحرارة كما نرى في الصورة القادمة أجزاء التبريد كاملة .

صندوق التغليف الخاص بالمشتت

صندوق تغليف يتسم بالمتانة والقوة ستجد عليه صورة للمشتت فقط ولا يوجد الكثير من المعلومات فى الجزء الأمامى

الجزء الخلفي من الصندوق ستجد الكثير من المعلومات عن مكونات التبريد الملحق  ،أيضاً ينبغي ان تعرف ان الإضاءة الخاصة بالتبريد من نوع Addressable RGB للمراوح و يوجد شاشة بحجم 60مم  ، التبريد يدعم كافة انواع المنصات من Intel و AMD وهو ما لا تراه كثيراً

المشتت يأتي داخل صندوق أخر مقوي للحفاظ عليه مع الكثير من المُلحقات

1- ثلاثة مراوح  بحجم 120مم وبسرعة دوران 800-2300RPM من نوع Sleeve Bearing المحسن
2- قطع تثبيت المشتت علي معالجات Alder Lake الذى لم يطرح للأسواق بعد
3- قطع التثبيت الخاصة بمعالجات intel لكافة المقابس 115x و 2011
4- قطع التثبيت لمعالجات AMD AM4 و TR4
5- قاعدة التبريد وهي من البلاستيك
6- انبوبة معجون يمكن أستخدامها اكثر من مرة
7- عدد 12 مسامير لتثبيت المراوح و 12 مسمار لتثبيت الرادياتور في صندوق الحاسب
8- قطع لاصقة لتثبيت قاعدة التبريد الرئيسية خلف اللوحة الأم فى حالة معالجات INTEL
9- دليل التركيب للمشتت و هو دليل تركيب مبسط ولم احتاج لة اثناء التركيب

تاتى المراوح بتصميم خاص حيث يظهر في الصورة وجود قطع المطاط الماصة للصدمات و النصل الأبيض الشبة شفاف الخاص بالمراوح للحصول علي اداء مميز في الإضاءة

يأتى مع المشتت مراوح Power Logic بموديل PLA12025s12HH-LV  بحجم 120مم وتعمل بسرعة 800 لـ 2300 لفة في الدقيقة و معدل تدفق هواء 60 CFM و إزعاج 37.5dBA أيضاً المراوح من نوع Enhanced Sleeve Bearing (LLS) وهى نفس مراوح Sleeve BEARING ولكن تم تحسينها للحفاظ على السائل الداخلى لعمر افتراضي اطول لتقدم بذلك ميزة انخفاض الضوضاء و العمر الأفتراضي الكبير وهى أغلى من مراوح sleeve bearing دون شك وأفضل منها و أستخدمت شركة Aorus سائل النانو جرافين لعمر أفتراضي أطول حسب ادعاء الشركة يصل إلى نفس العمر الخاص بمراوح Ball Bearing  !

هذا هو المشتت الخاص بالتبريد المائي ويطلق عليه كلمة (RADIATOR) وهو يأتى بحجم 360مم، الطول الخاص بالرادياتور هو 39سم و الُسمك 2.7سم و العرض 11.9سم و مصنع من الألومنيوم

الجديد هنا ان الشركة وفرت على المستخدم الكثير من الكابلات و قررت منحة هذه المنافذ فى الأعلى لتركيب المراوح و حتى الإضاءة الخاصة بها و يمكن للمستخدم التحكم بهذه الطريقة في الشاشة و المراوح معا سواء كانت إضاءة او سرعة دوران للمراوح

 ستلاحظ ان المضخة يخرج منها كابل لتوصيل الطاقه من نوع Sata وهو يقوم على تشغيل المضخة و المراوح عن طريق الكابلات في الأعلى فى الصورة السابقه  ، المضخة تملك منفذين أخرين وهم Micro usb لتتحكم فى المضخة والمراوح عن طريق الحلول البرمجية الملحقة ، ايضاً منفذ Micro sd لانه يمكنك من تحميل الفيديوهات علي المضخة و تشغيلها بشكل مباشر

قامت شركة Aorus بزيادة قطر الأنابيب من 5.1 مم إلى 7.8مم اى زيادة تقارب ال 37% لحجم الماء المتدفق لزيادة قدرة التبريد و تشتيت الحرارة ، الأنابيب بطول 36 سم

تم تصميم المضخة بصورة مميزة حيث لن يحتاج المستخدم إلى ضبط الشاشه من حيث اتجاهها لان المضخة يمكنها الدوران بمعدل 330 درجة وهو ما يعطي المستخدم حرية الحركة و سهولة العرض ! ،

تصميم ازرع التبريد الخارج من المضخة بهذه الطريقة يمنح المستخدم حرية الحركة بصورة ممتازة ،ايضاً الجزء المتحرك هنا من المعدن وليس البلاستيك كما نرى في بعض التبريدات الأخرى ،  التبريد الخاص بنا من انتاج شركة Asetek و المضخة تعمل بسرعة 2100 لفة و يمكن زيادتها إلى 2800 لفه فى وضع Max من خلال البرنامج الملحق لتبريد أفضل !

الشكل الجمالي للتبريد

منهجية الأختبار

(يجب قرائته لفهم النتائج بصورة صحيحه)

ليه أختبار المشتتات صعبه جداً ومش دقيقة وكل موقع ليه نتيجة مختلفة ؟؟

ختبار المشتتات من أصعب الأختبارات التي تحتاج إلى الدقة أثناء التجربة فيجب ان تستخدم نفس كمية العجون الحراري لكل مشتت أيضا يجب مراعاة الوقت الذي يصل فيه المعجون الحراري لأفضل قدرة توصيلية لنقل الحرارة وهذا سيختلف من نوع لأخر فيوجد بعض الأنواع في خلال ساعه وبعضهم في خلال 24 ساعه يكون قد وصل إلى قدرتة التوصيلية الكاملة للحرارة بالأضافة إلى درجات حرارة الغرفة الخاصة بالأختبار والتى تتغير كل دقيقة وأحيانا أقل أذا كانت تملك مصدر للهواء أيضا مقدار الأتربة فارق كبير في أداء المشتتات

كيف يتم الأختبار ؟؟

ببساطة شديدة استخدام كمية من المعجون الحرارى ثابتة نسبية من مشتت للأخر أيضا تم أستخدام المعجون المرفق بكل مشتت و قمت بأستخدام الضغط علي المعالج لفتره مقدارها 6 ساعات وتشغيل التبريد لمدة 3-4 أيام لنصل إلى أفضل توصيل حراري للمعجون الحرارى المرفق وأيضا لملأ المشتت بكمية لا بأس بها من الأتربة لتكون التجربة مقاربة لتجربة المستخدم النهائي ايضاً يتم أستخدام فرق درجات الحرارة بين الغرفة ونتيجة الأختبار لتلاشي اي تغير في درجة حرارة الغرفة أثناء الأختبار مقدار الخطأ في النتيجة علي أقصي تقدير هو درجة واحدة أعلى أو أقل وسيتم تقسيم الأختبارات إلى :-

1- قياس قوة المشتات والمراوح تعمل علي وضع AUTO من اللوحة الأم (الوضع التقليدي)
2- قياس قوة المشتات والمراوح تعمل علي وضع 100% وكسر السرعة وستجدة في أختبارات كسر السرعة

المشتات المائية يتم استخدام المنافذ الخاصة بالمضخة اذا لم توجد يتم استخدام المنافذ الخاصة باللوحة الأم واستخدام البرامج الملحقة اذا كانت تملك أوضاع للأداء

درجات الحرارة في الخمول لا تهم المستخدم في شيء لانه يشتري المشتت لخفض درجة الحرارة أثناء العمل وليس الخمول لذلك لن تجدها

لية وضع AUTO للمراوح ؟

وضع AUTO هو الوضع الي المستخدم بيفضلة لما بيشتري مشتت بيحب يكون أحسن تبريد واقل صوت وبيهتم جداً بجزئية انه ميسمعشي صوت لجهازة

AIDA64

برنامج AIDA فية أختبار لأستقرار الجهاز وده الي احنا أشتغلنا عليه وأستخدمنا اخنبار FPU ودة أقصي حاجه طبعاً ومش هتشوف الكلام ده في الألعاب تماما

الأختبار الخاص بمعالج 11900K تم زيادة الفولتية الخاصة به لانه ستختلف من لوحة لأخرى مع تفعيل AVX512 و نحصل علي خرج حرارى أكبر حتى من كسر السرعة !

المشتت الخاص بنا اليوم يقدم أداء أفضل من مشتتات بحجم 280مم ولكنه ليس بكثير مع ازعاج متوسط ، ايضاً تم الأختبار عن طريق التحكم في المراوح من اللوحة الأم

GAMES

اختبار سريع لـ3 اللعاب بمقدار 9 دقايق تقريباً لكل لعبة

نتائج الألعاب جائت جيده جدا جدا مع استخدام الدقات المنخفضة للألعاب لتقوم بالضغط على المعالج و الحصول على أداء أفضل

وضعية كسر السرعة

كسر السرعة لتردد مرتفع مع تفعيل تقنيات AVX512 الجديدة هو أمر صعب للغاية لذلك نقوم بغلق اطقم تعليمات AVX512

هنا نبدأ مشاهدة بعض المشتتات تنهار والبعض الأخر يثبت انه الأفضل درجة حرارة المعالج اثناء هذا الأختبار هى 83 درجة وهو ما يعنى ان المشتت الخاص بنا يتخطى الأختبار مع معالج 11900K و كسر السرعة فى اسوء حالاته

الحلول البرمجية الملحقة

برنامج RGB Fusion الشهير لضبط الإضاءة و الشاشة و ما يمكن عرضة و لنا عليه بعض التعليقات مثل انه يحتاج إلى تحسين و امكانية ضبط الإضاءة لكل لمبة على حدى مثل باقي البرامج الأخرى المنافسه .

للتحكم في سرعة المضخة و المراوح عند توصيلها من خلال التبريد نفسه وليس اللوحة الأم ولنا عليه تعليق اخر وهو انه لا يعرض قسم خاص بعمل تحديث فريم وير الخاص بالتبريد

الجماليات :-

 

الإضاءة الخاصة بالتبريد كمراوح ممتازة دون شك و مميزة بشكل جميل أيضاً الشاشه ممتازة فى إظهار الكثير من الأمور و حتى عرض فيديو هو امر رائع للبعض يعطي لمسة جمالية لجهازك دون شك .

التعليق علي نتائج الأختبارات :-
المشتت قدم أداء جيد جدا ولكن ليس الأفضل مقارنة بحجمه فكنت أتوقع أفضل من هذا دون شك مع ازعاج متوسط لمعالجات Core I9 11900K

توافقية الذواكر والحجم :

أحد مميزات التبريد المائي انها متوافق مع الذواكر لانه لا يقترب حتي منها اما مع المشتت الخاص بنا ستجد ان انابيب التبريد تتعارض مع اول شق للذواكر مع بعض اللوحات او تتعارض مع بعض الذواكر الأخرى المرتفعه فستحتاج إلى عكس اتجاه المضخة و تغيير وضع الشاشة

الضوضاء :

أثناء الألعاب لا يوجد أي صوت يذكر اما عند دوران المراوح لسرعة أعلى من 1900Rpm فان الصوت يصبح مسموع بعض الشيء

سهولة التركيب :

لن تستغرق أكثر من 10 دقائق لتركيبة وهو امر جيد جدا خاصة إذا اتبعت دليل المستخدم ، شخصياً قمت بالتركيب بدون النظر إلى دليل المستخدم لمنصة Intel لان الوضع ثابت مثل كافة تبريدات Asetek

الجودة :

المشتت يتميز بجودة ممتازة مقابل السعر بداية من الرادياتور حتى المضخة و الأنابيب و تبريد من شركة Asetek يعنى الجودة للكثير من المستخدمين لعراقة الشركة المنتجة

مميزات إضافية :

– شاشة بحجم 60مم لعرض ما تريد و يمكن تحريكها بمعدل دوران 330 درجة
– منفذ Micro sd لتركيب ذاكره بحجم 32 جيجابايت لتسجيل ما تريد من فيديوهات علي المشتت
– دعم تبريد معالجات Alder Lake التى ستأتى في نهاية العام و يكاد يكون التبريد الوحيد الداعم لها

العيوب:

– السعر مرتفع بعض الشيء 200 دولار او 4600 جنيه مصرى مما يجعل السعر مقابل الأداء ليس المعيار الخاص بك
– عملية المزامنة من خلال استخدام الكابل الخارج من الرادياتور تجعل الشاشة تتوقف مع بعض التأثيرات  لذلك قم بمزامنة التبريد عن طريق اللوحة الأم لتضمن عمل الشاشة في كافة التأثيرات
– تحتاج إلى تنصيب برنامجين وليس برنامج واحد فقط للتحكم في التبريد وهو ما اراه الكثير لشخص لا يملك منتج من شركة Aorus / GIGABYTE
– نتيجة زيادة قطر انابيب المياة يتعارض المشتت مع بعض انواع الذواكر فى حالة تركيب 4 ذواكر علي لوحتك الأم

الخلاصة

تبريد يقدم الشكل الجمالى دون شك مع اداء جيد جداً فإذا كنت تريد لمسة جماليه لجهازك فهذا التبريد موجه لك !

The post مراجعة التبريد المائى AORUS WATERFORCE X 360 appeared first on DARKTECH.

Viewing all 732 articles
Browse latest View live